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一个区只适合几个人玩。排行榜一共就15个名额,也就是说你排16名每周要少很多奖励。各种乱七八糟的排行榜还多的不得了。还有奖励的差距也大的不得了,榜一一次的奖励抵得上没有奖励起码一个月的收获,后面玩家还怎么玩??事实上也就是我们一个区到现在也就剩几个人在玩了。
进去各种充值奖励多的不得了,开服充值、每周充值、乱七八糟的每周礼包都七八个。谁见过每天福利给10元宝的游戏??这个就是。一个几百K的游戏简直比端游还氪金。而且坑点还很多。
首先一个武学,里面最高是红色列如九阳,一门要到+10需要220本橙书,我玩大半个月才凑到2本,问过区里的几个,少的一本加几个碎片,多的也就3本。这学完一门红武就要5年啊,何况有七个武学栏。想要加速,请氪金,橙书800元宝也就是80块一本。我氪个几百玩个文字游戏你难道还让我左手华山剑法,右手华山心法??
第二坑的是装备,这里面打到好的装备不是你的,要花铸造石固定,一个石头5块钱,最差的需要12个石头。好的红色装备固定一件需要800个石头,一共12个装备栏。一天任务也就掉三四个石头。根据群里前面区的玩家统计一件红色装备固定不氪金需要200天(下面一些数据都是群里管理透露的,认为我夸大的我可以发截图。)
第三坑的就是每天13点的正邪PK,有多坑??无论你一个区有多少人,最终的奖励只有4个人能拿到,其余的也就弥补死亡的惩罚。反正群里包括管理在内没有一个说这个活动好的。氪金大佬可以凭这个活动每2天多学一门武学。这里面武学升级加很多属性,武学越多,属性越高。其余玩家想要学额外武学真的只能撞大运抽奖,那概率,呵呵,反正我没中过。
最终的天坑就是强化了,当然像我这种氪个几百的也强化不起装备。这里一个装备防爆石头要1000元宝,也就是100块一颗。而且这里防爆石头不是一颗一颗用的,强化等级高了之后一次就要几颗甚至几十颗。失败一次就几千块打水漂。反正有人说这里面把一件装备强化到顶花的钱可以在北京买一套房了。把强化设置成这样是想坑个土豪一波暴富吗?可惜至今没有一个家里有矿的土豪入坑啊。
还要其他乱七八糟的小坑就不去说了,玩了十几天后每天就是挂机挖矿挖矿,可玩性差的不得了。测试了一年的就是这样无聊到爆的天坑游戏??
优点:1、游戏比较小巧,竖版的,启动也很快,手机玩起来很方便。随时点点。
2、初期送的资源还算大方,好好利用可以渡过新手期。3、奇遇任务可以得到高级功法,虽然时间长些,但本该如此对不4、重要练功的资源基本都可在游戏中获取。
缺点:1、战斗不能看完整的战报,多人战时根本啥都看不到,这个最不能忍受的缺点
2、治疗回血蓝过慢,纯属浪费时间干等。吃药补血蓝初期还行,后期根本吃不起。建议调整治疗回血蓝速度,提高游戏节奏,并且加上自然回血。
3、存在很多无用任务物品,新手时不知道有没有用,建议修改描述给些提示
4、boss活动,正邪对战等均需要进一步优化。至少让可以参加的人数不要想现在这么少,参加得到的奖励也应该进一步优化,至少有保底
5、接上条,现在一个服务器格局限定了一个服就只能养十几个玩家,人数太少影响游戏体验,变得像玩单机。这条其实对贵游未来发展有很大关系,怎么提高一个服务器承载人数上限,提高玩家游戏体验
6、游戏为了限制小号,限制了只有月卡玩家才可以摆摊,而且只能售卖低级采集品。这大大限制了这游戏的活力。限制小号是对的,但方向错了。繁荣的交易可以很大的提升玩家投入的热情。限制小号可以有别的办法。
7、道具价格定位太高,让人失去氪金的欲望。像淬炼保护要150元人民币,也是没谁了。
8、门派玩法还是有点少,但相信以后你们慢慢会加上你去,这条不急
9、武功存在太多雷同,很多功夫除了名字不同还有什么不一样?希望增加武学特色,增加破解、克制的武学相克等内容。
说了这么多,不知道开发者能不能听进去,不要光想着怎么回本圈钱,越是这么弄玩家越是不买账的
氪金比较贵,但是还好,佛系,我觉得和没啥关系,这游戏完全我就像是在玩种田,不追求什么武器好坏啊,还有pvp之类,所以还好。这种mud类的(?)游戏八成主要是给30+的人玩的吧,他们已经有固定收入之类的了,能重氪。
亮点还有的,自动寻路(送了7天赤兔马)之类的,让没玩过mud的感觉很舒服,还有战斗指令也挺简单的,直接自动解放双手。
选了桃花,随便玩玩,纠结五毒和奶妈,最后选了奶桃花,别问我为啥,玩农场玩多了,比较喜欢省药。
另外今早进的14区,没过多久就15区了,懒得去换了,反正随便玩玩就行了。
当然如果微氪又想追求武器名次pvp啥的,我觉得可以去人少的区,或者买h或者买个永久月慢慢玩吧,不清楚,反正不会像页游微氪就能提升很多,慢慢玩吧,随缘上线做任务,不急
下面是10.14的评论
群里大哥投资十几万元宝,果然厉害,兑换码送的6k绑定还有每周礼包送的绑定一个没动,没啥要买的,完全佛了,无比快乐
重新下载登录一样的。NPC点击不了,无法选择。除了地图可以按,NPC和其他玩家一概点击不了。群里只说往回刷新,我想知道一个手游又不是页游,刷新毛线啊!!!垃圾!
90%的强化率,上了5次失败。
好不容易打造的紫装,竟然还要铸造石。12个铸造石。600元宝,合60块钱。。。。。橙色的135铸造石,红色800。。。
活动只能进20人。正邪。。被4个大佬站住。。。别人就别想进去了。。。唉,。
刚过完主线任务后去做支线任务,结果连老鼠都打不过……
就连主线也就只能做前几章,然后啥事都干不了,什么都打不过。_(:з」∠)_
→_→你提升战斗力的方法,就那几种,战斗力够了本都过了,天天被小怪虐毫无游戏体验感
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想了想,目前这版本还是不推荐了。
不足:
1、高品质装备获得后有时间限制!
装备品质分白、绿、蓝、紫、橙、红。从紫装开始,正常途径获得的高品质装备只有3天使用期限(真是第一次见到这种设定),需要使用石头(5块钱1个)将高品质装备固定,紫装需要15个左右,橙装100个左右,红的还没见到,但看样子可能要1000个左右(我是疯了么,5000块钱在这里买个装备)。
2、滚服游戏,14区开放两三天后开了15区。
不过可以理解,开发者恰饭是一方面;参与活动是另一方面,毕竟每天世界boss有20人数上限,PVP同时对抗人数更是只有8人,所以人少(需要引导玩家进老区,否则鬼服就凉凉)也挺舒服。
3、游戏道具总体定价偏高,例如第二条的石头、以及强化保护石等等。
4、战斗时刷屏信息过多,并且无法固定信息,导致战斗中无法阅读战斗信息,再加上战斗信息有显示限制,故战斗结束后无法阅读全部战斗信息;
5、技能说明过于简单,并且战斗信息不完善,例如小怪中毒伤害字体颜色与队友伤害的字体颜色一致,无法区分。
6、部分界面UI布局不合理,例如聊天输入框过小,战斗中人物buff标志过小等很多非常小的UI,另外建议主界面聊天框只展示重要系统消息、玩家发言、获得道具提示,像其他玩家获得xxx,强化xxx建议放到现在的玩家聊天频道。
7、建议可将地图缩放,目前城市内寻找某个地点困难;
优势:
1、画面精细,有质感,mub游戏里的一股清流(老话说得好:全靠同行衬托),我玩下去的动力之一(你游应该是把大部分钱投到这上面了);
2、自动寻路,告别迷茫点点点;各种操作也算正常,不是上古代码式mub游戏。
以上,祝越来越好,我还是很看好的。
缺点都是贫民玩家共通的,爆金【红】装活动基本氪金大佬清场承包,挂机挖矿打造出的装备还得买铸造石绑定,不然只有三天,锻造等级不够还不行,强化无保底,物品产出很迷,活动收益低。