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你的位置 : 首页 动作 破碎大陆
类型:动作
开发商:造梦屋
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既然现如今上限如此,那我就只能期待一下正式版吧,游戏现如今在我看来只值三分。首先游戏的卡顿太明显了,导致操作手感极其诡异。其次就是游戏配色真的太差,我也不知道哪出了问题,但是亲身体验就是玩久了眼睛不舒服。总之,游戏还需进步,暂且先观望着吧
音效方面很单一,有个武器锤子武器音效特别大,耳机党直接炸裂。
武器显示属性很迷,两把一样格数攻击力的武器打出的伤害完全不同,就是强的武器强,弱的武器弱,平衡性很差,我玩这游戏只知道两个武器,神火飞鸦和冲锋枪,其它的差不多都是送
游戏很不错,往继续加油(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
然后不得不说一下这个游戏的画面,费眼,就是不知道为什么眼睛看的很不舒服。
第一.没有具体说明,啥说明?兑换buff卡没有告诉玩家上限,以至于前期换了些无用的,后面打不了伤害以至于直接崩盘把前面的时间白白浪费,而且不能换卡。武器没有具体说明,伤害值不对称,就给了四组数据,但是发现并没有什么卵用。史诗级,传说级的宝箱都能开出白板级武器还不如变成原来的木箱子,设置等级宝箱的意义在哪里……
第二.新春活动,这个活动官方刚开始,就有领取红包显示为零,四人组队任务无法领取,基本没什么用,一天都快过去了,我的红包等于零。而有些玩家兑换了一个皮肤后,竟还有一千多红包,只能说还没有办法出活动,就尽量先不要出。
第三.地图bug,打冒险模式打几局探险进入黑洞后,下场地图黑了,退出重新登录回到主页面
最主要的是后续关卡太少,中期装备刚成型结果直接打BOSS就没了。 技能可带格子多加几个.,就算是传奇近战武器还没一把普通枪好用
好,我忍住了。然后更让人服气的操作来了。
攻击只有微弱的音效,还只有一个。我的受伤音效呢?我的购买音效呢?总之基本等同于我就听个BGM打游戏一样的。配上轻飘飘的手感,我一时不知道该说什么。各种反馈根本就没做,我蓄力打人跟没蓄一样。还有蓄力条AI,真的有点......劣质。
还有,你这个视角搞得我单机都找不到自己人在哪。这个解决也不麻烦吧,海边就做个海,雪山就围个山,你西边那个图实在不行你拿树林也行啊,能不能保持人物处于视野中心?不然玩起来真的难受。
女巫试炼我觉得可以改成非强制完成的。
还有,角色技能什么时候改一下?我开局买了个鱼人结果技能根本打不中人。
哦,还有,请问这游戏是要百分百躲冰冻弹吗,现在基本上一被冻住就没了。
话说友军子弹是可以打到主角的吗,我跑友军枪口上然后被秒了。
现版本个人感觉到的问题就这些了,希望以后下测能主要改改反馈的问题,不然这样子实在是,玩不下去。
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还是按照我一贯的说法,先说优点,之后再说缺点叭
优点:①:游戏是类roguelike游戏,画风偏向萌系(总之我觉得很好看)这种玩法的游戏在手机上也不少了,个人感觉这个游戏类roguelike玩法做的还是挺不错的,很多游戏做着做着就变成了类RPG玩法了。
②:游戏内武器数量挺多的,可以满足收集控的小心思~
③:游戏里面的操作模式相当于《元气骑士》+《比特小队》,评论区很多人都说切枪和捡枪的键位很反人类,但是这只是因为他们玩惯了《元气骑士》里面的操作模式。。。与游戏本身设计没什么太大的关系(不过也是有一点问题的,一会说),这个操作模式和《比特小队》里面的一样,我两款游戏都玩过所以都很适应;所以我觉得制作组你们三个人可以不用改操作模式~
④:游戏内容比较完善,有剧情,有主线,有解密系统,非常好~背景音乐还意外的很不错!
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好啦,优点说完了,该说缺点了~
缺点:①:网络问题,这个游戏是联网游戏,在新手教程的时候并没有延迟感,但是到了联机的时候,那网络卡的……emmm一言难尽的体验;希望可以优化一下联机网络。
②:按键大小问题,之前我说了,这里有一点问题,技能按键太小,切枪按键太小,这就导致了很容易误触。。。
③:打击感太弱,这类游戏需要打击感才能玩的很快乐,但是现在打击感太弱(或者说暂时还没有)玩的时候有点提不起精神。
④:人物的移动动作有些僵硬,这点虽然无伤大雅,但是还是有些影响体验,希望改一下。
⑤:游戏时,近战武器无法挡子弹,那这就失去了近战武器的乐趣了,希望可以改一下。
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以上,就是我对这款游戏的全部理解啦,玩的时间不长,但是很期待,预约了,希望你们三个人可以坚持下去,做游戏确实很难,不过加油(ง •̀_•́)ง
本来想给4星鼓励一下,但是介于问题有些多,所以先给个三星,到了下次更新后,我会再来哒!
求改善一下qwq╮(╯▽╰)╭