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你的位置 : 首页 动作 破碎大陆
类型:动作
开发商:造梦屋
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挑重点说吧。
1.优化组队模式服务器
2.随机商店武器类多增加一些武器(俺看每个图里几乎就那几种,前期多增加低品质武器便宜一点,后期特别是boss图前武器品质麻烦高一点咱那时候也不缺钱了就想来点好装过boss;卡牌类商店也麻烦多加点,保证雅典娜、宙斯、阿波罗这种基础卡牌每次都供应,在boss图前几率增售各种法阵类卡牌,咱也不是每次都能开出橙色百宝袋
3.增加噩梦模式奖励力度,目前普通模式和噩梦模式都是每一关70钻,噩梦模式麻烦翻倍。
4.pk模式可单独开始成为独立玩法,不要随机出了
5.武器可以随捡随换,为什么卡牌不可以?一不小心捡了一张类似火箭背包,溜之大吉之类的卡就不能扔了白白占一卡牌位?好比说我前期宝箱暴了一伏特加,我可以买一张赫拉的祝福增强,但如果我后面出来黄金龙戟这张卡就没用了,但是没用了却不能卸下来?
划重点→6.解决职业平衡问题,我本人是一个刺客玩家我只想说杜内太菜了。我为什么不练射手冲排行榜还要多花2000钻玩刺客呢?而且这游戏肝度基本只能毕业一个职业。我能说这个游戏故意针对刺客么?不仅打boss用不了剑系武器我推图时候砍到毒蘑菇直接残血?如果是冰图还会被冰冻给怪围着锤死。这种小陷阱就是方便射手法师来恶心俺刺客的。
有人可能会说战士坦克不一样吗?非得哭刺客菜?宁看看
▪
首先是武器问题:
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不管是打普通的小图还是打boss,玩个近战武器经常暴毙是特别正常的,我觉得自己操作问题应该是不大,我还买了一个血和两个护盾,满状态进去就没了。
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而用远程武器不一样,拉怪磨血,虽然说可能会有点慢,但容错率太高了,只要不出现特别大的失误,什么图都能过。
(最后吐槽一句蓄力武器有点多)
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游戏还有几个比较难受的问题,单人模式不能暂停,只能打完小怪挂在那里,可是如果没有打完,有人打电话过来,可能不仅死了,存档可能也没了,还得重新打。
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游戏判定也是比较迷,比如说想要进一个地方,在一个狭窄的路口走了半天都进不去。另外就是伤害判断,游戏是没有受伤无敌设定的,但是这样一来,只要有3个以上的小怪在打你,那你基本就可以双手离开屏幕闭眼休息了。
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不过我个人最想要的,还是游戏能够加入属性面板,可以实时查看自己的暴击率、闪避率之类的数据。
还有图鉴功能,能看到自己已经收集的武器和没有收集的武器,对于之后自己武器的选择能有一个更好的直观感受。
具体等20号测试的时候看看,加油!