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你的位置 : 首页 动作 CyberDash(测试版)
类型:动作
开发商:成都德意扬帆科技有限公司
发行商:成都德意扬帆科技有限公司
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玩家评价 ( 17 个评价)
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这游戏有问题,19年10月中旬上线的游戏?可是我在两年前也就是18年九月多,刚上高一的时候在室友手里发现过与其相似性超过百分之90的一个游戏,那游戏没有汉化过,可以换皮肤,是火柴人类型的,有天使,恶魔,独角兽,绅士,我记得还是比较清楚的,手感也比这个要好的多,只不过去年暑假换了手机,现在实在找不到了,所以说这个游戏绝对是盗版游戏,各位等着,等我找到那个游戏的时候我会回来的(ง •̀_•́)ง
三星的收集难度对强迫症不友好
第一关卡了有点久…第二关才发现能蓄力……
你说这是跳跃之王我是拒绝的,起码跳跃之王不会死……然后这个能存档也算容易一点
但……体力机制很讨厌……本来就是需要多练的小游戏……没了还得看广告……个人比较讨厌广告……
————————————————
体力回复的太慢了……
感觉几个小时过了才回复三点……弃了……
一款赛博朋克风格的竖屏跳跃游戏。
个人还看到有一些霓虹风格的影子。
本.评.论.只.代.表.个.人.观.点
.————————————————————
操作方式&手感
简单的两个按键,操纵人物左跳右跳,通过按键时间长短来决定跳跃高度。游戏操作手感中上级
可以二段跳,在借到风机的力之后可以刷新二段跳进行难度更好的连跳操作。
操作方式简单,但我觉得结合关卡的话操作难度可能会有点大
对于手残玩家来说其实会是一种折磨
.————————————————————
音乐&音效
音乐音效方面相对来说比较简约
对于这类游戏来说这个标准属于正常
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美术
Cyber Punk与霓虹风格的一种混搭
在视觉上着实带来一种冲击感
但在后续的游戏里面变得有点审美疲劳
.————————————————————
关卡&剧情
游戏一共有48关,难度随着游戏进度递增
到第二区域的时候难度就大幅度提升
所以说耐玩度也随之提升。
对手残玩家极其不友好。
出我所料的是 这款游戏有出现剧情
从我现在的进度来看还是会对剧情抱有好奇心
后续如果有进度突破会来修改评价。
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缺点
体力系统方面。
这款游戏是需要玩家频繁进行重试的一款游戏,
但是体力系统的出现无疑给了玩家一定程度的限制。
这样其实也无妨。但,是,
我不知道是游戏bug还是设计问题
体力回复速度奇慢。
一个小时,4颗电池,想玩就只能看广告解决
这样会大幅度磨损玩家对游戏的热情,使玩家渐渐失去再次打开游戏的欲望。
希望游戏能够继续增加元素。例如美术方面的强化,防止玩家审美疲劳。以及人物或者皮肤解锁,或者无尽模式等等这样更多的元素。以及,体力系统的优化。
此处扣除一星
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总结
本游戏是一款赛博朋克风格的,难度较大的竖屏跳跃游戏
适合想要挑战虐心游戏以及操作极限的玩家
是消磨时间休闲之选
综合考虑各方面打四星
随着后续体验会随时修改评论
祝各位游戏顺利,望游戏继续优化
以上。
没有通关,不过稍微讲一讲还是可以。
对于我这个完美主义的人来说,不凑齐三个电池,简直让人难受至极。但这样难度就增加了,我都不知道我的人物已经变成多少次数据残碎。每次来回横跳,我就是跳不到那个电池上。我太难了。
没统计过大数据,不过像这类型的游戏在我的生活中应该算是比较少。玩过的也只有爬墙躲避障碍,或者是爬墙砍掉怪物。很少有这样带剧情,有点炫酷的游
戏。虽然可玩性不高,总的来说还是不错的游戏。
接下来是我的个人建议,
第一,首先,就是增加皮肤的问题。大家也不要觉得这个东西恶心,皮肤对游戏的可玩性增加还是挺多的,可以弄一些更炫酷的皮肤。通过在关卡里面获得一定的金钱,来兑换这些皮肤。
第二,增加技能,比如说是在一定时间内让自己来回横跳必跳到方块上,当然,也不用为了技能太多而导致每关的进程变快,可以提升关卡的长度。这样可以延长时间,不会导致关卡过快,也可以提升感觉。
第三,可以增加不同的BGM,有些人还是懂得的,一个好的BGM,对一个游戏的提升是很重要的。可以想想最终幻想。不需要去签什么歌曲。可以去找一些原创作者。然后把他们用到一些剧情里面,或者是一些关卡里面,都是可以的。
嗯,以上是我的个人想法,不过还是太主观了,与其说是个人想法,还不如是我的个人爱好。希望多多加油!
难度感觉没有介绍给出的那么难,但部分关卡还是有点难度的。感觉部分关卡号没设计好,前半部分难度有些参差不齐(有可能是我自己个人的问题)。
音乐与游戏让我感觉十分般配。关卡设计也比较不错。
唯一一次让我体验不好,就是在一次打完关卡,因为能量不够要去看广告,看我回来就发现关卡回到了几关之前,没有打过的数据,导致我要重新再过一次,可能是bug吧,希望改进。
tap游戏时长不准,勿信。
个人观点,不喜勿喷,谢谢。
俩星给游戏画面效果俩星给游戏体验~
整款游戏属于科技风一类很有未来感,整个画面效果非常绚丽,科技风闪烁的画面对散光群体有一些不友好不过玩起来确实非常带感,游戏操作非常简单只有俩个跳跃键不过要是想要通关还是要一定的敏捷度和反应能力包括手指协调的,很适合技巧性玩家,关卡设计非常独特方式很多,自由性还是相当大的,不是那种只有一种或者俩种方法才可以通关的,玩家可以自由开辟通关路线,这一点非常OK,建议画面闪烁方面可以稍微调整一下因为玩久了眼睛真的会感觉非常疲劳有一点晃眼,可以添加一些剧情方面的内容应该会更加有趣也给那些喜欢一冲到底的玩家一些视觉缓冲的时间~
整体还是非常推荐体验游玩的挺不错的一款游戏非常炫酷啦~