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CyberDash(测试版)
4.2
编辑推荐

CyberDash(测试版)

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简介

《CyberDash》带你体验高难度竖版跳跃游戏

游戏刚开始比较简单,然后就很难!!非常难!!
注意不要急于交出二段跳,留在手中等待关键的时刻使用.
欢迎各位玩家体验并提出意见,我们会持续改进.

-----如何操控-----
玩家可以分别点按屏幕的左侧和右侧进行左跳和右跳
点按屏幕时间越长,跳跃的高度和距离也会越大
在空中再次点按屏幕,可以操作角色进行二段跳

-----游戏特色-----
1、高难度竖版跳跃游戏
2、挑战你的观察能力和操作能力
3、体验通过高难度关卡的快感
4、独特迷幻的美术风格
5、多种有趣有挑战的关卡元素

最近更新

上传了1.1版本,修改了电量不能恢复的Bug问题

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总评分
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

41852356@Social 2020-07-18 13:34:59
建议不要每局都来一个“点击屏幕两侧跳跃...”有的时候一局好几次都没过看着超级烦人òᆺó
ゃ﹏淸凨ゞ 2020-07-18 13:34:58
游戏风格挺喜欢的,还没玩到后面感觉难度适中,蛮喜欢的。就是后面解锁最后一章的时候显示需要90颗闪电,我都玩到100多颗了,一直没有办法解锁,现在只能玩以前没有3星的关卡了,很烦
姐姐崽崽 2020-07-18 13:34:57
盗版游戏,良心不会痛吗?永远不会成功的腊鸡厂商
这游戏有问题,19年10月中旬上线的游戏?可是我在两年前也就是18年九月多,刚上高一的时候在室友手里发现过与其相似性超过百分之90的一个游戏,那游戏没有汉化过,可以换皮肤,是火柴人类型的,有天使,恶魔,独角兽,绅士,我记得还是比较清楚的,手感也比这个要好的多,只不过去年暑假换了手机,现在实在找不到了,所以说这个游戏绝对是盗版游戏,各位等着,等我找到那个游戏的时候我会回来的(ง •̀_•́)ง
水记鱼 2020-07-18 13:34:55
事实证明左右反复横跳也不是一件容易的事情,当***控这不明生物的主角时我就知道这款游戏相当硬核。除此之外充满绚丽的未来科技感也为这游戏的画面增添了不少色彩,作为一款休闲小游戏来说,的确是很不错了。
Ethan.Griffin 2020-07-18 13:34:55
难度还成,并没有想象的那么高,测试版来说做的还是很不错的,有谜一般的剧情和手残一般的操作者,剩下一颗星是留给剧情方面的,和刚刚说的一样,有点迷(不过作为一个闯关类要剧情干什么),游戏手感也是很不错的,总之是一款适合居家旅游,气死手残的好游戏
大島桜 2020-07-18 13:34:55
玩了一会儿终于通关所有关卡,游戏本身还是很不错的。剧情大概是讲男主把自己变成了数据想要永生,但是却,到了这个游戏的空间中,然后发觉后想要脱出剧情吧。前期和中期都比较简单,可以慢慢水,不过后期的节奏就相对非常快了。而且有很多关卡都是有泡泡的随机性就有点高了。我觉得还是很值得一玩的。
墨痕 2020-07-18 13:34:54
我才通关第一章,bgm不错,科技风,提些游戏建议,游戏可以分为简单普通高难三种模式,简单就现在这个,普通高难就加时间限制还能加小怪,可以弄步数限制就是操作次数(追求极致的玩家专属),排行榜之类的,总之这款游戏很有潜力,支持
波波樣c 2020-07-18 13:34:54
游戏画风以及跳跃音效都是比较带感的,通关会有剧情,不过更多的会是思考怎么过关,感觉可以有个剧情存档的地方,这样可以增加玩家的记忆,也有收集的乐趣。就体力机制本身感觉对于休闲游戏有点多余,游戏本身不错,希望后续能更丰富。
魚寶貝兒 2020-07-18 13:34:53
超赞了吧!简单的玩法和操作,但就是要你停不下来~
整体风格配色极简又酷炫,猫人的体态让我想起了北条司的猫眼三姐妹和蝙蝠侠里的蝙蝠女有没有啊~以前做梦就梦到自己可以这样跳跃在城市中~真的太棒了!赶紧上正式版吧~
肆柒先生 2020-07-18 13:34:52
Cyber Dash
一款赛博朋克风格的竖屏跳跃游戏。
个人还看到有一些霓虹风格的影子。
本.评.论.只.代.表.个.人.观.点
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操作方式&手感
简单的两个按键,操纵人物左跳右跳,通过按键时间长短来决定跳跃高度。游戏操作手感中上级
可以二段跳,在借到风机的力之后可以刷新二段跳进行难度更好的连跳操作。
操作方式简单,但我觉得结合关卡的话操作难度可能会有点大
对于手残玩家来说其实会是一种折磨
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音乐&音效
音乐音效方面相对来说比较简约
对于这类游戏来说这个标准属于正常
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美术
Cyber Punk与霓虹风格的一种混搭
在视觉上着实带来一种冲击感
但在后续的游戏里面变得有点审美疲劳
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关卡&剧情
游戏一共有48关,难度随着游戏进度递增
到第二区域的时候难度就大幅度提升
所以说耐玩度也随之提升。
对手残玩家极其不友好。
出我所料的是 这款游戏有出现剧情
从我现在的进度来看还是会对剧情抱有好奇心
后续如果有进度突破会来修改评价。
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缺点
体力系统方面。
这款游戏是需要玩家频繁进行重试的一款游戏,
但是体力系统的出现无疑给了玩家一定程度的限制。
这样其实也无妨。但,是,
我不知道是游戏bug还是设计问题
体力回复速度奇慢。
一个小时,4颗电池,想玩就只能看广告解决
这样会大幅度磨损玩家对游戏的热情,使玩家渐渐失去再次打开游戏的欲望。
希望游戏能够继续增加元素。例如美术方面的强化,防止玩家审美疲劳。以及人物或者皮肤解锁,或者无尽模式等等这样更多的元素。以及,体力系统的优化。
此处扣除一星
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总结
本游戏是一款赛博朋克风格的,难度较大的竖屏跳跃游戏
适合想要挑战虐心游戏以及操作极限的玩家
是消磨时间休闲之选
综合考虑各方面打四星
随着后续体验会随时修改评论
祝各位游戏顺利,望游戏继续优化
以上。
零零七 2020-07-18 13:34:52
关于这款游戏,在跳跃类游戏中手感上佳,关卡设计方面由于处于玩法测试阶段暂时不谈。画风说是赛博朋克但是个人觉得赛博朋克作为一个近代才出现的艺术表达形式,个人觉得把赛博朋克形容成画风不太恰当。看得出来创作者还是想借赛博朋克这个题材在游戏中试图表达一些内容。在一个关卡跳跃类的游戏中试图传递表达内容这个就很难了,目前来说,玩过同类型的题材里,***零的表达方式可以尝试借鉴,即每一个关卡结束,我都能知道我要去为了达到一个目的去通过这一关。这样故事性可以更流畅。另外关卡设计也可以更精简,额。。。好像刚说过不谈换卡的。嗯,下面说画风,人设跟故事背景让我有种怎么都联系不到一起的感觉。且赛博朋克这个题材类型,目前接触到的应该都是机械,义体,底层人物这种设定?目前的主角是。。。机甲猴子?另外游戏内的背景略显单调,建议后期有条件将关卡背景换成带有故事背景的2D场景图片。游戏内圆圈三角各种多边形跳上去会有不同的功能性,我觉得这些多边形图形其实可以尝试设计的更有代入感一点。有条件的话增加一些简单过场。总之能感受到创作者的野心及潜力,希望有一天我们国家也能拥有了不起的同类题材游戏。加油再加油。
叶落顾鸣蝉 2020-07-18 13:34:52
很久没见到这种很难还好玩的游戏了,在dute之后
游戏方面没有问题,就是体力稍微少了
然后想要体力就得看广告,可以出内购
想三星确实不容易
但是官方的那个复活我个人感觉还是别加,加了我感觉三星难度小下去非常非常多,虽然也还是难就是了。
然后刚刚看论坛,借用一个老哥的观点就是
可以让剧情更丰满一点,我也是这么觉得的。
因为刚开始的剧情我挺舒服的,不知道什么时候开始就没了。
或者可以在每个大关开始的时候加点剧情。
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