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你的位置 : 首页 动作 CyberDash(测试版)
类型:动作
开发商:成都德意扬帆科技有限公司
发行商:成都德意扬帆科技有限公司
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玩家评价 ( 17 个评价)
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三星的收集难度对强迫症不友好
第一关卡了有点久…第二关才发现能蓄力……
你说这是跳跃之王我是拒绝的,起码跳跃之王不会死……然后这个能存档也算容易一点
但……体力机制很讨厌……本来就是需要多练的小游戏……没了还得看广告……个人比较讨厌广告……
————————————————
体力回复的太慢了……
感觉几个小时过了才回复三点……弃了……
没有通关,不过稍微讲一讲还是可以。
对于我这个完美主义的人来说,不凑齐三个电池,简直让人难受至极。但这样难度就增加了,我都不知道我的人物已经变成多少次数据残碎。每次来回横跳,我就是跳不到那个电池上。我太难了。
没统计过大数据,不过像这类型的游戏在我的生活中应该算是比较少。玩过的也只有爬墙躲避障碍,或者是爬墙砍掉怪物。很少有这样带剧情,有点炫酷的游
戏。虽然可玩性不高,总的来说还是不错的游戏。
接下来是我的个人建议,
第一,首先,就是增加皮肤的问题。大家也不要觉得这个东西恶心,皮肤对游戏的可玩性增加还是挺多的,可以弄一些更炫酷的皮肤。通过在关卡里面获得一定的金钱,来兑换这些皮肤。
第二,增加技能,比如说是在一定时间内让自己来回横跳必跳到方块上,当然,也不用为了技能太多而导致每关的进程变快,可以提升关卡的长度。这样可以延长时间,不会导致关卡过快,也可以提升感觉。
第三,可以增加不同的BGM,有些人还是懂得的,一个好的BGM,对一个游戏的提升是很重要的。可以想想最终幻想。不需要去签什么歌曲。可以去找一些原创作者。然后把他们用到一些剧情里面,或者是一些关卡里面,都是可以的。
嗯,以上是我的个人想法,不过还是太主观了,与其说是个人想法,还不如是我的个人爱好。希望多多加油!
然后呢,说一下我给五星的理由:
首先,跳跃的手感非常好,这里给一星,感觉跳来跳去有一种大侠的感觉,距离和高度把握好了再加上运气好点就可以秀到终点(有时候甚至觉得自己玩的好帅)
然后是难度,这里也给一星,不用说,玩过的都知道
再者呢就是剧情啦~游戏里的关卡跳到某个机关上会有文字弹出来我觉得这一点超棒~但是剧情完善度较低……建议在每章的固定几个关卡增加更多的剧情~
还有就是⭐数,这点虽然收集较难但是作为一个强迫症,我每关都打到了三星!可能会有人觉得没必要但是为了让玩家贯通整个关卡还是需要地~随便说一下一个广告和复活三次确实大大降低了关卡难度,建议改一下广告提供的体力~
最后就是!我超喜欢这游戏!必须五星啊!
难度感觉没有介绍给出的那么难,但部分关卡还是有点难度的。感觉部分关卡号没设计好,前半部分难度有些参差不齐(有可能是我自己个人的问题)。
音乐与游戏让我感觉十分般配。关卡设计也比较不错。
唯一一次让我体验不好,就是在一次打完关卡,因为能量不够要去看广告,看我回来就发现关卡回到了几关之前,没有打过的数据,导致我要重新再过一次,可能是bug吧,希望改进。
tap游戏时长不准,勿信。
个人观点,不喜勿喷,谢谢。
俩星给游戏画面效果俩星给游戏体验~
整款游戏属于科技风一类很有未来感,整个画面效果非常绚丽,科技风闪烁的画面对散光群体有一些不友好不过玩起来确实非常带感,游戏操作非常简单只有俩个跳跃键不过要是想要通关还是要一定的敏捷度和反应能力包括手指协调的,很适合技巧性玩家,关卡设计非常独特方式很多,自由性还是相当大的,不是那种只有一种或者俩种方法才可以通关的,玩家可以自由开辟通关路线,这一点非常OK,建议画面闪烁方面可以稍微调整一下因为玩久了眼睛真的会感觉非常疲劳有一点晃眼,可以添加一些剧情方面的内容应该会更加有趣也给那些喜欢一冲到底的玩家一些视觉缓冲的时间~
整体还是非常推荐体验游玩的挺不错的一款游戏非常炫酷啦~