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创世传说(测试服)
3.6
编辑推荐

创世传说(测试服)

类型:策略

开发商:I.O Studio

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玩家评价

Mr.格林 2020-07-18 13:33:00
游戏本身可玩性很大。。但是我真不知道为啥吸血鬼这么吓人。。你能理解只要开局看不见吸血鬼我就知道这局凉凉了的感觉么。。真的。这游戏改名叫吸血鬼无敌算了。。。三星不能再多了
手机用户51333611 2020-07-18 13:33:00
我先说一下bug吧。买法术购买成功没有提示,结果显示买了500多个碎片,然后合成法术后法术碎片都没了。5000多购买法术的精粹都没了。
其次就是棋子能力不太均衡。
整体来说游戏还可以,个人建议对面士兵进去神祗后应该增加点应对措施。
零零七 2020-07-18 13:32:59
画面挺差的法术技能特效我感觉还不如战就战 一股浓浓的页游味道还有兵种也太少了 一个兵只能升级一次外观也没变化 英雄三个 节奏又快几分钟没了玩几把就没意思了 匹配都是人机吧1v1十连胜感觉没遇见一个真人2v2十几连胜也感觉都是人机 溜了战就战一成不变快凉了这个估计也难等2代荣誉指挥官了
2020-07-18 13:32:59
如果我不是你们只会觉得这是一款画面比较老古,策略,烧脑袋游戏,其实这是把另一款游戏给改改过来,再发出去的,比较相似,你们可以去搜一下战就战,虽然他那个广告不同,但是他的英雄是比较那个卡通画的名字也几乎跟他因为一样,技能也是,一模一,这都只是改了下。
Zeratul 2020-07-18 13:32:59
这种暗黑画风其实不那么喜欢,然后初进入后那个教程让我放兵营死活没找到像兵营的东西在哪……然后发现模型好像是一个……
兵种都很熟悉,虽然都只有五个,英雄无敌吹爆~
希望别做兵种升级…氪金养成成长让策略的价值贬低很多…当然如果只想着赚钱当我没说……
Hubble君 2020-07-18 13:32:59
游戏挺好的,跟战就战差不多,都是星际沙漠风暴类型的,兵种套路比较单一,兵种克制效果不明显,一个套路从进游戏上到黄金就没变过,连出兵顺序都没变过,胜率也有百分之八十多,就是个走流程的游戏,翻盘几率低,技能性价比低,玩家流失严重,现在单排都排不到了,总的来说就是个三星游戏,多加一星以表鼓励,然后评分退游,等公测以后再看看吧
浪大叔0501 2020-07-18 13:32:57
玩了10多局,终于爬上白银。总体游戏过程还算愉快,如果没有那3、4局被完爆的体验就更好了。
跟之前一款游戏模式很像,但是这一款更适合我。人物角色较大容易选择,有足够的时间出兵、升级。从翠石到白银,发现出兵格是固定的,这点也不错。目前没有体验到需要放很多兵的局面,暂时还是够用的。
个人感觉不足的地方,最需要新增的是一键返回基地。虽然兵线很短,但总要拉两下才回去,还是有些麻烦。另外就是卡的频率比较高,特别是第一局刚开就连着卡2次,差点就直接删了!
另外现在金币来的容易,所有小兵都一个低价,这会已经买了7成了。可能开发考虑的是游戏战场内的平衡性,但是感觉还是欠缺,反正现在前期,强力的组合还是不多,轻松就推过去了;或者被推掉……建议再加强一下高费小兵的战斗力,或者强化下后排的技能输出。
其他的。暂时没了。
monihen 2020-07-18 13:32:57
游戏有毒,毒太深了,玩起来就放不下了。。。
游戏模式很有意思,而且还可以猜测对手的想法。emmmm,那个随机的效果挺好的,就是因为这条,玩的时候有正逻辑和反逻辑
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