分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 休闲 下一秒细思恐极(测试版)
类型:休闲
开发商:橘音游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 24 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
以下吐槽可能涉及剧透
我怀疑作者对狗肉有什么误解,对一个垃圾厨子来说一宠物狗宰了就能做好吃?这够几个人吃的能拉起人气来?难道是个百米巨狗?
结果故事差成这样也是没想到啊……好在画风还是我喜欢的那种。勉强玩了几关,受不了了。
绝大部分玩家都能通过几个场景的图片,与主角们的对话内容,周边环境布置,猜测发生了什么样的故事。
而这些故事内容有近几年吃瓜最多的新闻,还有一两篇恐怖的事。 吃瓜故事最典型的是主播篇,符合细致入微的恐怖标题的是我的爸爸篇~
很想剧透这批恐怖的……
慎入……
剧透如下: 小男孩喜欢画画,画里一家人相亲相爱的拉着手。但小男孩总是很饿,因为他吃饭的碗里总没有肉,直到妈妈突然不见了~
游戏没有很大的场景,却能讲恐怖故事,没有被吓到,把自己手残吃惊了。游戏把一些瓜带入,有缺点也有可取的,像主播篇这样的,我认为还好,加强防范意识。其他篇幅的适当游玩……
除了开头第一个,其他关卡与其说是细思恐极,不如说是人间百态。
做的最符合游戏名的地方就是美术了,画风的确透出一种诡秘,可惜关卡的剧情的确有点平淡——本以为会是惊悚系,玩了才发现是日常系。
玩法是解谜,收集证据并将其安排在正确的地方就可以过关,难度比较低,基本上跟着感觉走就差不多全能猜出来,比起过关,反而是尝试关键物品的排列组合,找到隐藏结局会更有意思一些。
现在关卡比较少,可玩度一般,全通关不到一个小时,期待后续能有更多关卡了。也希望如果还有后续关卡的话,在剧情内容设定上可以更符合“细思恐极”几个字啦。
优点:关于解谜的方式以及写剧情安排,我觉得还是蛮有意思的,解谜方式有点类似于还原案发现场,元素也体现的比较多,我觉得还是蛮不错的。
但同时缺点也比较明显
1比如说每开启一个章节,就需要看广告,使得游戏进展较慢,可能再慢张謇的时候几分钟就完成了,但是看广告需要另外花30秒。
2说是细思极恐的游戏,其实并没有做到,我个人认为可以把游戏中某些形象还为抽象,而不用去想象,比如说尸体,爱情。有些地方仅仅给一个暗示就可以给人很大的联想空间,不一定非要把一个形象放在游戏中。
3,同时文字有点过多,如果说是纯粹的文字游戏,可以类似于流言侦探,也可以让人一直往下玩,如果是剧情加解密的话,绣湖可能会做得比较好,这个有一点点四不像。可以减少文字,用画面去引导
个人观点,抬杠我是工头,欢迎来我的工地。
虽然只玩儿了几关,但说实在的还不如让我看恐怖段子来的更加细思恐极。
举个例子,就拿我玩儿过的,弟弟伪装哥哥和嫂子谈恋爱,这是什么恐极的事儿吗??
真相说弟弟暗恋嫂子,所以经常办成哥哥偷偷和嫂子谈恋爱。
虽然相片上看着弟弟表情挺猥琐也许还有点儿恐怖。??但这?真相我也并未觉得有多恐极。而且也不需要细思。
还不如来个弟弟把哥哥杀了的真相,这样最起码更恐怖点。
当然游戏也有优点,这种解密方式还算可以,也没有很简单,但也不难。平常休闲玩儿几关,打发打发时间还是不错的。
但这个游戏的名字和内容确实没啥太大关系,毕竟我并没有细思恐极,也没有背后发凉。
总的来说游戏除了音乐有点诡异,没有什么恐怖的点,画面也没有多诡异内味,结局也不惊悚,我自己猜想的结局都要比它恐怖的多,这可能也算一点细思极恐吧。看个人喜好下载吧
剧情和提示错别字较多,我注意到的有两三处,不是专门找的,是正常看剧情发现的。
最后总结一下,这游戏一定程度上名不符实,评论区在一定程度上能误导人,看到“细思恐极”进来的并且看过细思恐极小故事的下载这游戏玩了之后可能会有一定程度的失望。失望程度大概相当于看了《十宗罪》前四部,又找了第五部看,却发现第五部属实拉跨。
把解密与剧情结合在一起,有了一点点绣湖的风格。虽然远没有绣湖那种体量和剧情深度,但当做轻度猎奇还是可以的。
也许游戏剧情是制作者们借鉴的漫画。很久没见过这种有脑洞的轻型小游戏了,还是比较惊喜的。但剧情真的不怎么样,很多黑暗漫画都比游戏剧情更有意思。
通过广告来继续解锁关卡,提示也是看广告。因为游戏关卡也不多,广告量我个人还能接受,这种广告穿插的设定就很舒服 (不像有些游戏重新来需要广告,提示需要广告,提示叉了之后再点开还需要广告。。。)
一星扣在不够丰富的剧情上,还有一星扣在游戏的体验上。
点到角色触发对话之后,必须要等气泡消失才能继续操作,就像等广告一样。有时候对话已经看过了,喜欢点点点的玩家还是会点出对话,体验就很差。
还有,就是希望失败几次之后,能不需要重新搜集物品。由于物品需要组合,已经搜集完成了,最后组合失败,就要重新组合。
一个轻型游戏不需要这样来增加游戏时长,这样只会让玩家感到不耐烦,没有那种小游戏该有的畅快感。
12关时长大概半个小时到一个小时,作为剧情新奇的解密游戏,建议想玩的可以体验一下。