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你的位置 : 首页 休闲 下一秒细思恐极(测试版)
类型:休闲
开发商:橘音游戏
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玩家评价 ( 24 个评价)
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以下吐槽可能涉及剧透
我怀疑作者对狗肉有什么误解,对一个垃圾厨子来说一宠物狗宰了就能做好吃?这够几个人吃的能拉起人气来?难道是个百米巨狗?
通关挺容易的
就是我在找隐藏的时候突然闪退然后存档清零
玩泥
绝大部分玩家都能通过几个场景的图片,与主角们的对话内容,周边环境布置,猜测发生了什么样的故事。
而这些故事内容有近几年吃瓜最多的新闻,还有一两篇恐怖的事。 吃瓜故事最典型的是主播篇,符合细致入微的恐怖标题的是我的爸爸篇~
很想剧透这批恐怖的……
慎入……
剧透如下: 小男孩喜欢画画,画里一家人相亲相爱的拉着手。但小男孩总是很饿,因为他吃饭的碗里总没有肉,直到妈妈突然不见了~
游戏没有很大的场景,却能讲恐怖故事,没有被吓到,把自己手残吃惊了。游戏把一些瓜带入,有缺点也有可取的,像主播篇这样的,我认为还好,加强防范意识。其他篇幅的适当游玩……
恐怖么还好吧……跟我想的还是不太一样,因为我没细思就猜到剧情了,音乐还挺有内味儿的,可惜国内限制太多恐怖不够味儿啊╮(╯_╰)╭
女装大佬那个我真同情老板哈哈哈……
还更新吗?更新我就留着……
伴随文字说明框弹出,画面紧跟跳转的设计很流畅也很舒服,剧情走完之后点击人物偶尔会有对话出现,算是一种藏的挺不错的线索形式。
画风和bgm不错,加载界面的动画非常棒,有几关的恐怖氛围营造也很好,只是碍于审核,没有太过细思恐极的剧情有点可惜。
每关难度侧重点不同,有的在结局想象,而有的在道具的组合、使用顺序上。说实话结局想象这部分还好,恼人的是你明明猜到了大概结局,但是道具老是用不对,就一直反复测试反复错误真的气。这里点名变心,可用道具贼多,竟然还有miku吸引视线,我以为是要素过多重玩了好多次
除了开头第一个,其他关卡与其说是细思恐极,不如说是人间百态。
做的最符合游戏名的地方就是美术了,画风的确透出一种诡秘,可惜关卡的剧情的确有点平淡——本以为会是惊悚系,玩了才发现是日常系。
玩法是解谜,收集证据并将其安排在正确的地方就可以过关,难度比较低,基本上跟着感觉走就差不多全能猜出来,比起过关,反而是尝试关键物品的排列组合,找到隐藏结局会更有意思一些。
现在关卡比较少,可玩度一般,全通关不到一个小时,期待后续能有更多关卡了。也希望如果还有后续关卡的话,在剧情内容设定上可以更符合“细思恐极”几个字啦。
结果故事差成这样也是没想到啊……好在画风还是我喜欢的那种。勉强玩了几关,受不了了。
优点:关于解谜的方式以及写剧情安排,我觉得还是蛮有意思的,解谜方式有点类似于还原案发现场,元素也体现的比较多,我觉得还是蛮不错的。
但同时缺点也比较明显
1比如说每开启一个章节,就需要看广告,使得游戏进展较慢,可能再慢张謇的时候几分钟就完成了,但是看广告需要另外花30秒。
2说是细思极恐的游戏,其实并没有做到,我个人认为可以把游戏中某些形象还为抽象,而不用去想象,比如说尸体,爱情。有些地方仅仅给一个暗示就可以给人很大的联想空间,不一定非要把一个形象放在游戏中。
3,同时文字有点过多,如果说是纯粹的文字游戏,可以类似于流言侦探,也可以让人一直往下玩,如果是剧情加解密的话,绣湖可能会做得比较好,这个有一点点四不像。可以减少文字,用画面去引导
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