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你的位置 : 首页 角色扮演 噩梦岛(测试服)
类型:角色扮演
开发商:小虫工作室
发行商:小虫工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.玩法简单,收菜休闲,适合消遣
2.先锋测试,有群咨询,福利较多
3.玩法集成,技能搭配,头脑风暴
不足:
1.动作僵硬,画质模糊,速度极慢
2.卡池杂乱,简介成谜,难成体系
3.专武专用,误选白搭,贻误萌新
4.网络延迟,一点一卡,切屏闪退
5.广告严重,公会乱踢,骗取贡献
建议:
1.游戏流畅度要完善,回合时间限制推荐改改,本身速度就慢又卡,每回合限时一两分钟,时间到了即失败,是难受了点。推荐改成四五分钟
2.抽卡系统是有些尴尬,所以易遭其他玩家诟病(比如有人说像山寨模糊版XX远征类似的)本人属于比较欧的那种(十字,寒霜,赏金等齐全),但还是要建议,概率一定要公布清晰,至少保底系统要完善,不然群里有人发的十连全绿就离谱
3.专武系统有点问题,因为前期由于卡池浅,只能抽到什么英雄用什么英雄,后去打秘境得专武,但专武有职业限制,选错或误吞就极其影响前期推关进度。这样还不如每个英雄有自己的专武,打秘境得的是万能碎片,自己需要那个英雄上阵就自行合成,培养等
4.关于技能介绍问题,文本需完善,技能介绍再详细点,不光要介绍英雄技能,最好要介绍关卡怪物技能(目前游戏中只有大关有Boss技能介绍,但许多玩家往往是卡在了螃蟹群,食人族法师这些没有技能介绍的小关),关于怪物的护盾这个技能,一定要介绍清楚(是物理防护,还是法术防护也应该向玩家们说清楚),破盾系统也要做好,有些怪物的护盾,就跟无敌差不多(破盾10倍伤害也打不动,只得用驱散),至少要有个面板数值,好让玩家自己估测。
5.关于广告问题,交流系统要完善,敏感词关键字不要把标点符号给屏蔽了,许多游戏都是被这种公屏广告给拖垮的,需要注意并杜绝该问题。
6.其他欢迎指正或补充
连携技能是一大特色,不过也限制角色搭配
因为我大略看了一下,连携技能貌似不是每个英雄都有的
扣分第一个是升级阵营英雄那个经验值箱子,跟剑与远征的一样,抽卡的方式,日常,周常任务的奖励形式也一样
第二个是战斗速度,二倍速跟正常速度没两样…
第三个是时不时系统广播下战力榜一上线了,快来抢xxx的魔石…让我品到了以前玩的网页游戏的味道,
希望正式版能改下吧