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你的位置 : 首页 动作 洛瑟兰战境
类型:动作
开发商:漩涡科技
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刚开始玩的时候还以为又是一些充钱氪金的游戏结果发现根本没有充值窗口.游戏的画风也很棒,只不过格斗的技能有点生硬期待改进还有就是能不能做一些击杀或死亡以后的语音或者画面特写~~个人感觉直接击杀有一种违和感
还有在技能释放时可不可以显示一下范围伤害之类的不然对于一些新手和手残党极其不友好,还有想问一下角色皮肤类的可不可以通过特定活动获得我可是眼馋了好久了(嘻嘻)
总体来说游戏体验非常棒但是由于游戏动作一些问题扣掉一分希望大大能够改进
对于这次测试呢,伦家有一些自己的想法,无论对错,希望对开发者大大们有所帮助~鞠躬~开发者大大们都辛苦了~
1.伦家觉得被画风吸引过来的不在少数,有必要存在一个系统连贯且简洁新手引导,现在感觉几乎是完全没有这个步骤。被画风吸引进来的不一定全都是擅长这种核心战斗的玩家,如果对新手更友善一点说不定会有更多小伙伴志同道合一起玩~
2.苹果11的手机,最新的系统,没有出现闪退,卡屏这类的低级bug
匹配好进入游戏的时间略长,不知道是设置就这样有个loading过程的时间差还是这里存在卡顿但是不易被觉察,个人觉得显示匹配成功到进入游戏将近好几分钟,这个过程有点奇怪,就是匹配成功进入游戏然后loading到100%的界面一直不动···感觉画面都静止了啦~
3.角色近战角色占大多数(或者是我抽到的大多是近战角色的关系?),远程的角色尤其是弓箭手可以求个瞄准或者是靠近自动瞄准吗?感觉貌似老容易打偏,另外转身和视角转动感觉不是太灵敏,会出现背后被打到但是来不及转身就挂了的情况,动作上连贯性和流畅性都有提升空间
4.另外地图高高低低的是蛮有科技感也很符合游戏主题啦,不过希望还可以精细一点,感觉现在略像草稿(伦家也不知道为什么就感觉像····)而且为什么中间有那么大~~~裂缝??一个没注意跑过去····直接开场摔死可还行(╯‵□′)╯︵┻━┻抗议~~
5.整个人物的养成线比较清晰明了,主要提升同步率然后可以解锁人物的防护和其他小资料,还蛮有趣味的,基本上也是比较完整的一个环线,就是资料好像都很少,如果有更多一点图或者文字可以看就更好了
唔,大概是想到这么多啦,要是以后再测试或者想到什么会补充上去的~
谢谢各位开发者大大的辛苦劳动和敢于测试的勇气啦~(*^▽^*)虽然伦家是半手残党,但是也从中体会到了很多乐趣,所以希望开发者大大们都要好好保重身体,注意卫生(严肃脸),勤洗手,保护好自己呀~~最后的最后,千万不要熬夜变秃秃哦~~ღ( ´・ᴗ・` )给你们比心心啦~