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洛瑟兰战境
4.3
编辑推荐

洛瑟兰战境

类型:动作

开发商:漩涡科技

619 人安装

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开发者的话

大家好,《洛瑟兰战境》4月15日正式开启共研服啦!

感谢上次踊跃参与《洛瑟兰战境》的创镜首测的玩家,提供了我们宝贵的修改建议。为了更好完善游戏,我们正式开启共研服,希望玩家继续支持我们并提供宝贵的修改意见。这次测试时间为4月15日到-4月19日,每日限时开启的时间为18:30~22:30,后续服务器会不定的开启和关闭,服务器最终会删档,参与的玩家请留意开服时间通知。
【如何获取共研资格】
上次参与创镜测试的老玩家使用老账号可以直接进入游戏,同时我们将会不定期发放共研服资格,请注意留意通知!TapTap会给获得了资格的玩家直接推送下载资格,点击问卷调查留下准确的TapTap ID即可有机会获得资格!(问卷地址:https://www.wjx.cn/jq/70509113.aspx)
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大家好,这是一款《守望先锋》like的游戏。

我是《洛瑟兰战境》的制作人蛇叔,是一个守望2000分段的鱼塘菜鸟,靠补奶补坦最高混到过3000分,一旦用回输出立刻被打回原形,这让我挺悲伤的。我很羡慕高端源氏拔刀瞬闪五杀这样的神奇操作,也很愤恨铁拳的千里上勾拳,不过由于手残再加没有时间好好练习,也就只能在快速跟街机里掏出来体验。综上,我们游戏的很多设计都跟我这个菜鸟背景有关,希望大家将来测试看到某些设计时多多包涵,多提意见......

很早之前,我就想把在守望里体验到的一些游戏乐趣做到手机上,尤其是源氏铁拳这种跟传统射击游戏不一样的动作性,我知道在这之前已经有其它人做了类似的游戏,但都跟我想象的不太一样。因此,在时隔多年终于有机会动手时,我们希望能借助TAP平台,与对此感兴趣的玩家共同完成这件事情。

为了做出想要的动作射击游戏的感觉,在《洛瑟兰战境》里,会出现比较多的位移技能,如翻滚、滑铲、超级跳等,这会增加上手门槛,但也会提高操作乐趣;相应的,也会出现一些降低命中难度的技能,如追踪箭、子弹弹射、枪舞,照顾像我自己一样的手残玩家,保证一个基本的输出能力。此外为了进一步加强动作性,我们又引入了动作游戏的基本玩法——连段攻击与硬直(与动作游戏的硬直不同,我们只限制位移,类似铁拳右键的击退与上勾拳的浮空),通过命中硬直与位移技能的互动,我们基本能让两种看似截然不同的玩法融合在一起,形成一个目前看来自洽的动作射击游戏。

为了让我在使用不同角色时没有掉分的压力(原谅我虽然菜还是想上分),我们将段位绑定在了英雄上,比如我有一个夏米尔是坦克,是3000分段,而卡达斯是突击,是2000分段。在《洛瑟兰战境》里,我们无法在战斗过程中随意切换英雄,但我们可以自由的在战斗外选择使用任何一个完全没练过的英雄~~~我们让每个角色拥有护盾与生命两种属性来保证一定的自我续航能力(护盾是可以自我恢复的),在游戏里尽可能削弱纯坦克与纯辅助的决定性作用。

为了让我能在使用一个新英雄时能够缓慢的上分而不是立刻放弃,《洛瑟兰战境》的英雄带有一定的养成。根据我使用的时长(不太长),英雄的熟练等级会提高,这会带来一些属性,并可以给我一些属性自由分配(大家一定还记得我很菜)因此属性的少量提高,会让我在前期对战时输着输着有了一些数值优势,于是可以因此提高一定的段位,在使用某些虽然喜欢但用的很菜的英雄时不至于很快放弃。当然,我明白真相,当我熟练等级满时还是会被吊打,但没关系,我在使用这个英雄时能享受到乐趣(不是靠炸鱼~),这就够了~

希望在不久后,《洛瑟兰战境》能给大家带来趣味与新鲜感,我们的游戏还很不完善,尝试的设计对我们来说也有很大的难度,我们会努力去做,请大家多多支持,帮助我们做出一个有趣的动作射击游戏。

简介

在很多年前,人类刚来到洛瑟兰星球的时候,这里的一切都显得那么美好,跟地球一样宜居的环境,以及当地发现的独特能源,都让人们觉得仿佛来到了天堂。然而好景不长,新能源黑晶并不像想象中那么清洁,突如其来爆发的感染将人类创造的城市毁于一旦。人类被迫进入暗无天日的地下生活,最终在严格的配给政策下挺过了艰难的时刻,但也被困在了地下。数年后的地下都市分化为高高在上的天坠城与向地下无限延伸,挖掘能源的地渊城,地渊城的居民依然生活在严格的配及政策之下,不得不努力工作却仍然贫穷困苦,没有哪个年轻人不渴望前往天坠城居住,不渴望去看一眼外面的世界。现在,一场席卷全城的数字比赛《洛瑟兰战境》带来了机会,只要在这场比赛中夺得冠军,便能成为天坠城的永久居民。看着个人终端传来的邀请函,人们纷纷加入了这场比赛

详细信息

  • 文件大小: 2020年04月14日
  • 更新时间: 2020-04-14 15:28:42
  • 厂商: 漩涡科技

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

黑白 2020-07-18 13:16:18
画面很好看!有点小期待。还没有看到视频介绍,不知道是不是我喜欢的类型
手机用户60400333 2020-07-18 13:16:18
从宣传视频上看画质风格偏二次元,角色的位移手段多,跟普通的射击游戏比起来操作性应该要强不少,如果不怕晕3d的玩家可以一起期待一下,已预约
舔狗 2020-07-18 13:16:17
感觉那个弓箭手的动作太僵硬了,个别人物行走动作很怪,就像被谁掰直一样,也不多说了,先期待着,等我实战再bb吧
零零七 2020-07-18 13:16:17
很期待
biu~biu~ 2020-07-18 13:16:17
我觉得弓箭应该再强化下,位移有点短容易被切,而且蓄力有点慢,一技能最后一下要是可以穿过障碍物就好了,总体来说还是很好的,希望可以快点出正式服,测试服我的弓箭没到第一有点失落,但是丝毫不影响我对这款游戏的期待,地图要是可以再加几张就更好了,快点出正式服吧不玩这个游戏我都有点难受
零零七 2020-07-18 13:16:16
看到了枪神纪的影子
梦之殇恋 2020-07-18 13:16:16
怎么说这款游戏呢...良心~
刚开始玩的时候还以为又是一些充钱氪金的游戏结果发现根本没有充值窗口.游戏的画风也很棒,只不过格斗的技能有点生硬期待改进还有就是能不能做一些击杀或死亡以后的语音或者画面特写~~个人感觉直接击杀有一种违和感
还有在技能释放时可不可以显示一下范围伤害之类的不然对于一些新手和手残党极其不友好,还有想问一下角色皮肤类的可不可以通过特定活动获得我可是眼馋了好久了(嘻嘻)
总体来说游戏体验非常棒但是由于游戏动作一些问题扣掉一分希望大大能够改进
零零七 2020-07-18 13:16:15
看到了守望先锋的影子
受到惊吓的卯 2020-07-18 13:16:15
四星观望
逸越 2020-07-18 13:16:15
被画风吸引过来的,比较期待完成品
对于这次测试呢,伦家有一些自己的想法,无论对错,希望对开发者大大们有所帮助~鞠躬~开发者大大们都辛苦了~
1.伦家觉得被画风吸引过来的不在少数,有必要存在一个系统连贯且简洁新手引导,现在感觉几乎是完全没有这个步骤。被画风吸引进来的不一定全都是擅长这种核心战斗的玩家,如果对新手更友善一点说不定会有更多小伙伴志同道合一起玩~
2.苹果11的手机,最新的系统,没有出现闪退,卡屏这类的低级bug
匹配好进入游戏的时间略长,不知道是设置就这样有个loading过程的时间差还是这里存在卡顿但是不易被觉察,个人觉得显示匹配成功到进入游戏将近好几分钟,这个过程有点奇怪,就是匹配成功进入游戏然后loading到100%的界面一直不动···感觉画面都静止了啦~
3.角色近战角色占大多数(或者是我抽到的大多是近战角色的关系?),远程的角色尤其是弓箭手可以求个瞄准或者是靠近自动瞄准吗?感觉貌似老容易打偏,另外转身和视角转动感觉不是太灵敏,会出现背后被打到但是来不及转身就挂了的情况,动作上连贯性和流畅性都有提升空间
4.另外地图高高低低的是蛮有科技感也很符合游戏主题啦,不过希望还可以精细一点,感觉现在略像草稿(伦家也不知道为什么就感觉像····)而且为什么中间有那么大~~~裂缝??一个没注意跑过去····直接开场摔死可还行(╯‵□′)╯︵┻━┻抗议~~
5.整个人物的养成线比较清晰明了,主要提升同步率然后可以解锁人物的防护和其他小资料,还蛮有趣味的,基本上也是比较完整的一个环线,就是资料好像都很少,如果有更多一点图或者文字可以看就更好了
唔,大概是想到这么多啦,要是以后再测试或者想到什么会补充上去的~
谢谢各位开发者大大的辛苦劳动和敢于测试的勇气啦~(*^▽^*)虽然伦家是半手残党,但是也从中体会到了很多乐趣,所以希望开发者大大们都要好好保重身体,注意卫生(严肃脸),勤洗手,保护好自己呀~~最后的最后,千万不要熬夜变秃秃哦~~ღ( ´・ᴗ・` )给你们比心心啦~
零零七 2020-07-18 13:16:15
第一反应枪神,挺期待
2020-07-18 13:16:15
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