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矩阵危机(测试版)
3.6
编辑推荐

矩阵危机(测试版)

类型:动作

开发商:盼达科技

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玩家评价

憨憨落泪 2020-07-18 13:15:01
一星给创意,怎么说呢,下载安装以后玩了两把就删了,操作反馈很差,延迟很高,进游戏卡了之后恢复过来就已经死了,优化不好,倒计时的时候还能随便走?公测时候再看看。好的话再改。没下的别下了。这游戏根本不完整。
逢时丶Yoho 2020-07-18 13:14:59
属实尼玛测试游戏,UI简陋,色彩刺眼
最主要的是操作僵硬,那个操作感觉,我是不是在玩回合制游戏,这个摇杆是社会摇版摇杆,
Ps:是我蠢还是武器真的只能捡起来一种
十工左 2020-07-18 13:15:05
委婉点说,进步空间特别大,优化特差,走路卡跳跃卡捡装备卡,上一秒还在捡枪,下一秒就没了,动作也很僵硬
叶枫 2020-07-18 13:15:01
一、优化不好。卡,掉帧严重。
二、模型动作僵硬
因为太卡很影响体验,打了几把就打不下去。
目前体验感觉一般。
Qingaaa 2020-07-18 13:15:01
玩的有点懵逼说实话,玩了10分钟就没什么感觉了,因为和吃鸡好像也不是那么挨边,而且看着有点难受。希望后面继续努力吧(回口回)
零零七 2020-07-18 13:14:59
第一,操作问题,第二电脑太强了进去就被秒杀,第三,跳跃的方式是真的很僵硬,其它的还好吧?,不过瞬间被秒杀是真的不爽
陌默莫言 2020-07-18 13:14:59
一款横屏吃鸡游戏,新手教程较短。开火距离也有问题,子弹貌似是从枪口前面很长一段距离刷出,贴脸只能拿刀打,武器类型较少,不是很建议游玩,实在无聊当我没说。
零零七 2020-07-18 13:14:59
玩了一会,缺点还是挺明显的
1、人物东西僵硬,跳跃手感不好,打击感也不太行
2、希望低血量有明显提示,比如红屏,而且感觉游戏太容易死了,一梭子子弹没打完就死一个
3、希望能自定义键位,这键位设置对平常习惯了fps的我来说太反人类了
4、希望不同人物能添加主动技增加游戏性,只是不要破坏平衡
游戏进步空间很大,希望越来越好
旗袍狐 2020-07-18 13:14:58
横版游戏加竞技,无论是射击还是moba或是动作我都再熟悉不过了。
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首先游戏的色彩太刺眼 而且比较乱 ui上也因为过多使用纯色调和渐变而显得比较廉价,游戏对局内更是如此。
最近不是双11吗,很多电商的海报使用这样一种配色或者是另一方向的暗色。
突出的是一种交强活动感,也因此有种促销感和廉价感。
所以这种用色我觉得最难把握,也是我最近自己学习的一块内容。用的好了是很高端很有科技感也很漂亮,而用的不好则拖泥带水了。
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游戏的动作也显得比较死板,射击操作比较呆板缺少可操作性而且打击感也不行,同时也受画风的影响,各种作战提示不够明显比较混乱。
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人物立绘倒是很不错(*๓´╰╯`๓)♡
但是整体感觉确实瑕疵很多,希望继续加油
清风沐月 2020-07-18 13:14:58
游戏本身创意不错,横版吃鸡
——
游戏跟手性太差,摇杆控制人物移动有1秒左右的延迟,开枪什么的不受影响(确认不是我的网络问题)
人物动作有些僵硬,毫无打击感,注意不是太弱,是毫无
游戏的震动反馈我感觉有些鸡肋,没什么用
游戏内容太过于单一,每一层其实都差不多
如果两个玩家重叠,使用远程武器是无法攻击到的,这个不知道是游戏设定就是这样的还是bug
游戏UI过于简陋,而且只有一个排位赛模式有些少
英雄有些少,如果没有设计灵感其实可以出个活动让玩家来设计角色
最后就是————机器人太多啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
其实可以出一个小地图来缓解这种情况,比如2v2什么的
——
加油,我是非常期待公测的哦
玄彡桜 2020-07-18 13:14:57
三星,不能高因为机器人太多,这样就失去了PVP的感觉了,你都是机器人完全可以出一个机器人的模式难度一层一层高,这个可以希望采纳看看,人就跟人匹配,少点没事那才有意思,武器的平衡也不好散弹的伤害可以在调高一点,我贴脸两枪没有打死一个人,别人拿着刀几下把我撸掉了,地图也可以多几张不然台单调了
慕慕慕慕 2020-07-18 13:15:04
没有外挂的吃鸡游戏现在算是少的了,绝地求生到了后面一堆“小白衣”到处恶心人,而且玩久了还有点晕,先来这里试试水吧
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