分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 休闲 无情的哈哈机器(测试版)
类型:休闲
开发商:白信鸽工作室
发行商:白信鸽工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
一星给开始的新手教程和游戏开始电脑屏幕上偶尔闪出的文字,真的是刚一开局就有浓浓的沙雕气息扑面而来,挡都挡不住的那种。
一星给玩法设定本身了,跟弓箭传说一样每局赢了之后的选增幅,作为一个无情的哈哈哈机器,我可以通过增幅的配合,让整个屏幕都是哈哈哈哈。
一星给关卡里的敌方的人物设定与那些限制性的陷阱设定,设定挺有意思的,但就是需要点操作才能玩得来。
之后就是两个扣分的点:
一个是游戏的操作流畅度很低,左右操作的反馈非常不协调,可能是因为操作和游戏给的反馈不是很同步。
另外一个就是关卡内容的确太少,很快体验完之后给人感觉就是扣操作和伤害值的提升,可能这是无尽类的通病...
总之来说,能见到这种满是表情包的沙雕游戏还是挺欢乐的,毕竟能在为数不多的娱乐时间里看着表情包开心开心哈哈哈哈哈。
通过操控角色进行边打怪边升级的感觉真好,这个游戏也是如此,打着hhhh的你操着键盘跟各区up主拼得风雨满城,体验还是蛮不错的。就是:
1.操作流畅性有待提高,有时候左边移动***会无反应…看着被up主疯狂蹂躏很无奈
2.美术风格有点简陋,走的是暴走表情包的风格,有时候玩着玩着会…厌恶这种风格的。
目前就这么多哈,总而言之是一款很不错的休闲游戏,希望以后能够更加完善这款游戏鸭。
不然卡键严重
2.弹幕太卡无法走位
解决方案6和7
3.如果有自动锁定敌人就更好了
手残玩家福音
4.加入一个弹幕设置(将哈变为实心●)
(新的肝点)
5.无尽的攻击扣减太多了,叠加起来全部白给
打一关给一百,叠三次扣120,我还倒贴20
6.哈哈可以叠在同一个字上然后计算字数
例:攻击+50%,哈哈+5,随机*3,
这时场面上会有(5+2)*3等于21个哈,
可以做一个哈然后写层数,效果不变但是手机更流畅
7.子弹弹射最大最好不能超过2次
不然场面上一个弹幕足以封路,四个加起来完美围杀
操作上面真的很打脑壳,前期还好到了后期,就注意不到屏幕上那个操作黑点点,可以像王者或者吃鸡那种有个圆键盘,就比较好找方向,不然经常打到后面走位不利索几下就死了
一星扣给细节
这个细节主要是各种buff,正面buff呐都还好,但是负面的反派的数据就很过啊!比如我有次打第一局的时候就出现对方弹幕变大50%!第三局就跑不赢了,这种buff我觉得可以改到后面几局才出现,前期一来就有,我就感觉是萌新被大佬暴扣了
等优化,希望操作上更方便
开局看广告的buff根本没有,不知道是不是我一个这样,
然后游戏优化
1.无尽模式如果用了回音后差不多到十五关同屏弹幕多的离谱,直接卡顿走不了位,最后我是被自己卡在原地吃了up主临死丢出的子弹耗死的,强烈要求所有敌人死后可以直接无敌。
2.手速过快后会出现弹幕直接飞过不能过子弹的那个墙
3.偶尔会发生点赞和回血的瓶子飞出屏幕外,这个真的离谱
这游戏还是挺nice的,就是玩到后面弹幕一多会很卡,动都动不了,建议优化
在这个游戏里
你比亚索更快乐
核心玩法就是操控小人走来走去
然后尽可能的击中另一个走来走去的小人儿
总体来说
游戏的可玩性其实不大
但是这魔性的画风
还有这个魔性的弹幕
属实让人欲罢不能
还有收集键帽提升属性
哇
这让我亮堂堂的头
不自觉的又亮了起来
趣味,创新
这就是我对这个游戏的评价
希望开发者能继续努力
让更多的好游戏出现
一星给 哈
一星给 哈
一星给 哈
总计四星送给作者的脑洞和娱乐大众的精神,这游戏玩起来的心情就和他的名字一样,让人一名么得感情的哈哈机器哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
脑洞和玩法确实比较放松解压,说两个缺点吧。
1,瞄准***放手再按的时候,总是会让准星重新定位,这个比较难受。
2,虽然作者设计了养成,但是内容上还是偏单薄玩久了会腻,不过这算轻度独立开发者的通病吧。
最后祝好,哈哈哈哈
但是能力提升到一定的阶段的时候就。。(满满哈哈哈
其次,控制上因为摇杆不是固定的,需要一点时间适应操作(也不太难操控
最后,游戏难度上敌人的攻击不会太难闪,每一关后的属性提升也整挺好,场面的设置也挺有趣(禁言,传送门啥的
作为休闲的小游戏来说,偶尔玩玩消磨时间是蛮推荐的