开发者的话
对一测加入群的玩家表示非常抱歉,由于个人开发,时间有限,工作生活已占据太多时间,导致进度缓慢,以及没能经常上线回复和处理QQ群消息,非常抱歉!游戏将于近期开放二测,届时将提前在QQ群发布公告.之所以一直没能给大家一个准确的测试时间,也是因为这个原因,还望谅解!
官方QQ 1群: 822438501 2群:769549123
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简介
一款开放自由的太空策略独立游戏,游戏真实模拟现实中的生产制造,分工合作,自动化,以及自由经济贸易.同时又包含了策略战争玩法.
详细信息
- 文件大小: 2019年11月20日
- 更新时间: 2019-11-20 15:27:21
- 厂商: 光辉岁月
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
虽然现在测试略有瑕疵,但是瑕不掩瑜。
希望大大加油,我们会一直支持你的。
我们喜欢玩游戏,但是不喜欢被游戏玩,当我们被游戏玩的时候,我们将抛弃游戏。因为它并不是不可替代的。
一个好的游戏,就像一个世界一样。要有阴阳,有五行做支撑。要有花草树木,生灵做点缀。
前进的路上不要怕,我们会陪着你砥砺前行。
游戏体验感还是不错的,UI界面看着挺舒服挺简洁的(可能是是一个人忙不过来)。
除了:①开局星球随机到铀的几率贼低,限制玩家发展(没铀就没燃料)。②交易额的限制,太低了,没法赚到足够的钱,能放宽限制最好了(●°u°●) 」。③战舰维修费太贵修不起。其他设计都挺好的,毕竟一个人做的游戏,要啥自行车
1.加群是给战列,问题是作者不是什么时候有时间。
2.这游戏非常需要肝,没有错是肝。
3.这类游戏看自己喜欢不喜欢玩。
你想说游戏好玩不,看自己,就是存资源建东西。
4.别去打不过的星球,不然维修费高的吓死人,我现在打一盘200多W维修费,我的钱。
5.可以找人一起玩这个游戏,这样这个游戏比较简单。
6.你想拍卖什么材料,先去群问问,别什么材料就放上面,贵死人,谁买了。
7.快乐的肝游戏吧。
23333333
1燃料需要手动加入,每次加燃料需要一个个的加。过于繁
希望:可以搞个自动加入
2飞船维护价格过于高昂,战列舰被打了5%的伤害就要花费6w以上进行维护
希望: 降低一下维护费用吧 ,或者能不能加个防御模块
3战舰只要受损就无法进行战斗,不求99%损毁还能战斗,好歹50%以上的损坏可以战斗吧(有一次我几架没点事情的战舰就被流弹击中就全都不可以上场。。。orz)
4轴星和稀土矿出现几率过低(可能是我脸黑 悲伤)
希望:可以出个可以探查星球矿产的探查舰
5市场 回收价格实在过低,拍卖行的交易额所得的前还不够自己打了几次战斗的维护费用
希望可以增加市场回收额,或者说每在市场回收了多少金额后,回收的物品价格可以适当的上升 。拍卖行希望可以增加交易金额,或者说能像我前面说的一样,在市场交易额达到一定额度时,可以增加一定额度
第一次修改
1能不能给在星球那个界面分类比如,所有钛矿为一栏,硅矿为一栏。
2在运输舰进行运输的时候选择星球的时候能不能显示,那些自己占领的星球的产矿种类和是否有制造维修厂(这些可以以一些特点的标志作为代表)
3给每个星球显示栏上加个显示剩余燃料的数量,这样方便于那些穷燃料的人运燃料过去(暗指自己)
三星只是为了鼓励,论游戏质量真的一星都不想给
那么多个厂房都要一个一个塞燃料,界面还藏的那么好,有这个必要?
所有生产都要点nnn下安排,有这个必要?
你想弄一个挺复杂的系统,可以。我自己是Factorio忠实玩家。对你的设定没有意见。
但是操作无比繁琐且无法简化。就让人非常难以接受。
举个例子。弄一个能量系统,手动装燃料,会显示现有的燃料可以使用的时间。把这个时间设定为一旦时间归零所有工作时间暂停的触发器。所有工作安排后自动减系统内燃料。不好么?
1.没有新手教程,进去摸索老半天才知道该干嘛。
2.每个人进去就有铀矿吗?最重要的就是铀矿,但是出现几率不想说啥,全靠脸
3.开局周围全是人,连海盗都打不赢,直接困死在原地。
4.战舰受损修理不太现实,萌新开局随便打个海盗。然后就等着修理战舰。我三条修理线居然不是一起修理,而是一个一个慢慢修,其他两个只是在等待,等我战舰修完。接近一个小时就没了。我感觉没什么萌新可以有耐心等半个小时
5.市场价格。 这个价格一点都不符合现实,越卖越便宜,成品还没有原产品贵。消耗一大堆物质合成一个产品,结果产品还没有消耗的物资价格高。
6.一大堆没用的东西呈现在萌新面前。开局只用的上矿场,提炼矿石的地方,修理战舰,其他东西完全没有用,要用上起码得玩几天……萌新都没有乐趣了,怎么入坑
7.燃料问题,可以直接来个添加燃料的入口吗?每个建筑都需要我自己去点进去加燃料。点得很难受。前期先出少的时候还好一点。
8.好绝望,啥都不能造,全靠开局的两个战舰,感觉起码还得玩半个月才能造战舰,周围一点物资都没得,我也很绝望
9.pve,我不打了还不让走也不让我增兵…………需要白等2小时,开战一个小时,休战一个小时
二测新加入很多,有好有坏,总不能让每个人满意,矿物刷新,星球矿物储量,星球建筑机制,拍卖行,感觉都很好。
然而二测限制太多了,星球限制,等级限制,集矿种太慢了,真是每个人爱好不同,玩法不同。有人钟于挖矿卖矿,有人喜欢征战星球,亦或者研究科技造战舰。但是这开局星球限制太慢了,一个铀矿,一个铁矿,只剩下一个位置给别的矿种,想解锁更多星球,只能慢慢挖矿炼矿升级。哎,没有了一测时的那种打球卖矿,拍卖行截胡的乐趣了。扣两星。
希望下次测试会更好。
白嫖月卡,自动化,非常非常好评。额,球的数量,升级速度啥的,依旧得扣一星
同时也希望能够快些把 同盟 ←重点 做出来,可以在里面交换物品,领取帮会补贴什么的,最好可以吧 帮派战役←又是重点 搞出来,同时也希望把飞船(科技)造价降低亿点,实在是太难造了(
(第二就是加速航道,航行实在太。。。慢。。。了。。。)←去掉
第三,PVE奖励可以好一点吗,我打个海盗得的钱还不够修船的qwq
第四,聊天室!聊天室!聊天室!
第五,氪金就能变强这一点绝对不能出现啊啊啊!
第六,希望官方给新手一些福利,比如跃迁(放弃当前星球,随机传送到一个新的星球)
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(以后想到什么我还会补充的,这是本人第一次发表意见,如有不对,还请多指教)
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补充2019.12.4:
希望加速航道是加速飞船速度而不是瞬时到达,同时也希望能够搞一个全自动作业系统,具体参见如下:创建一条航线,打个比方 硅星球----(此为航道)------铀星球,派遣空闲的运输健(可自行选择),来回在两个星球之间移动,把铀矿转化成的核燃料带到硅星球,这样就不怕搞着搞着那个星球没燃料了
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2020.3.1再次修改
好期待啊啊啊啊啊啊
作为一个玩了五天的玩家来发言,
铁矿开局,头两天领了战列舰就基本是打球,维修,拍厂,领低保,类似重复过程,直到把上限999%刷满,十一个球,除了稀土和银矿,其它资源都有,(还有一个金球持续产钱,嘿嘿)
第三天,就开始在交易群,军火群里收需求的资源,卖多余的资源,把高百分比球的厂房都升到了二级,三级的样子。
第四天,开始攀科技树,把一大串蓝色前置科技攀的差不多了。
第五天,燃料价格暴涨,从六七百每单位暴涨至九百每单位起步,吓得连忙把铀矿厂,提练厂升到了四级,此外攀科技树攀出了小型弹射炮,打算攀中型。
我来提几点不足和意愿
第一,添加燃料的步骤太繁琐,一个球两个厂,得点击十多次,十一个球得多少次
第二,金作为贵重金属之一,而且还是名气最大的金属,居然除了回收,没有一点用处,放拍卖行,都没人买...
第三,贴图忒丑了点,一个恒星系都没有恒星的吗,行星直接用白圆代替了是什么鬼,亏得喜欢这类游戏,否则第一印象有多差你知道吗<(`^´)>
第四,行星的名字,编号一长串,鬼记得住啊,能不能设置自由改名字的啊,这也是一大乐趣啊
第五,科技树,能设计成线性吗,现在的科技树毫无秩序,我还误升了不少目前用不上的科技,前期资源和时间都白白浪费了,用不到钢刃上。
第六,图标,点击之后毫无反应,要明白这是啥,还得去市场看,呃(~_~;)
总得来说,一款不错的游戏,很有潜力,愿意小氪
2.经济的问题,作者的想法比较好就是大家都用燃料来生产,这个就是硬通货,但这却让游戏本身的发育变得困难了许多,算上燃料价格产品在市场回收价基本就不赚,甚至还会亏本,而拍卖行又有每天限额,还是算资金额,这个就很伤,这样游戏两大基本经济系统再加上燃料这个支撑点来支持整个游戏的经济,而前一个基本上属于烧钱,后一个属于效果不大(也不知道大佬们那来这么多钱,是在开印刷厂吗),这样对于玩家来说就很难受了,基本上属于那种难以维生情况,建议将燃料的产出方式更换,主要是改成不依赖铀矿提炼,一个星球一点铀矿都没有吗(滑稽),而且现在的燃料模式对于球少的时候还好,一旦多了起来就很反人类了,我十几个球就开始有这种感觉了,开局只有一个运输船(话说你开局都有运输船了,为啥我没有造运输船的科技,难道我运输船是火星产的),要往其他星球上运燃料,还要运其他产品科研啥的,这操作,反人类了(我手残休闲党,勿喷)。
3. 关于燃料填充的多少,个人感觉90分钟还是少了不够用。
4. 科研的话对于材料的需求可以采用统一所有材料的方式,不然到处找材料就挺麻烦的,而且材料啥的又没有啥信息,完全是看图猜材料(个人觉得很不友好)
5. 矿产,一个星球就一种矿产吗,谁家星球这么小,而且资源极其匮乏。
6. 关于战斗,飞船有一点损失就不能用了,必须得维修才能出征(你咋就这么娇贵呢,你是怎么开回来的)
7. 加一个删号功能吧,把所有星球放弃后就可以重新开始,不然一个人如果只有一个账号后开局不好就,真的没法玩
尾声:个人建议,不喜勿喷,其实游戏还不错啦,希望继续完善
我来中肯的评价一下这游戏,以 10 分满分来说。
画面,3 分,基本就是文字游戏配线框。
音乐,没有。剧情,没有。
但是为啥它就.....这么好玩呢?
因为我没玩过相同的游戏啊~
玩法烂大街的那种,做的精美也没人玩啊~
(除非某方面远超同类其他游戏)
但是你做个游戏各方面都 30 分,唯独玩法是别人没玩过的,立刻能吸引一大波口味刁钻的玩家。
说白了还是现在游戏多,玩家啥场面都见过了,一般那些俗套的剧情早都玩腻了。。。
支持下有创意的游戏,支持下独立游戏,五星。
======== 以下原评论 ========
已查明是误踢,修改下。
游戏本身非常有创意,但是很多功能不完善,给 4 星鼓励,等更新吧。