分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 战魂铭人
类型:动作
开发商:凉屋游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 173 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
还有隐藏房间的那个怪物弓女伤害太高了,打起来好费劲打的时间够打一个boss了。还有沙漠地图里的精英雷电法师,太强了。
还有就是,希望云存储早点做出来吧,不然我这预约礼包都不舍得用
还有隐藏房间的那个怪物弓女伤害太高了,打起来好费劲打的时间够打一个boss了。
游戏还是挺可以的,有可玩性。像素风格看着也很舒服是我喜欢的类型。操作机制虽然有点不太顺手,不过现在用权姐双幻影突突突还是没什么问题不知道其他角色操控会不会有什么妨碍。
今天周六,等下周更新吧。希望凉屋能多听听玩家意见,带来更多良心作品。祝凉屋越做越好。
我觉得其实就是一个氪金一个手感。
1.氪金
嗯...我是不怎么在单机游戏充钱啦,不过人物只有两个不氪的就有点过分,这样对不氪金的人来讲就降低可玩性了。
其实一个游戏只要有充钱的窗口就难免会有争议。不过既然已经要改了,我就相信会好一点。希望以后会有更多肝出来的角色,而不是简单的充钱买。
我之所以会一直玩某一个游戏是因为我在其中有想要的装备啊人物啊,有一个肝的目标,就算是你给了我一个充了三百块钱全解锁的账号,我认为那也已经没有任何意义了,毕竟游戏就是要体会一点点爬升的感觉。
总之希望凉屋能够仔细斟酌,争取我们都利益最大化,双赢最好嘛。
2.手感
有一说一这手感真的der...
同样是要改了,我觉得闪避要么做成游侠那个样子,或者死亡细胞那个闪避也可以做参考,总之在一条线上闪实在是太二了啦。(实在难受的我调了八方向,稍微好一点。)
而且敌人在背后的时候你按攻击键他不回头?!我都看傻了,打怪要来回兜好几个圈子才能找好位置,因为如果你和小怪不在一条线上那就打不到。闪避也是太慢了,就让战斗很...黏糊糊的感觉?
我不怎么玩这有么复杂的掉落物系统的游戏(因为看不懂记不住)所以物品方面我没什么说的,感觉还好。
3.其他
美工超赞,我真的很喜欢这个风格,音乐也很好听(之前拿到一个随身听道具,到现在不知道有什么用,难得单纯增加难度吗hhh)
嘛,我的游戏阅历不高,只是我真诚的祝愿每个游戏公司都能越办越好,总之在这里祝福凉屋,希望能够把战魂真正变成好游戏,也祝福每个喜欢和支持这些单机游戏的人(身体健康万事如意什么的我就不说了好像在演讲啊hhh)
凉屋一直是我最喜欢的游戏厂商,玩元气骑士也很久了,但是这次战魂铭人上线,着实是有点让人失望的,而且国内还不流行买断制,如果是买断,那么玩家数量减少,云玩家增多,对凉屋也不好
总之还是希望凉屋能改一下氪金机制吧,也希望凉屋能够越做越好,加油
元气骑士氪不氪?真心氪,新技能新皮肤新角色,每次保底一半以上要氪的,周年皮肤氪一轮也就三位数了,最近鱼干商店更是大氪。这么说吧我手机换了华为之后留了原来的苹果专门玩元气,着实氪了不少也肝了很久。爱不爱氪?真爱氪,为啥?元气骑士他不逼氪,爱氪不氪皮肤好看技能有意思我氪的甘心,就算我不氪,骑士游侠刺客免费角色也很香啊又好用,其他地方我氪也氪得心甘情愿。战魂铭人什么样?不氪金只能抱走我权姐?其他角色不配玩?连灵魂结晶的银藏技能都要rmb,是不是有点过分?咱能不能把氪金重头放皮肤或者别的地方?你要是出个权姐性转或者联动元气狂战(思多好看)的皮肤,有多少我买多少!氪满确实不贵,两百多也花得起,但希望咱互相尊重好吧?你好歹氪金项对半儿开吧?咋你后面出新人物新技能能有几个不要钱?
按《满城尽带黄金甲》发哥的话说,朕给你的才是你的,朕不给的,你不能抢。我们愿意氪的,才是你站着挣得,你逼我们氪的,那你也别怪大伙有意见。凉屋良心,是元气骑士兢兢业业几年来为你们赢得的评价,希望不要毁在战魂铭人。
5分给游戏质量和两位辛苦的制作,1分扣给今晚看到银藏技能解锁时诧异的元气骑士氪满了的我的那种难受,看后续吧,不管怎样,祝战魂铭人大卖,冲!
四星来自元气和凉屋,氪金系统有点超前(我们玩家有点跟不上),给你扣了一星
对比元气,元气白嫖人物有些技能要收费,但是有些氪的人物技能却可以白嫖,而且还有体验卡也能体验到氪金技能的繁华,效果好自然就有人氪了,但是现在你这战魂连初始角色的技能都要氪,还没有体验卡,玩家根本不知道那些技能的形式,心中难免有抵触
元气我也氪了不少,但是我觉得值,可是你这战魂就难顶了,一看连初始角色都要氪…那他么还玩个p啊。直接没兴趣了,连个满配的初始角色都不能拥有,怕是也没有那个游戏能做到了(如果有那就是我见识短浅了,勿喷),确实是走在了前端
初始两个角色的氪金技能可以改一改,不然真的没法玩了,其余角色解锁后技能可以有选择的氪
零氪党真的很难受,毫无游戏体验,
最好再出一个体验卡,可以体验其余角色:而且对于没解锁的角色只能体验每种技能的第一种风格,选择角色时就确定玩那种风格
排版有点乱,将就一下吧(ಠಠ ノ )
希望别一手好牌打的稀烂
动作游戏,却靠数值强化?
技术优秀,仍要氪金升级?
烂俗解锁,喧宾夺主?
各种花钱,体验却无比单调?
你们是不是厌倦了那些陈词滥调,渴望回归氪金游戏的纯粹体验?
凉屋游戏最新力作,超级带感的氪金roguelike游戏,探索风格迥异的花钱世界,有清爽的微信,禅意的支付宝,恢宏的信用卡和迷幻的花呗,驾驭各色战斗力爆表的账单,收集组合奇异有趣的欠条,每局都是独一无二的花钱体验!
2·部分人物单独计费,人物技能流派有单独收费。
1的问题导致现在部分人已经卸载了
2的问题就比较奇怪就像买了一个买断制游戏打到一半提示需充值游玩余下内容(其实能理解)但是建议只是建议现在不要提供收费技能,游戏内容并不多这时候技能氪金的感觉就是告诉玩家我们很缺钱。我们的游戏只是个demo但我们的收费是完全的 作为玩家大部分人反感的不是氪金而是为什么氪金这样做作为一个玩家确实挺难接受
买断制游戏制作方索取与劳动成果所匹配的经济报酬是理所应当的,但是内购制游戏并不能强制性的一定要求玩家来进行购买游戏内容,因为是否想拥有更好的游戏体验的点在于玩家 而不是制作方。
买断制游戏除却本体外玩家可以通过dlc方式来购买后续产品以获得新的游戏体验。
内购制游戏 人物 道具 皮肤 需要购买无可厚非,但购买之后仍然需要继续的购买才能获取新的游戏体验就有点所谓“骗氪”的意思了。
5=5远比5=2+1+1+1更能让人接受。
因为前者因为5直接就=5,
而后者如果你不进行再次购买,就可能是5=2。
我个人特别喜欢地牢肉鸽类型的游戏, 不介意在符合游戏内容的前提下的任何氪金,但我更希望的氪金方式是“5=5”。
还有就是游戏本身的话,我觉得达不到元气骑士的高度,但也是不错的作品了