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战魂铭人
3.5
编辑推荐

战魂铭人

类型:动作

开发商:凉屋游戏

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玩家评价

三鹿 2020-08-20 15:03:40
就这游戏,还不如前段时间那个最强蜗牛。
都是氪,都是半成品,人家那个不比你这个内容多?玩法多?
都是恶心人,人家那个直接大大方方告诉你我们这游戏要氪金,你这上来角落里暗搓搓藏几个技能选项还用暗色字体告诉你:cny ,没钱别玩,就像是一个人不好意思要饭,又控制不住自己的本能只好躲在小巷的黑暗处伸出一只手颤颤巍巍的向你讨钱似乎更加令人生理上难以接受
这游戏当时在核聚变上也体验过,太刀侠全技能很爽,拳师的架势看着也很给劲,刚进入游戏我需要选择自己的技能组,眼花缭乱的技能栏还有不够简洁明了的ui都给我留下了印象,以至于当时刚回家就在各平台上预约了,没想到成品出来是这样的
这让我想到凉屋另外一个游戏,是开餐厅的,当时玩了很久,那个游戏也是这种感觉,进游戏就是一堆暗搓搓在角落的氪金按钮,,只不过那是个挂机游戏不氪金我也玩了很久,因为里面的顾客小人还有食物机器很有意思,当时就感觉凉屋这思路有点古怪。
真的给我整笑了,很少有游戏是我玩几分钟就忍不住关掉然后打开论坛看看大家的说法的,我玩迷惑了,我要去论坛看看是不是只有我一个人迷惑了
论坛里面的说法是:一个游戏哪有全技能全人物齐,所有角色都玩的道理,我直接?大哥,这是个单机游戏,rl游戏,你搁这玩地球ol是吧不能体验每一种玩法?真就单机无云存档的小游戏运营成大型氪金页游呗。
小小的体量,大大的kpi?
陈睿 2020-08-20 15:03:40
学人家前辈玩烂了的套路,没点意思,玩了十分钟就不想玩了,不就以撒吗?全解锁200+,有这钱我为啥不去买个以撒呢?
内容质量又比不上人家,地图的模板是以撒,玩法上又类似死亡细胞,角色要氪金我无可厚非,技能都要买就离谱了奥,还只能带几个,不就逼着玩家氪金吗?看人家传说法师技能又多打击感又爽,虽然游戏内容低一点,但好歹会一直保持更新,是买断制价格还低,这就是为啥我每周都会打开电脑来玩下传说法师
迷之闪避,只能在y轴上水平闪避,还迷之前摇,总是在被攻击后闪避,注意学学人家死亡细胞,看看什么才是闪避
普通攻击伤害个位数,技能伤害三位数,不知道设计普攻有什么意义,技能冷却还贼短,基本打怪靠技能,就没按过普攻
道具只能装四个,我看好歹都这么多道具就只能装四个也是离谱,肉鸽游戏最看重游戏结束后的那种成就感,像以撒一堆道具能拿多少拿多少,死亡细胞手上一堆vlll+武器,看着就爽
总结一下就是无聊,比又比不上同类型游戏,还好意思卖这么贵,逼着人氪金,同样是国产肉鸽,看看人家失落城堡再比划比划自己,除了画风独特一点,能在手机上玩之外,我想不出任何优点了。
筱翎 2020-08-20 12:06:17
氪金点对于一个动作游戏来说过于奇怪。
我玩元气骑士就算从头到尾不放技能,花样繁多的武器就能给我非常好的游戏体验;你要换dnf告诉我除了平a之外的技能要花钱解锁,你猜我玩不玩的下去。
我很喜欢元气骑士,也很理解公司赚钱的需求。你们大可以提供一些VIP待遇,或者提高人物解锁价格之类的,而不是在一个动作游戏的技能上做文章。
玩游戏这么多年了,动作游戏对技能收费是真的顶。
讲真的,绝大部分游戏的氪金系统,都是花钱增加游戏体验,平民玩家和氪金玩家的区别在于游戏体验的强弱。到您这里就有趣多了,区别竟然是游戏体验的有无?
总氪金上300,少花200多就可以玩死亡细胞,糖豆人,帕斯卡契约,icey,失落城堡等游戏的全部内容,就算一口气全买下来,还能有剩余。就算是贵的游戏,也有赛博朋克2077,恶魔五月哭,怪物猎人等。
您这样一款没有联机,没有云存档,甚至游戏流程都不够长的作品,哪里来的勇气和上边的游戏竞争,梁静茹给的吗?
星主 2020-08-20 12:06:15
怎么说呢,挺失望的,从元气骑士的辉煌到战魂铭人的终结一点也不为过。熬到了零点一看才知道只有IOS用户偷跑,安卓玩家不重要了吗?再说回来氪金点,Q群内有大佬不完全统计(指现版本)收集齐全角色技能天赋一共230。真的氪不起,元气骑士氪的就当是送你们的好了,我玩不起贵厂游戏了,等破解版吧,凉屋吃相这么难看还是怪我看不清你们。两星是我给你们最后的留念了,再见。
Dust 2020-08-20 12:06:13
玩了一下只有两个字,失望
从昨天看到发的消息我就感觉要出事,本着实事求是我还是今天下了体验了一下才来评论
说实话,到现在做出的还是一个纯单机居然有那么多的氪金点我实在是没想到,首发五个角色三个要氪金,氪金解说了角色技能也要氪,还有会员卡我实在不明白你这样搞为什么不买断?就是怕盗版所以就收割正版玩家,割我们这些真正的爱好者的韭菜呗?
元气骑士我也玩了三年了,开始的时候多么良心,现在越来越变味了,每次更新都是出一堆氪金皮肤,特别是从二技能的版本开始游戏大不一样,新出的技能大部分好用有意思的都需要氪金,可以蓝币解锁的那么几个也基本都是没用的技能,新角色氪金就更不谈了,这次更新也就搞了个警长免费一下反正都是以前的模型
到现在这战魂铭人,到处都是氪金还有首冲,你要是搞了个在线联机功能再做做社交,出这些氪金我真觉得无可厚非,到现在还是个纯单机到底何德何能整出这么多收费?有这些钱我买别的买断游戏全解锁它不香吗?
都是冲着凉屋这个招牌来的,四处打广告宣传,最后代价让玩家承担?
说实话,我觉得就是元气后期你们这么搞上瘾了,氪金角色加氪金技能搞一堆发现反响还挺好,这心游戏就迫不及待的搞来了?没有元气骑士前期的基础上来就玩这一套这游戏难倒还想要好口碑吗?
属实气人
手机用户13956795 2020-08-20 12:06:12
这三星一是给凉屋二是给两个人的努力。
这游戏我没怎么玩就玩到第一个boss,首先每一关掉的金币是1-6个,每个+1,和元气差不多吧就算,但是商店太贵了吧,是元气的3-5倍,初期根本买不起;
游戏的攻击机制,我按住攻击键就不能转头了,后面有怪我就只能受死我不反驳,但是boss太难了吧,第一个小老头8条血,boss技能就没有停顿,打我5-6下我就死了,这是模仿黑魂吗,打一个boss20分钟吗。
元气骑士再怎么说是远程游戏远程慢慢磨也能通关由易至难,可你呢初期什么伤害都没有,商店买不起,boss打不动,就靠着小怪慢慢肝吗,,看来这又是一个需要无限肝的游戏,完全失去了游戏本身的乐趣了,我会继续肝,如果后续我发现有我说的不对的地方我会回来改。
素月 2020-08-20 12:06:08
最佳游戏体验方法:
初始角色,打一遍通关,卸载游戏(千万别花钱)。
——————————
(别充钱,不值,不用赞助这游戏。
骗氪为国产游戏之暗,其他的游戏还行的话我都会尽可能支持的)
——————
游戏性先不谈,个人有个人的喜好,争议性过大。
———————
【以下内容为不建议充值的原因】
首先建议别充值,不是钱不钱的问题。
1.非买断制,无云存档(内购)。
第一,你付费氪金买的东西没有保障,但凡出点问题就没了(包括肝的东西)
如果是买断制无内购的话,没有云存档可以理解。
别的游戏,玩几分钟我觉得还行的话,我都会直接买完整版内容,但这游戏一言难尽,建议别充钱。
2.免费体验内容少,技能解锁要额外花钱
所有角色都有需要氪金解锁的技能(及风格)
一个初始角色,一个可以肝出来的角色。
这游戏购买角色:
付费解锁一个角色部分内容,其余内容需要额外付费解锁(游戏里都没提示这些,有点欺骗的嫌疑)
所以买角色=买一个半成品(套娃骗氪过于恶心,相当于dlc中卖dlc)
然后回到第一点,没云存档,付费数据保留在本地,这样很容易出问题,氪金也没保障。
“1+1>2”,这两点加起来,你还想氪吗,反正我不想。
【其他】
不改付费机制的话:
我:这凉屋,不待也罢
?:离开凉屋,手游界没有你立足之地
... ...
最后,如果国产游戏都这样逼氪的话,我希望国产游戏to die
封墨羽 2020-08-27 09:03:28
通关普通困难,传说总是死在上了buff的怪物群里,还有变态的BUFF吸血鬼和射手。
技能收费就不说了。
技能槽不够用。(算上武器的也不行,毕竟你不能见一个就是4槽吧?而且强化武器也够坑,只能强一次而且还不一定成功,你还只能带一个武器,要是武器出的概率大还行,玩了30分钟平均每局基本就一把,那你出个房间干什么啊?你还不如在出生地点出呢。)
闪避太坑,还有地图也坑,被怪控住一群怪就来了,地形还不能破坏,闪避也不能躲,只能在怪群里GG。哦,我说的是传说,普通困难还能接受。
道具太贵啦,开局100金币的酒,在没碰到金币隐藏的也只能买一个,尤其是我开了100的酒,刚开始打了几个房间,你知道吗?3个房间给了我15金币……然后我不带100金币的酒,掉落就正常了…
还有就是拾取物品,每次捡东西都觉得是不是不让捡啊,散一地,尤其是传送门那,根本捡不了直接传送。
还有就是玩家被控的时间太长了,一套带走,这波啊,这波是玩家杀手。尤其是护盾没了,怪晕了,我也晕了,怪眩晕时间过了,我还在那摇,哦,是传说。
还有怪的尸体跟箱子一样难推,死了还烦人,减速老厉害了。
还有银藏的配音是dnf鬼剑士的配音吧,每次用他都觉得弱鸡一只,哪比的上我的瞎子。可怜可怜银藏吧,太弱了。
还有玩家的技能,能不能改一下啊,被怪打一下就硬直,然后被秒,吓得我都不敢用技能了。
还有天守府的会复活的怪能复活的慢点吗?打到那一群怪带着霸体加速各种BUFF我杀的还没他复活的的快…还被各种控制,就是这么卑微(猫猫落泪)。不过怪的攻击方式还不错,我死的方式也很美观,5星好评。
还有迷途之海的沙漠地图可以标上范围吗?好眼花总往墙上闪。还有怪的攻击居然能跨地图攻击,就是那个白色小光球,绕着圈跑的那个。
传说通关了,和风关或者沙漠关出在第一个副本通关概率还是挺大的,每次快打阿修罗了,雷电法王或者一群和风关buff怪都会给我一个惊喜…
商人挨点伤害就加价,是可以,但你那环绕的河豚和顺手的平a直接冲过去了,尤其是权鹰虎幻影直接让他暴走,我进地图还没反应过来就不卖了,真坑。(虽说我有点坑)
这次更新怪加强了吧?明显感觉到更新后传说第一层更难打了。⁽⁽ƪ(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)ʃ⁾⁾ᵒᵐᵍᵎᵎ
未完待续
阿润 2020-08-27 09:03:19
就不明白怎么还有那么些人当舔狗呢?我之前玩元气我也觉着这凉屋太特么良心了吧!这啥游戏啊,打赏全凭玩家心情,不挣钱吃饭了?就凭着这游戏这么好玩我得打赏点啊!皮肤质量也挺好的,正好喜欢的人没皮肤,买一个!新出技能了,试用一下,帅!买了!我花钱花的我心里舒服!不是说挣钱不行,做游戏不挣钱白给?这不现实。关键现在的收费就离谱好么?人物太少了吧,元气起码人物数量在那呢吧,我就算没充钱我也能玩几个人,现在呢?免费人物就俩,这跟元气不一样好么,你这就相当于玩元气呢,武器告诉你得花钱解锁,1-2块一个武器也行,12一把,闹呢?我可以花钱解锁人物,但是你那技能还让我再解锁就过分了吧?评论别跟我说什么人家态度好要更新了,我周一还没过在这叫什么?你要真有点良心别给自己脑袋舔没了你就心思心思再说话,游戏有bug也不是每局都能遇见,哪个游戏能没有bug?贪多嚼不烂懂不?你想一下都弄完美?我再等5年重做一下游戏?真是让人寒心,冲12给40蓝晶,笑了。真就吃进去就吐不出来了呗?要说人物只有两三个需要花钱解锁的,都不会让人那么难受,你就现在所有人都花钻石解锁,然后技能花钱解锁也不能这么个样。还是那句话,你质量到位了,我们钱你不要我们都想送给你,好自为之吧
奔跑的五花肉 2020-08-27 09:03:16
现在的水平 只能打三星
但是因为遇到各种不合理的设定导致玩了半天直接扑街所造成的心理阴影,一星都不想给。
到现在还没改的,扣分的理由有以下9点:
1.精英隐藏怪和精英怪设计不合理,霸体或者加速法王还有中国风那一关的带霸体或者加速的怪做的时候属实没过脑子,其他比如加速吸血鬼霸体阴阳师就更不用不说了,遇到的都说恶心。再比如中国关的霸体剑圣,只要再配一个刷怪,吊打玩家不是问题,这不是操作能解决的问题了。
玩家辛辛苦苦小心翼翼的搭配物品,躲避技能,却因为这种必死的场面而死,心态爆炸属实正常。
2.不知道有没有人试过,点击普攻键和长按普攻键的延迟是不一样的。点击普攻键会立刻得到反馈,而长按普攻会有大约0.5秒的延迟,这是个什么概念呢?大概是一个硬直的时间,这意味着一个闪避然后长按普攻突进到怪脸上可能正好挨顿毒打。(没试过的玩家可以去打沙包试试,还是比较明显的,而这个问题十分的影响打击的连贯性)这个问题跟qq客服反应过,不过看来还没有改。这样一个问题出现在一个动作游戏里,太可笑了。
3.硬直和闪避设定不合理,相信有很多玩家体验过被一群史莱姆围殴的感觉,硬直到死,体验极差。
这里建议参考dnf,设置一个受击数,比如连续受击三次被击退并击倒,倒地状态可以x,y轴闪避。
4.关于攻击转向的问题,受到背后攻击时会自动转向。而这个游戏并不能在攻击的时候转向。可以说基本上只要被背击陷入硬直,至少得挨顿毒打,运气差点直接凉凉。
5.游戏优化有待加强,很费电,也很容易发热,运行时间长了还容易掉帧。
6.部分地图中心杂物太多,其中以日本风格最为严重。这一关有减速的女鬼,还有毒***蟆,还有推人的伞怪,这种情况下还放这么多杂物属实欠考虑。
7.部分远程怪设计不合理,比如沙漠关boss的射手,比如中国关的飞刀女等。这个游戏不是元气,元气没有硬直。沙漠关boss召唤的小怪有闪现,有硬直,有aoe,有追踪。这样一个怪物加点血不说当boss,当个隐藏关精英都绰绰有余了。中国关的飞刀女有闪避,射速快,频率高,一个小号的阴阳师,如果加个buff打残玩家不成问题。
8.属性设置的不合理,盾回复速度太慢,而目前这个游戏在陷入硬直中除了破盾之外毫无翻盘机会,除非什么时候能硬直闪避了才能不算个问题。这个游戏目前的状态就是你死我活,打传说的时候尤其明显,不是秒怪就是一个失误直接GG。
9.凉屋试图在保持人物特色的情况下不改变自己的基本设定,比如攻击不转向,闪避只能x轴。把黑商的y轴闪避,弓箭手的攻击转向作为人物特点。
这是不合理的,玩家不需要制作商教玩家怎么玩游戏,暴雪不行,凉屋也不行。
人物特点已经有技能来区分了,这种涉及基础设定方面的人物特点并没有体现出对游戏有益的地方,也不平衡。为了保持人物特点而死活不改基础设定,非要跟玩家抬杠,更没好处。
其他关于隐藏关血瓶过多,隐藏精英怪奖励过少,黑商东西太贵之类的小问题就不单独说了。啥时候优化,啥时候再改评论。
四亥十眠 2020-08-27 09:03:16
进来看完再走(包括官方,即使可能没人看)
游戏时长不止这点(两部手机),先说说游戏本身的可玩性,第一次上手这个游戏,遇见第一个boss是骑士,光是骑着马的形态就把我按在地上摩擦,第一次遇见法王(精英级),电的我抽搐到死亡,第一次遇见天狗,农夫三拳叫我做人,第一次遇见沙漠boss,他的仆从把我当狗耍,第一次遇见陈(龙与虎),一套连招叫我什么才是真正的连招致死,第一次遇见阿修罗,这也叫最终boss??????
总之,游戏中控制性怪物比较多,如果有个角色倒地,且倒地至起身的时候无敌会更好(敌人期间不会聚拢)。
这里说明一下,我不是菜,我已经所有角色传说过了(在官方二群发过图,游戏发布第二天),现在成就雕像五金(也发过)
还有游戏手感问题,其实还好,x轴躲避很正常,击打是不能移动也正常(应该算横版动作游戏老玩家了),但是有时候明明***已经向右拖动了,但是还是躲避键还是后撤而不是向右侧滚动(左侧有时候也有)。
氪金问题,不多谈,都几天了,我都感觉是在等一些无所谓的玩家看到评分好转,然后能薅多少钱就薅多少钱。等玩家都受不了了再更新(我的蓝宝石呢,
懒癌晚期 2020-08-27 09:03:09
就这? 几年就做了这个?
一星扣在吃相,人物收费正常,为什么技能还收费,像素游戏吃相都这么难看吗
一星扣在可玩内容,少到不行
一星扣在霸体小怪,凭什么boss霸体一会有一会没有,小怪全程霸体,要是碰到雷电法师带霸体,你告诉我怎么过?不带迷彩衣你玩一下试试
一星扣在硬直上,平a硬直,技能硬直,被打硬直,就这还得加个怪物狂暴加怪物减速技能,就硬站着被打,走也走不动,打也打不了,绝了。
再一星扣在简介,你再看看你的原版简介,心虚了换了?脸疼吗?
简介 V 官方入驻
《元气骑士》团队全新力作!
动作游戏,却靠数值强化?
技术优秀,仍要氟金升级?
烂俗视觉,喧宾夺主?
各种抽卡,体验却无比单调?
你是不是厌倦了那些陈词滥调,渴望回归动作游戏的纯粹体验?
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