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英雄联盟电竞经理
4.6
编辑推荐

英雄联盟电竞经理

类型:模拟

开发商:腾讯

发行商:腾讯

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玩家评价

夜雨秋 2020-07-18 13:04:44
这游戏应该实时选手数据 毕竟电竞成绩说话 没有成绩谁会认识以前的毒硬币 实时数据也得罪人 但是那是所有人都看得见的 到时候俱乐部教练又有一手可以控住选手心态和状态 数据高的人看上去就比别人NB 而且也让选手信心满满 只不过要实时就得实时把控 资金消耗不成正比。
安心 2020-07-18 13:04:56
我想象中这个游戏是一个涉及选手交易,然后自己玩bp的一个游戏,因为当我们没什么时候玩LOL时,我们看比赛的时间已经远远多于玩游戏的时间了,这时候我们对于bp的概念已经有一定的功底,那我就很希望有一个游戏是能玩选手交易和bp的,可能选手交易可能性很小,因为官方总是要恰饭的,那么bp在我看来并不影响官方恰饭啊,就像比赛中KI上校给出的阵容分数,发育时间曲线,当这个游戏有了自由bp,才不会单纯的成为一个抽卡看⭐或者看等级那种圈钱游戏
隔壁赵海龙 2020-07-18 13:04:54
这个战力是个什么设定?如果只是真的和传奇那样的考综合属性算战力(队员和卡牌游戏一样疯狂升级加属性),那这游戏就不用玩了。如果是对拥有队员评分(队员初始数据变化和最终数据相差不大的情况下)所有队员评分相加。或胜利后获得表现式积分,那ojbk,肯定有搞头。
L.T.S.D守护 2020-07-18 13:04:53
四星观望,
1:我希望不像宣传这样是个贴膜游戏,没有画面什么都是瞎扯,看不到画面信息就和贴膜游戏没什么差别,画面做到了就算10个G我也下
2:氪金的话只要诚信概率就好,别学ZSPMS,概率明了再氪也有底,(毕竟FGO,明日之后玩的多了)
3:跟上版本进度,这样就增加了更多可玩性,就比如这个版本AD发育周期太长,就可以把AD选手的价格和概率调低一些(我怕648淦出个LWX)到时候气死
4:可以加一些彩蛋,比如GodV维鲁斯Q技能有几率放反之类的
5;某些选手和某些英雄加起来有几率触发buff,比如shy哥加剑魔团战胜率有增幅之类的
6:游戏货币可以通过发展线下互动(如接广告,做周边)
7:可以和端游一起举办S赛,冠军出皮肤,获取游戏货币
8:BP评分可以根据本赛季官方数据来定
(以上建议仅供策划大大筛选参考,做不到也不用太勉强,英雄联盟这个IP真的很好,不希望作废)
QQ用户14760114 2020-07-18 13:04:46
对这个游戏的唯一期待就是俱乐部模式,希望这么好的ip腾讯别浪费
实话说,这个ip用单机买断制应该会很好玩,每个选手只有一个,在转会期获得,也不是价高者得,具体参考fm,赛制与现实一样,常规赛,洲际赛,季中赛,世界赛。fm已经是很高水平的经理游戏了,有赛前赛后采访,更衣室问题,还可以开会,与队员交流,甚至可以向董事会要钱,最主要的是比赛不主要看属性,有合理的战术,即使是十亿战舰也能击败,给人感觉每个队都有机会赢,不全看数据,更真实,其实大体可以完全抄袭fm(特色)。说实话真有这种游戏,价格200R一下都能接受。
网游的话,只能期待腾讯能有些新意吧。
青辞 2020-07-18 13:04:46
我发现有些人根本不了解自己提的那些建议做出来会有多坑钱,真就为自己的错误买单呗。到时候你会发现你抽不出自己的青春,就哭了。
一个角色还要做七八张卡,什么S4,S8,巅峰低谷,S赛MSI都要有,这卡做出来是要抽的你懂吗?FIFA,NBA2K有多氪了解过吗?五位数能玩,十万脸黑都要吐血?几千出不了好的角色直接别玩了。
现在估计是按你们的建议做了,等做出来又是一个我承受不起的青春,还没做出来就不想玩了。
一想想抽个水子哥,然后发现抽出来个接Q,别人的是S8jkl,抽个faker,结果是S9手抖aker,别人的是S5F神,我脑壳都要炸了。
降低氪金要求吧,特么算我求你了制作组,你拥有这么多人的青春,别把它做成我们高攀不起的样子,把它做成我们的梦。
我可以氪个几千一万,没关系,值得,然后靠战术靠脑子玩,可真要是FIFA那种顶级卡一年出一张都谢天谢地,玩下去的玩家六位满地走,万氪不如狗,真的没有继续下去的动力。
接下来是建议:
建议1:做玩家分级,按玩家的水平分阶段,高级组和高级组玩,低级组和低级组玩,做不了公平竞争也别整白嫖遇大佬。
建议2:控制游戏时长,游戏内和现实时间可以一比2一比3,十几分钟一局差不多了。
建议3:解说的话和赛后评价越多越好,粉丝的一些留言也越多越好,社会上,一些媒体杂志对战队的评价也越多越好,越全面越好,甚至于还会有粉丝一直陪在战队的身边。
展云_DCD 2020-07-18 13:04:44
看了评论发现大家都有一种把这当成了日式养成的感觉……
如果有玩过NBA 2k Online系列或者FIFA Online,大概就会知道这游戏是什么养成类型了。
选择一个俱乐部进行经营,初始有恰好满足比赛要求的选手数量以及若干卡包,不同的卡包能开出不同的选手,普通卡包会开出随赛季数据变动的选手,传奇卡包能开出那些已退役或者某个巅峰时期的选手。选手属性增长通过消耗相同卡牌进行突破,有一定成功率。选手都可以进行交易。花钱大头在开包和交易选手之上(如果有自建,也是一个高氪金点)
其实这个ip不同于FIFA和NBA 2k系列,更适合做成网游而不是单机。毕竟拳头要想进一步扩大电竞影响力,内购型氪金的网游必然是最合适做出助力的。
我也很希望早点出,选手最好能有LPL以外的。明人不说暗话,我想招mayumi
自律. 2020-07-18 13:04:51
2020.06.05今天我生日。
污渍真的不行了,退役了。这个游戏还没出。
说句实在的,我常常在微博,电竞卢浮宫跟皇杂对线,我成看不起RNG这个战队了,饭圈聚集地,电竞圈毒瘤。有事儿没事儿黑RNG。
Uzi黑料也不少,但哪个职业选手有点名气的差不多点黑料。污渍退役还是有点舍不得的,虽然我始终坚定的认为他是世界第一吹jb。
污渍退役,标志着御三家的没落。也标志着我的青春彻底结束了。其实我的青春或许在高学成枪管生锈的时候就已经结束了。
心情有点复杂。
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