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类型:模拟
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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在玩法上面给几个建议吧:
可以出每一个时段的每个选手,比方说:巅峰时期的厂长,还有巅峰之前的厂长,同样的角色,品质低的卡可以作为品质高的卡的经验。积累的经验越多,等级就越高,出现失误的几率就越低。比方说,巅峰时期的厂长是ssr,当经验只达到一定的程度时,可以成长到UR。再来次选手受伤,必须要治疗,如果不治疗带病上场的情况下,经验值会下降。还可以弄一个性格系统,人的性格千奇百怪,职业赛场上总有这么几个性格不符的人吧!比方说,哪位选手的性格跟哪位选手不合,他们俩在一起的获胜几率就会减小。或者是给选手休假期,一个选手打满多少场比赛,必须休息一段时间才能继续出战。
以上这几种设定,我觉得蛮有意思的。希望这个游戏可以好好做吧,不要做到后面就变成不氪金玩不下去的就行。
以上,一些拙见,真的很期待这个游戏,希望能有帮助。