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你的位置 : 首页 卡牌 巨龙召唤(测试版)
类型:卡牌
开发商:柠檬之家
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玩家评价 ( 24 个评价)
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优点:
1.职业丰富,风格多样,目前没有发现毒瘤卡组,有世界观支撑(未在游戏实装,期待后续表现)
2.PVE玩法有一定挑战,但其实多问群里大佬,还是非常好的
3.PVP目前人机较多,反正我认为打的挺爽的
4.无明显氪点,或者氪点很小,一块钱一千钻石(5个卡包),我觉得划算,另一个氪点则是龙塔30,我觉得也不错。
缺点:
1.总共最多上场三个怪,太少了,手牌也多,费用也多,只上三个感觉太少,而且还不能主动下来,既然可以献祭手牌,不如也能献祭场上的怪,而不是让怪自杀?
总的来说,我认为这是不错的
1.首先就是我手机闪退,客服说是兼容问题2.BUG还是有的,比如说我连点对战两次,会出现两次战斗,然后就不能放生物了
3.还有希望游戏能出个搜索功能,卡组分类真的不好找,比如说我只要骷髅类的就很难找
4.生物我建议再加入一些种族,现在种族很少,有的牌种族都是空的,种族之间联动我觉得挺有意思的,就是很少
玩过各种卡牌游戏,炉石,影之诗啥的,说说这个游戏不同的地方。
第一有独特的墓碑机制,自己回合有的墓碑会在下一回合开始时消失,或者自己消耗一点能量点掉。
第二,英雄技能有3个,但是需要每回合开始时剩下的能量(有的卡或者技能可以减少剩余能量)进行充能才能解锁使用,一次只能解锁一个,多余能量不会给下一个技能充能。
第三,随从卡可以进行移动,攻击前移动后不能攻击(风怒的我没试过),攻击后也可以自由移动调整位置,是个蛮不错的机制。
再来说说福利,首先新手任务每完成20%会有额外的2000钻石,总共10000钻石,其次每次对局胜利都有钻石90个,打不过榜一的圣主也有莫尔索斯之类的人机白嫖,反正在王者之前不掉分。还有充30解锁龙塔,给2000钻石,之后再也没有充值点。
最后说个小细节地刺的天赋效果和反击是分开的,圣盾只能挡反击的伤害,血与泪的教训。
最后的最后,这个游戏莫名其妙有肝的欲望,肝着肝着就混到第3名了(打的大部分是莫尔索斯),上分全靠大佬们在打的时候去打。
建议的话....每日任务每天都是重复的四个这点肯定要改,也希望以后会出些活动送卡送英雄吧。
游戏机制很好,尤其是还可以走位
每个职业都有自己的特色
但是我个人认为有些职业强弱有差距
建议:
整体卡牌欠缺解场卡牌
使得一些赖场随从十分嚣张
还有就是随从攻击为0的话能不能选择把它删掉啊
占位置(任性中)
画质的话感觉很好
虽然没有大画师
建议:
把随从入场后卡牌框框去掉
改成随从战斗更好
(懂我的意思吧)
我看有些评论说游戏红卡概率问题
这里我说一下
红卡我是大概两个30连就会有一个
别看钻石要不少
每局对战给的钻石还不多嘛
任务给的钻石还不多嘛
新手签到给的不多嘛
分解卡让你少花不少钻石
再有就是人机可以让它聪明一点
例如:牧师他没随从就会把生命回响给我的随从。。。
下个龙宝宝把自己的随从全清掉 。。。
随从无脑打脸不到自己生命个位数。。。
莫尔索斯疯狂抽烟把自己抽死。。。
建议:
再就是把图鉴完善下吧
有收藏癖的永远收藏不满。。。
最后,我是ychinjxa
欢迎切磋加好友聊天等
对了
我要不要写个攻略
就由官方决定吧(强行吸引官方评论)