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萝娜的奇妙时光(测试版)
4.2
编辑推荐

萝娜的奇妙时光(测试版)

类型:休闲

开发商:小苏羊

发行商:小苏羊

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玩家评价

䛷梦魇 2020-07-18 12:43:10
好吧。这个游戏
1。设计的玩法还好 ,给人一种清新的感觉
2。在我手机上一打开就有一个红色的登录方框点也点不了,严重影响游戏体验。
3.在游戏过程中有东西靠近了却吃不了。
4。没有任何剧情,让游戏很突兀。
5。作为一个射击游戏弹幕也太少了,射速也挺慢,没有射击游戏的体验。
6.弹幕不是很容易被看见,可以吧背景加深一点。
7.角色移动太慢,手移到旁边去了角色还在原来的地方。
这就是我这次试玩发现的问题,期待制作室能快点改进,期待你们。(^o^)/
bi- 2020-07-18 12:43:07
通关了,这是玩了新版本的感想。
和上个版本可以说没有什么变化。
1.游戏取消掉了自机的判定点显示,这个是我不能理解的一个改动。新玩的人指不定还以为是全机判定呢。
2.之前说过的判定点的位置,游戏里设置在了头部。这样的做法会导致自机退到版底时没有更大的躲避空间,向上莽的时候也会更容易中弹。但制作人还是坚持用这样的设置,那我也就不太好说什么了(手指遮挡判定点啥的真的不是问题)。
3.不可避免的单调问题。这个游戏整个流程下来实在是太单调了。无论是只有一首的BGM循环,还是聊胜于无的游戏剧情,以及自机单一的攻击方式。制作人或许可以考虑增加一些道具增加趣味性……比如说stg经典的火力道具,炸弹,僚机等等……这个游戏肯定需要一个全屏清怪的炸弹的……
4.怪物的数量和排列问题。出怪太混乱了,没有stg该有的美感。制作人选择了出一些大量的,无序的怪物,而stg看重的弹幕却完全没有体现出来……
5.boss的问题。所有关卡只有两个boss,这两个boss无一例外地会往你的方向慢慢移动过来,你要是想缩在版底射击,那最后一定会被boss碾压致死。这也是我不能理解的一个设计,想躲避你只能往上飞,然后默默地等boss跟过来你再飞下去射击。配合上头部的判定点,真的很容易暴毙。
6.BGM的问题。BGM在stg里的重要性绝对是大头。但鉴于制作人个人原因,也不能苛求太多。至少在boss战的时候换上一些比较激昂的曲子。用于展示角色性格和制造紧张感。
7.弹幕的问题。子弹的类型非常单一,而且过于零散(某些stg还会追求弹幕的数学美感,使得弹幕看起来非常华丽有规律)。stg里一般有多种类型的弹幕(自机狙,偶数弹,交叉弹,固定弹,随机弹等等),想躲避必须使用特定的技巧。在这里我推荐一款steam上的游戏“弹幕音乐绘”,它详细地介绍了stg里的各种弹幕类型以及躲避技巧。
8.关卡节奏感问题。目前来看只是一股脑地胡乱出怪,节奏感相当混乱。哪里该让玩家全神贯注,哪里该让玩家松口气,这确实是制作人需要去思考的东西。
也建议过几关就加个小boss,不然真的,我感觉每关的相似度过于高了……很容易无聊起来。
目前这游戏也就是“移动”“射击”“捡东西”这三点罢了。
感觉说的很混乱,也有很多东西没提到,想到了再补充吧。大家将就看看就行。
__________分隔线
作为一款stg游戏来说玩法还是过于单调了……只是单纯的移动,射击罢了。
没有传统stg的火力系统,没有传统stg的炸弹系统,没有传统stg的道具掉落系统(所谓的道具只有生命值与分数),只是一个小女孩在射出星星状的单调子弹罢了。
自机移动的反馈也有略微的延迟。把自机的判定点设置在头部更是比较少见的做法,会导致自机更容易中弹。
个人认为判定点设置在腰部就已经是很合理的设计了,完全没必要去推陈出新。
把判定点设置在头部也就算了,判定的范围也相当诡异,明明子弹连自机头皮都没擦到,还是掉血了。
以及,损失血量后自机闪烁的无敌时间完全没有做好,因为我在自机闪烁时撞到子弹依旧受到了伤害。
还有就是敌机的种类可以说相当的单调,完全只是同一个色调改变了一下外形就是了。敌机射出的弹幕就更不用说了,那根本无法称之为弹幕。
BGM似乎是只有一首吗?没怎么注意。
强撑着打到第五关,击败了不断下压的boss后,等了很久都没有跳出过关提示。愣了一下后打开暂停界面,发现过关的条件居然是获得1800分。然而拾取一个分数道具仅仅只是加20分罢了。我就这样耐着性子拾了几分钟的分数(然而此时一只怪物都没有),过了关。
之后便是新地图,顺便收了boss做僚机(这算变相的火力系统吗),不过我也没兴致再玩下去了。
总结,平心而论,这款游戏暂时并没有优点。它甚至连半成品都称不上,能带来的乐趣也可谓少之又少。
只能希望制作者再接再厉,多用一些专业的知识认真对待它,打磨它。
玩家玩游戏怕的从来不是简陋与粗糙,而是单调和无聊。
期待您的后续作品。
Blank 2020-07-18 12:43:05
通关了,但是游戏有些问题,首先是花瓣会变负数……攒了一万多为了买个衣服,点了购买后弹出个确定按钮,底下是返回,确定按一次减一万花瓣……我是直接裂开,现在打了几局还负一万多。然后就是点了换衣服会白屏,点屏幕还有反应音乐也在,就是啥都看不到。最后就是这个禅模式,一开始居然不能发子弹,分数到一定了才能开始发子弹,但是这个子弹还慢的不行,一个怪打三四下才死但是怪是一片一片的出,真是玩的稀碎。
四季羽折翼 2020-07-18 12:43:12
画风可爱个人喜欢,其次判定机制需要优化最好能有关闭或者显示判定点,27关卡有点短难度有些低不过还在测试中以后可以继续优化,小窝这个设定在弹幕游戏里很新颖包括皮肤,如果有想法做一些难度分级,判定点务必需要小一些手机上也有一款东方弹幕游戏在小鸡模拟器上搜东方就可以看到希望参考一下,最后谢谢制作人在手机带给我一款精美的游戏,如果上架单机区一定购买
暗季星 2020-07-18 12:43:10
画风的确超棒的!只不过玩起来感觉很单调,难度也很低(属于有手就能玩的那种),而且背景音乐循环的让人有点儿头疼,当成休闲游戏偶尔玩一下还是可以的。希望剧情方面再多加点内容,不然感觉基本跟没有一样。
我去打那个禅模式,本来说好打出3万分杀1000个怪就退出的,但是看到后面还有新的面板,就一直玩下去了。然后,等我一直刷到55000多分的时候,就一直没有出什么新花样了,然后就主动撞死了……(无聊的气息扑面而来)
其他成就都还好说,主要是那个杀1万个怪的那个成就,真的是让我望而却步,作者是打算让我在这个没什么玩头的游戏上面投入几个小时的精力吗?希望可以改成杀5000个怪,求你了~
(T▽T)
某只灵芝 2020-07-18 12:43:08
东方玩法我喜!(虽然是低配版
开头明显可以看出是借助了某些游戏制作工具所以感觉挺挫的www
以及可不可以修复一下删档问题啊!我好不容易打了三遍才过的BOSS关现在又要从第一关开始( •́ὤ•̀)这里机型是魅族魅蓝2 M578C,Android版本是5.1,辛苦了!
(偷偷说一句可以多添几件衣服吗(´,,•ω•,,`)♡)
孙小花 2020-07-18 12:43:06
游戏真的很简单,很不伤脑,很休闲,很治愈
之所以给了4颗星,是因为测试环节装扮太少【没错,对于我这种能把所有游戏换成换装游戏的少女来说,真的觉得衣服太少了】
游戏很,至于打怪的方式也比较简单很轻松,特别适合在上下班,啊,特别是下班结束后坐在公交车上玩一会儿【睡觉前也可以简单的刷一刷】
意外的惊喜是发现给小白喂花瓣,有的时候甚至会吐出来很多【所以直接就把游戏里的装扮给买完了orz】
像这种游戏简单的氪,我个人是完全可以接受的【比如说什么三块钱,或者说6块钱好看套装之类的……但是如果氪的多的话,觉得没必要】
游戏的音乐一开始听还可以,后来越听觉得就有一点枯燥了
这点也建议可以多加一点 起码如果是不同的关卡类型,也可以换一换不同的音乐种类呀。
卑微 2020-07-18 12:43:04
总体来说挺好的,就是玩法比较单一,关卡比较少,然后音乐盒不知道怎么打开。
一个中午终于把12个成就肝完了
关卡模式,忘记哪几关还是皮肤原因,子弹是可以穿透的。
禅模式临近3万分时会有龙,龙可以挡子弹还打不死,不知道是不是bug,3万分后基本一模一样的怪,然后怪的子弹会跟踪,而且还会怪的子弹被打掉,我一把打了近26万分,差不多1万6的怪,因为有点单一就送了死(大概一个半小时的样子还是两个小时,我忘记了,ahhhh)一把大概30万分就两万个怪了。开始第二局的话会自动消怪,怪会计数,分不会。
啊啊啊!刚才我进去发现小白衣服消失了,然后又要重新解锁。
待改进吧,画风i了,要是能够听语音就好了酱
三七 2020-07-18 12:43:04
全通,只差一个累计杀怪成就
人物画风真的很戳我,所以毫不犹豫的下了
剧情方面还是比较薄弱,加一些互动会不会比较好?
关卡都很简单,过关非常轻松,所以禅模式也是一样的超级简单……
真心希望能出一些比较难的关卡,禅模式打到5w分就完全没有变化了,不如试着加一些boss进去,5w分之后真的非常无聊,希望可以逐渐提高一下难度,不然可玩性真的有点低。
日记真的非常可爱,如果能更多一点就好了。
一个人制作真的是辛苦了,希望未来可以做出更加优秀的作品(●°u°●)​ 
otochyan 2020-07-18 12:43:04
个人感觉游戏这一点很烦人
boss会跟着主角移动
虽然是说增加了难度,可是主角的攻击只能朝上,boss跟着主角来到了最下面
重点是移动速度还慢....让他回到上面很浪费时间
不让他回到上面又打不了(这种贴脸怎么打)
真的超级苦恼的
个人感觉就算boss的攻击模式更加复杂一些,罗娜的攻击有升级这一类的东西比较好
boss真的没必要移动的吧....
陈醋菌 2020-07-18 12:43:04
唉!讲真的,这四颗星都是给画风的!
从一开始,场上还有怪的时候就过关了,让我这有轻微强迫症的人,感觉挺不舒服的。
BGM来来回回就那么几段节奏,循环的腻人!
广告半天加载不出来,加载出来后,看完又没给花瓣,看了几遍,才呛呛把那两千花瓣给我了。
那微不足道的剧情,也没有为游戏增添任何的加分点。
讲严重点,就是除了画风,一无是处!
衍子 2020-07-18 12:43:04
可取之处很多,可以添加的地方也有很多
我先说好的地方吧
人物超可爱整个游戏的画风暖洋洋的很舒适很可爱
弹幕游戏里很久没出现过这种画风的游戏了
很休闲,拿的起放的下
作者一个人做的游戏真的不容易点个赞
可以添加的地方我觉得很多
打击动画,界面ai
关卡有点少
缺乏主线
互动
游戏太简单了可以学一下东方的弹幕至少有规律或者稍微密集一点不用为了增加难度调高怪的速度
可以学习下别的弹幕游戏
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