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萝娜的奇妙时光(测试版)
4.2
编辑推荐

萝娜的奇妙时光(测试版)

类型:休闲

开发商:小苏羊

发行商:小苏羊

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玩家评价

Akiko. 2020-07-18 12:43:04
震惊!某工作室竟公然推出猛男dfj游戏!(滑稽护体憋打窝憋打窝)
确实没有截图中的锯齿边!好评好评!!!
妹子真的好可爱啊我丢aaa发射小星星是真滴棒☆☆☆☆☆
个人比较菜打不到后面比较难的弹幕23333
好彩虹屁就此stop
有个小小bug就是妹子贴近左屏幕会反复横跳(????)但是并不影响游戏
灵敏度有丶低我哭
(好吧兴许只是我菜23333)
再次stop
坐等换装!!!!
换装!!!!!!
麻袋麻袋,还有,
简介中写了一只猛男捡到了一个猫(量词破碎orz)
所以希望关卡中能增加些剧情插画对话云云
这可能很麻烦又耗时又耗金所以只是希望!!
愿猛男游戏下载量高有资金不用咕咕
最后一句
猛男赛高♂
——————实测分割线——————
猛男期待脸.jpg
太猛男心了这游戏是什么玛丽苏色彩啊啊啊wwwww
但是康截图妹子的边缘锯齿有丶严重但是莫得关系妹子还是好可爱いいいいいあああああああa![逐渐土拨鼠]坐等!!!
卑微 2020-07-18 12:43:04
总体来说挺好的,就是玩法比较单一,关卡比较少,然后音乐盒不知道怎么打开。
一个中午终于把12个成就肝完了
关卡模式,忘记哪几关还是皮肤原因,子弹是可以穿透的。
禅模式临近3万分时会有龙,龙可以挡子弹还打不死,不知道是不是bug,3万分后基本一模一样的怪,然后怪的子弹会跟踪,而且还会怪的子弹被打掉,我一把打了近26万分,差不多1万6的怪,因为有点单一就送了死(大概一个半小时的样子还是两个小时,我忘记了,ahhhh)一把大概30万分就两万个怪了。开始第二局的话会自动消怪,怪会计数,分不会。
啊啊啊!刚才我进去发现小白衣服消失了,然后又要重新解锁。
待改进吧,画风i了,要是能够听语音就好了酱
三七 2020-07-18 12:43:04
全通,只差一个累计杀怪成就
人物画风真的很戳我,所以毫不犹豫的下了
剧情方面还是比较薄弱,加一些互动会不会比较好?
关卡都很简单,过关非常轻松,所以禅模式也是一样的超级简单……
真心希望能出一些比较难的关卡,禅模式打到5w分就完全没有变化了,不如试着加一些boss进去,5w分之后真的非常无聊,希望可以逐渐提高一下难度,不然可玩性真的有点低。
日记真的非常可爱,如果能更多一点就好了。
一个人制作真的是辛苦了,希望未来可以做出更加优秀的作品(●°u°●)​ 
otochyan 2020-07-18 12:43:04
个人感觉游戏这一点很烦人
boss会跟着主角移动
虽然是说增加了难度,可是主角的攻击只能朝上,boss跟着主角来到了最下面
重点是移动速度还慢....让他回到上面很浪费时间
不让他回到上面又打不了(这种贴脸怎么打)
真的超级苦恼的
个人感觉就算boss的攻击模式更加复杂一些,罗娜的攻击有升级这一类的东西比较好
boss真的没必要移动的吧....
陈醋菌 2020-07-18 12:43:04
唉!讲真的,这四颗星都是给画风的!
从一开始,场上还有怪的时候就过关了,让我这有轻微强迫症的人,感觉挺不舒服的。
BGM来来回回就那么几段节奏,循环的腻人!
广告半天加载不出来,加载出来后,看完又没给花瓣,看了几遍,才呛呛把那两千花瓣给我了。
那微不足道的剧情,也没有为游戏增添任何的加分点。
讲严重点,就是除了画风,一无是处!
衍子 2020-07-18 12:43:04
可取之处很多,可以添加的地方也有很多
我先说好的地方吧
人物超可爱整个游戏的画风暖洋洋的很舒适很可爱
弹幕游戏里很久没出现过这种画风的游戏了
很休闲,拿的起放的下
作者一个人做的游戏真的不容易点个赞
可以添加的地方我觉得很多
打击动画,界面ai
关卡有点少
缺乏主线
互动
游戏太简单了可以学一下东方的弹幕至少有规律或者稍微密集一点不用为了增加难度调高怪的速度
可以学习下别的弹幕游戏
油炸你张老脸 2020-07-18 12:43:03
游戏个人感觉还是值得五星的,宣传片扣一星(你游这个宣传片是想要表达啥呢我看完了也没看出来一点关于游戏内画面的内容)
总的来说的话这款游戏还是挺简单的,有手就能通关吧。玩法稍微有点单一,不过我认为这正是游戏出色的地方,其他竖屏弹幕游戏里总有许许多多的buff或者各种强化子弹什么的,但是这个游戏里可拾取的只有血球和一个小范围的全屏子弹,我感觉就这样简简单单的就挺好的,不需要再加什么新内容了。顺便吹一波背景音乐,很耐听。
故寐 2020-07-18 12:43:03
画风很喜欢,萝娜就是我的新老婆了!
咳,接下来说说游戏
本来按照这游戏的画风,我该给五星,但游玩过程中发现了一些小瑕疵,所以就扣一星
首先,在普通关卡中,绿龙第一次出现那关和十八关蓝龙第一次出现的那关,打他们是可以击杀的,但他并不显示红光,示意扣血
还有在禅模式中,两万八千分开始,他会有龙,那玩意是设定还是怎么说,他杀不死,要不是我鸡贼,就死在那了
以及三万五千分开始,他的子弹会自动锁敌,但他射出来一小段距离就消失了,真的人类迷惑行为
不过这游戏还有许多可取之处,例如boss战中,boss会向你靠近,不过这样子弹反而好躲就是了
还有,人物的翅膀和尾巴被碰到是不会扣血,但他们却可以拾取道具,这就使可操作空间大了许多。
至此
(为了证明这游戏有手就能玩,我把我禅模式的记录放动态里了,官方翻我牌子啊!)
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