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你的位置 : 首页 休闲 背弃之徒·前传(测试服)
类型:休闲
开发商:铜臭工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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还行吧,进群下游戏体验了一下。比较粗糙的还是。希望正式的会更牛逼吧。细节什么的
又说加群分流下载,结果q群又没人通过入群申请,真是垃圾服务器垃圾服务
一个中午终于下载完了!
你倒是动啊!
几个小时终于进来了,非常粗糙,各种不便,使用道具和装备替换非常卡
先说优点:
1.游戏制作人态度是好的。游戏炸服,制作人选择直接面对,不仅道歉,而且专门开了道歉贴。态度可嘉。
2.这个游戏福利很足。炸服福利先不说了,每天的福利也很好。当然不排除是因为目前游戏为测试期的关系。
3.装备出货率不低,除非你非酋附体。
4.战斗难度增长较为合理,只要你花心思,基本不会卡关。
然后说说缺点:
1.游戏内容匮乏。只有推图,爬塔,副本三种玩法,且本质上是一种玩法。
2.游戏装备成型过快,这加速了游戏内容的消耗,不利于游戏的续命,也不会让人产生氪金的欲望。
3.剧情目前还不够长,不过感觉还行,想知道后续。
一些建议:
这个游戏装备是核心,如要改动其属性以及出货率,请务必仔细考虑。毕竟玩家的阈值已经因为之前的种种福利提高了不少。所以尽量不要在这个上面动大刀子。但是这个游戏又因为装备获取过于简单,而导致游戏寿命降低了,不改又不行。所以我的建议是在原有装备的基础上增加新的属性体系,以提高玩家们打造最强装备的热情。例如可以使装备附上气息,增加装备的能力,气息可以是带来增加属性词条的,如果有条件的话甚至是添加特殊效果词条。(至于其中的效果就不是我能考虑的了,需要制作人自己动动脑筋)
当然光是如此也是不行的,也要增加玩法。结合上面气息的设定,游戏可以出相应的玩法。当然不要像之前千篇一律式的推图模式了,可以搞一个迷宫,让玩家自己走格子,可能遇到奖励,可能踩到陷阱,可能遭遇怪物,可能面临抉择。迷宫里面的气息可以使装备增强,与之相应的里面怪物也应该做出对应的增强,以提高玩家刷词条的热情。
另外我有一点好奇,这个游戏为什么没有属性攻击以及相应的抗性,明明都有属性攻击相关的文字描述的。我觉得这个应该是这类游戏的必备才对。
以上便是我对这个游戏的一些评价及其建议。有些想法可能不太成熟,可能在现有的游戏框架下难以实现。但我觉得如果这个游戏不做出大的改变的话是很难火起来的,毕竟现在的游戏内容确实不多,真的很容易让人觉得无聊。
很有新意的游戏,虽然现在系统问题比较多,但很期待后期的修补。
10.31五星测试,后期关注
中前期发育疲软,缺乏发育顺滑,游戏数值爆炸,装备碎片无使用途径
11.2三星留存
改善几点吧!
1.新手攻略太少了..最好邀请几个大佬可以在游戏内指导!第一次接触真心懵逼!差不多花了1个小时才理解如何玩
2.新手流程没做好!很多都糊里糊涂的
3.游戏有个重心点是合装备,希望可以一键合成!虽然要注意的地方挺多的!希望能完善这一块!可以剩很多时间
4.我到现在还不太清楚!人物等级跟哪一个挂钩!
我玩的时间不长,因此长期体验不知如何,但至少现在,感觉这还是一款水准之上的挂机类游戏