开发者的话
最后一次测试通知:
《背弃之徒前传》将于25日上午10:00开启测试,已与TapTap方进行沟通,此次测试将会准时开启下载。已优化上次测试出现的网络及各种BUG,请大家尽情食用,有任何问题也请尽情的提出!
玩家奖励CDK
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Tap白银奖励:BQZTQZ201910T2
Tap黄金奖励:BQZTQZ201910T3
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删档补偿2:QIAOZHIAINI4396
删档补偿3:QIAOZHIAINI7777
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大家好,我们已经开放测试啦!
游戏的相关内容基本已经完成和确定了,我们已经开始投入开发正式版的内容了!我们的这款《背弃之徒·前传》作品,是一款弱联网偏单机的游戏,主要是像玩家展示我们的世界观和玩法。在前传中,我们将使用两名角色在圣罗兰大陆上进行战斗。我们通过培养角色和收集装备来使自己变强,从而面对这个充满着【背弃者】的世界。
在前传中,男女主角是一对出生在同一个城中的青梅竹马,长大后也加入了同一个兵团。在某一天,兵团接到了一个紧急支援的命令后,马上就踏上了征途,不曾想到,这趟路途竟会是这样的结果。
在战斗中,你会遇到各种各样的背弃者。背弃者是一种信仰,是一种称呼,信奉光明的原住民们,将那些信仰黑暗死后又无法安息的亡物成为背弃之徒。(而这些背弃者喜欢称自己为暗裔。)
在我们的前传中,剧情较为简单,角色、NPC、怪物和装备也较少。主要还是让玩家体会到我们《背弃之徒》这个作品,是一款角色养成为辅,装备收集为主,画面偏黑暗,种族多种多样的游戏。在正式版中,我们的玩法会新增很多功能和福利,画风也会有很大的提升(毕竟前传只花了1个多月做的练手产品),会给玩家更多的角色和装备选择(我们的角色全部由关卡获得)。
《背弃之徒前传》将于25日上午10:00开启测试,已与TapTap方进行沟通,此次测试将会准时开启下载。已优化上次测试出现的网络及各种BUG,请大家尽情食用,有任何问题也请尽情的提出!
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大家好,我们已经开放测试啦!
游戏的相关内容基本已经完成和确定了,我们已经开始投入开发正式版的内容了!我们的这款《背弃之徒·前传》作品,是一款弱联网偏单机的游戏,主要是像玩家展示我们的世界观和玩法。在前传中,我们将使用两名角色在圣罗兰大陆上进行战斗。我们通过培养角色和收集装备来使自己变强,从而面对这个充满着【背弃者】的世界。
在前传中,男女主角是一对出生在同一个城中的青梅竹马,长大后也加入了同一个兵团。在某一天,兵团接到了一个紧急支援的命令后,马上就踏上了征途,不曾想到,这趟路途竟会是这样的结果。
在战斗中,你会遇到各种各样的背弃者。背弃者是一种信仰,是一种称呼,信奉光明的原住民们,将那些信仰黑暗死后又无法安息的亡物成为背弃之徒。(而这些背弃者喜欢称自己为暗裔。)
在我们的前传中,剧情较为简单,角色、NPC、怪物和装备也较少。主要还是让玩家体会到我们《背弃之徒》这个作品,是一款角色养成为辅,装备收集为主,画面偏黑暗,种族多种多样的游戏。在正式版中,我们的玩法会新增很多功能和福利,画风也会有很大的提升(毕竟前传只花了1个多月做的练手产品),会给玩家更多的角色和装备选择(我们的角色全部由关卡获得)。
简介
光明的尽头是什么?
当你死后,灵魂在空中看着自己逐渐腐烂的躯壳,你不甘的嘶吼着,却没有人能听见。从无尽黑暗中传来一个缥缈的声音,“感到痛苦吗?不甘吗?你愿意就这样的安息吗?我可以给你一次机会。”
你会如何选择呢?
毕业后,渐渐沦为一个不折不扣的社畜。再工作了几年后,越发的想念以前上课和伙伴讨论放学了谁去打什么位置的时光。可是,时间和精力都不再允许我拥有这样的快乐了,所以大家更多的开始用手机玩游戏,越来越碎片的时间,让我们开始喜欢上了更加轻松的游戏。
《背弃之徒》是一款注重于剧情、装备收集的放置类手游,创作出了一个多种族共存的世界。整体的画风是偏暗黑的欧美写实,游戏内的重点在于装备的搭配、收集和培养,适合喜欢收集装备和痴迷于各种数值的玩家。
在《背弃之徒·前传》中,你会站在【背弃者】的对立面,但是在后续的正式版中你会发现,事物往往不能通过表面来判断对与错。在生存面前,没有什么对错,只有活着,活着才有希望;活着,才有对错。
所以,究竟谁才是这个世界里那个被神抛弃的【背弃者】呢,神究竟是什么呢?我们是在为神而战,还是在为自己而活呢?这都需要你自己去找寻答案。
我命由我,不由天。
当你死后,灵魂在空中看着自己逐渐腐烂的躯壳,你不甘的嘶吼着,却没有人能听见。从无尽黑暗中传来一个缥缈的声音,“感到痛苦吗?不甘吗?你愿意就这样的安息吗?我可以给你一次机会。”
你会如何选择呢?
毕业后,渐渐沦为一个不折不扣的社畜。再工作了几年后,越发的想念以前上课和伙伴讨论放学了谁去打什么位置的时光。可是,时间和精力都不再允许我拥有这样的快乐了,所以大家更多的开始用手机玩游戏,越来越碎片的时间,让我们开始喜欢上了更加轻松的游戏。
《背弃之徒》是一款注重于剧情、装备收集的放置类手游,创作出了一个多种族共存的世界。整体的画风是偏暗黑的欧美写实,游戏内的重点在于装备的搭配、收集和培养,适合喜欢收集装备和痴迷于各种数值的玩家。
在《背弃之徒·前传》中,你会站在【背弃者】的对立面,但是在后续的正式版中你会发现,事物往往不能通过表面来判断对与错。在生存面前,没有什么对错,只有活着,活着才有希望;活着,才有对错。
所以,究竟谁才是这个世界里那个被神抛弃的【背弃者】呢,神究竟是什么呢?我们是在为神而战,还是在为自己而活呢?这都需要你自己去找寻答案。
我命由我,不由天。
最近更新
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详细信息
- 文件大小: 2019年11月21日
- 更新时间: 2019-11-21 15:22:14
- 厂商: 铜臭工作室
宣传图片/截图
总评分
2.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
还行吧,进群下游戏体验了一下。比较粗糙的还是。希望正式的会更牛逼吧。细节什么的
又说加群分流下载,结果q群又没人通过入群申请,真是垃圾服务器垃圾服务
一个中午终于下载完了!
你倒是动啊!
几个小时终于进来了,非常粗糙,各种不便,使用道具和装备替换非常卡
先说优点:
1.游戏制作人态度是好的。游戏炸服,制作人选择直接面对,不仅道歉,而且专门开了道歉贴。态度可嘉。
2.这个游戏福利很足。炸服福利先不说了,每天的福利也很好。当然不排除是因为目前游戏为测试期的关系。
3.装备出货率不低,除非你非酋附体。
4.战斗难度增长较为合理,只要你花心思,基本不会卡关。
然后说说缺点:
1.游戏内容匮乏。只有推图,爬塔,副本三种玩法,且本质上是一种玩法。
2.游戏装备成型过快,这加速了游戏内容的消耗,不利于游戏的续命,也不会让人产生氪金的欲望。
3.剧情目前还不够长,不过感觉还行,想知道后续。
一些建议:
这个游戏装备是核心,如要改动其属性以及出货率,请务必仔细考虑。毕竟玩家的阈值已经因为之前的种种福利提高了不少。所以尽量不要在这个上面动大刀子。但是这个游戏又因为装备获取过于简单,而导致游戏寿命降低了,不改又不行。所以我的建议是在原有装备的基础上增加新的属性体系,以提高玩家们打造最强装备的热情。例如可以使装备附上气息,增加装备的能力,气息可以是带来增加属性词条的,如果有条件的话甚至是添加特殊效果词条。(至于其中的效果就不是我能考虑的了,需要制作人自己动动脑筋)
当然光是如此也是不行的,也要增加玩法。结合上面气息的设定,游戏可以出相应的玩法。当然不要像之前千篇一律式的推图模式了,可以搞一个迷宫,让玩家自己走格子,可能遇到奖励,可能踩到陷阱,可能遭遇怪物,可能面临抉择。迷宫里面的气息可以使装备增强,与之相应的里面怪物也应该做出对应的增强,以提高玩家刷词条的热情。
另外我有一点好奇,这个游戏为什么没有属性攻击以及相应的抗性,明明都有属性攻击相关的文字描述的。我觉得这个应该是这类游戏的必备才对。
以上便是我对这个游戏的一些评价及其建议。有些想法可能不太成熟,可能在现有的游戏框架下难以实现。但我觉得如果这个游戏不做出大的改变的话是很难火起来的,毕竟现在的游戏内容确实不多,真的很容易让人觉得无聊。
很有新意的游戏,虽然现在系统问题比较多,但很期待后期的修补。
10.31五星测试,后期关注
中前期发育疲软,缺乏发育顺滑,游戏数值爆炸,装备碎片无使用途径
11.2三星留存
改善几点吧!
1.新手攻略太少了..最好邀请几个大佬可以在游戏内指导!第一次接触真心懵逼!差不多花了1个小时才理解如何玩
2.新手流程没做好!很多都糊里糊涂的
3.游戏有个重心点是合装备,希望可以一键合成!虽然要注意的地方挺多的!希望能完善这一块!可以剩很多时间
4.我到现在还不太清楚!人物等级跟哪一个挂钩!
我玩的时间不长,因此长期体验不知如何,但至少现在,感觉这还是一款水准之上的挂机类游戏