分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 福尼逗恶龙(测试服)
类型:角色扮演
开发商:正经游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 17 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
反馈一个bug
进阶功能下,物品的分类标签有时会不起作用
2、重铸功能增加了游戏的策略性,但是装备附带的技能不平衡,这个功能实际意义不大。目前我用断刃(输出+控制+护盾)+轻甲(治疗)+守护之盾(护盾+群伤),这个组合的效果比针对克制关系换装的实际效果强多了。我心中的武器效果排行:断刃>疾风剑>吸血法杖
3、可装备部位太少,种类太少。装备建议增加分解和出售功能,或者装备转化功能,花费少量钻石可以随机转化为同品阶其它装备。建议增加装备进阶效果预览。
4、建议增加人物天赋技能树(强化攻防、挂机收益等),增加职业及职业技能。如果是单机建议做成多职业可切换。如果是轻网游可以增加公会、组队和PvP功能。
5、增加自动施放技能和自动过关功能。
1.支线玩法需要丰富
2.装备系统急需丰富,建议取消技能与装备绑定的设定,改为装备附带一定被动属性,+命中,+暴击,加防,吸血,反击,击晕,击退,反伤等属性。主动技能改成宝石镶嵌或者学习。武器种类也需要丰富。一根法杖就能有火,冰,电,毒等等属性,怎么开发自己再想想,秃头技术不同意就是懒罢了。
3.怪物种类也丰富。不光是丰富模型,不同的技能,属性。
留几个建议吧
①主界面可以实现滑动切换玩起来会更丝滑(•̀ᴗ•́)و ̑̑
②背包里使用物品的时候默认设置是1(游戏里有的是零,我还以为是出bug了