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福尼逗恶龙(测试服)
4.0
编辑推荐

福尼逗恶龙(测试服)

类型:角色扮演

开发商:正经游戏

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玩家评价

呆囧、 2020-09-06 06:02:55
游戏一般般!并且我的小米居然看不到金钱数什么的!被挡住了!
啪叽 2020-09-04 15:03:30
实在不知道这游戏有什么好玩的,玩了两章让我想起那个拿着+20木棒打神级小龙虾的梗。说实话,如果换成火柴人那种毒性画风或许还更有意思,三分都是多给了鼓励分。
loveforyou 2020-09-06 06:02:55
我能怎么说,让我回忆起了当初肝邮寄骑士的日子,感觉玩法,画风,甚至有些内容都差不多,我不会说什么抄袭,换皮,因为我同时也看到了不一样的东西,属于自己风格的内容,黑掉一颗星,让你们有发展空间,不断进步!
殇帝 2020-09-06 06:02:55
怎么说呢,游戏挺好就是现在太单一,装备就那几件不够多,关卡数太多了,玩法单一,毕竟第一次嘛,希望下次测试能改进的更好一点
手机用户13355995 2020-09-05 09:05:01
可玩要素少了一点,有点无聊
反馈一个bug
进阶功能下,物品的分类标签有时会不起作用
雷迪嘎嘎 2020-09-05 09:05:01
好无聊(* ̄m ̄)
mygamesyl 2020-09-05 09:04:59
1、游戏内容目前还是太少,装备齐全之后后面全是无脑刷刷刷。
2、重铸功能增加了游戏的策略性,但是装备附带的技能不平衡,这个功能实际意义不大。目前我用断刃(输出+控制+护盾)+轻甲(治疗)+守护之盾(护盾+群伤),这个组合的效果比针对克制关系换装的实际效果强多了。我心中的武器效果排行:断刃>疾风剑>吸血法杖
3、可装备部位太少,种类太少。装备建议增加分解和出售功能,或者装备转化功能,花费少量钻石可以随机转化为同品阶其它装备。建议增加装备进阶效果预览。
4、建议增加人物天赋技能树(强化攻防、挂机收益等),增加职业及职业技能。如果是单机建议做成多职业可切换。如果是轻网游可以增加公会、组队和PvP功能。
5、增加自动施放技能和自动过关功能。
真巧 2020-09-05 09:04:59
说实话着实有些无聊,每章关卡比较多,支线任务希望可以多样化。广告我吹爆,NB克拉斯以后怎么样不知道,反正现在挺爽的。
安子 2020-09-05 06:05:10
反馈一个bug,在人物死亡时点击左上角然后点重来,会出现卡死的情况,此时无法重来,卡在是否看广告复活的界面,但任何点击都没反击,只有点广告才行,而且点了也没用,依然卡死
晓望晴寒 2020-09-05 06:05:10
游戏玩法缺乏多样性。
1.支线玩法需要丰富
2.装备系统急需丰富,建议取消技能与装备绑定的设定,改为装备附带一定被动属性,+命中,+暴击,加防,吸血,反击,击晕,击退,反伤等属性。主动技能改成宝石镶嵌或者学习。武器种类也需要丰富。一根法杖就能有火,冰,电,毒等等属性,怎么开发自己再想想,秃头技术不同意就是懒罢了。
3.怪物种类也丰富。不光是丰富模型,不同的技能,属性。
2020-09-05 06:05:09
玩了一天,讲道理可玩性太单一了。
留几个建议吧
①主界面可以实现滑动切换玩起来会更丝滑(•̀ᴗ•́)و ̑̑
②背包里使用物品的时候默认设置是1(游戏里有的是零,我还以为是出bug了
冰泉隐迹 2020-09-04 15:03:31
游戏还不错,打斗有点僵硬,但是又有点小惊喜,像是技能重置平a,一星扣在我只是单独不喜欢这种很多装备自己挑挑捡捡的游戏,感觉就多了去一点无趣
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