分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 综合 赛博西行(测试版)
类型:综合
开发商:K Dream工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 8 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
接下来是我的几点建议:
1.我也很喜欢赛博朋克的风格,所以我很明白一个完整的世界观对赛博朋克的重要性,希望开发者可以在这一方面多完善一下,整一个完整的背景故事出来,还能做出一些种族克制关系来提升游戏可玩性
2.我觉得引导做的还不够好,主要是战斗顺序最好能说明一下每个大回合的每一个我方小回合是要选出一个我方人物来进行操作的
3.发现了一个bug,我玩的输出悟空,可能是被动和buff太多了,程序上没有设计好,导致我的每杀一个敌方增加2点输出加成还有另一个回复一点能量都没有起作用(不然真的直接一个悟空用光所有能量把全场杀了,真的爽啊~)
4.肉鸽游戏每几小关就打个boss的设定可以增加一下
5.过关奖励前几次还丰富一点,后面几次直接就只有升级职业了,感觉不太好
ps:(看了黑神话·悟空之后,勾起了我童年的回忆,果然猴子就要拿棒子的嘛!)
感觉还行,难度不是很高,我猴哥三职业满级乱杀,其他俩角色完全打酱油,不过第一次玩,不知道有没有什么加血的职业,不然的话加猴哥直接无敌。
加油!感觉可以设置一个职业稀有度,稀有度不厉害的职业只能升级一次,稀有度高的职业可以升级三次
还有随机事件太少了,也可以搞些货币买法宝什么的
总之蛮期待的,嘿嘿。
从几个点入手分析:
1、整体的风格很统一。颜色基调、人物设计配上赛博的主题,十分有代入感,整体感很强。
2、机制丰富。有四个主角,每个主角又有三种职业可选择,一共有12种搭配。相同职业的不同主角会有不一样的特性和机制,包括卡牌和角色提升的侧重点都是不一样的,在经过一段时间游戏学习之后,可以合理分配自己的策略重心。
3、战斗可操作性较高。涉及地图元素,靠墙靠石头进行输出能够有效规避敌人的围攻,有一定的策略性。包括最开始的一个坦克,输出,辅助的站位布置和敌人的一个攻击趋势,都能很直观的看到站位的具体效果变化。
当然缺点肯定是有的,包括ui过小,目标感不明确,职业介绍不清晰,选择新伙伴时无返回功能等。不过做为测试版来说可以忽略不计,很棒很酷的游戏!
最后推荐一下个人认为最好用的职业搭配
风暴使者+摇滚巨星×2
体验一招秒全图
而且有bug,可能是双莲音加了两次的关系,风暴使者的技能释放后能量没减少,非常恐怖
主要说一下我是怎么玩的
这个游戏通关其实蛮简单的,套路应该不少。
我用的是暴力输出,我的输出职业选择优先是雷法,拳师,暴击刺,毒刃刺。另外两个唯一的作用就是提供行动点_(:з」∠)_
说一下选择理由吧:雷法,两个被动很强力(起手回复行动力,和攻击距离+1),然后大招全屏伤害,伤害很足。
拳师,被动加伤(按等级加成),被动+3伤,还有一个双击的技能,伤害直接拉满。
暴击刺,一个+5伤的技能,一个双击技能(可以和拳师双击叠加一刀砍出四刀的伤害)。
毒刺,被动命中叠毒(一个不是很必要的被动,毕竟前面伤害已经够高了_(:з」∠)_)。
技能衔接大家应该都明白,我就不多说了,buff加上,伤害拉满就够了(「・ω・)「