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类型:角色扮演
开发商:小猴跳跳
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经常点什么都没反应,一顿乱点有可能能点上,连最基本的交互都没做好还玩什么。
战斗体验垃圾的一批,被喂了屎一样的操作感受。
剧情太俗套,跟4399小游戏一个等级的剧情,打魔王救妹妹,看了开头就不想再看下去。
各种动画例如建筑完成后的动画,多余且十分墨迹,再配上什么都点不了,偶尔还会莫名闪退,都想把手机砸了。
一星给画质画风
手游你走动作游戏路线又没有完善的系统操作僵硬无趣,小怪都比玩家6
地图模式可以说毫无亮点,一格扣一食物,开始扣50。你这地图又没什么变数,也没什么操作性,扣食物意义何在?
吐槽一下石头,每小时十几的石头升个建筑要250?
好歹做个自动战斗吧,不然你自己测去
1.制造点击间隔,我点完列表四个序列,第一个都好了
2.每次要进建筑才能选择制造业
3.与npc交易结合1、2我就觉得脑瘫
4.盔甲兵受击无僵直就离谱
好吧 号没了 退出去再再进金券银券都没了 直接少了三个装备制作没意思删了
操作角色战斗的手感比较差,不过也是我自己操作有问题,技能和攻击都带着后摇,需要一段时间适应熟悉才能很熟练的打准目标(手残党)。
其次造铁锭武器一类东西的时候,也有明显的停顿,反正我是觉得很不舒服,明明连续点击4次就能造4个,非要点一次停一下才能继续点。
第二关就卡关?这游戏难度这么高的吗。。。连个闪避键都没有
第一个地图打完以后就不能进图了,这是什么bug。。。
2战斗时你只能上下跑或左右跑很可能就会被打中希望能有个闪避键。
3这游戏对屏幕比较大的手机比较不友好你看剧情的时候要是放大版的剧情比如主线任务要再次探索的第一个主线怪,屏幕大的只能看到怪,以为就是这样结果主角也有对话但只能看一半有一半在屏幕外。
4有一定的几率会闪退第一次进的时候就闪退了。(不知道是不是就我这样)
5嗯建筑空间虽小但后期应该会扩大这是实属正常操作也没啥说的剧情也就那样吧(没啥心新意)。
在完成订单时前期只有五十收入后期应该会高一点,但也可以想象这游戏会比较肝。
6遇到岩石的要强壮的角色才能开路,这没啥但是前期你就四十点食物,你进减一开不成路退再减一这直接浪费两点食物你平常的食物格(就是可以加食物的)也就五个,新人的话最好不要去看石头。
7这个游戏也就那样吧给我的感觉怪怪的玩的头疼。
8我取的名字带一个澪字但显示的是空白不知道是因为违规字还是故障违规字的话那可能会有人取一个空白名这比较有意思了要是故障的希望改变。
9希望这个游戏越做越好给个四星鼓励一下(仅代表本人看法不赞同勿喷,游戏从开服玩到现在)。
感觉操作起来很僵硬,很不舒服
而且这个剧情感觉有点幼稚啊
是一个探险流有基地类游戏,后期应该会有所不同
但是这个游戏不会很火,因为有些地方太繁琐了,比如说建造完建筑之后的那个出场动画
适应人群是18以下(所以说来自江湖的差评应该会不少