简介
星耀历734年,你带着妹妹从家中逃走,狂风大作,海上漂亡。剧本已经写好,演员已经就位,命运的齿轮也重新开始转动了。
【这是一个爱与魔法的世界】
在这里你将扮演一名失去妹妹的少年,就算付出再多的代价也要将妹妹从魔王的手中夺回来!
【这是一场有血有泪的成长史】
在这里你会结交到各色各样的伙伴,有快乐有争执,有守护也有背叛。
【这是你一手建立起的强大公会】
在这里你将从零开始建立强大的公会,建造房屋,研究科技,招募伙伴,为进攻魔界做好充分准备。
【这是一段难以忘怀的冒险】
我们致力于营造一个真实的世界,为此我们绘制了景色各异的场景,每个场景都会带来不一样的冒险体验,同时场景中有着丰富的元素等待你去探索,你的选择会变成真实影响着这个世界。
【这是一个爱与魔法的世界】
在这里你将扮演一名失去妹妹的少年,就算付出再多的代价也要将妹妹从魔王的手中夺回来!
【这是一场有血有泪的成长史】
在这里你会结交到各色各样的伙伴,有快乐有争执,有守护也有背叛。
【这是你一手建立起的强大公会】
在这里你将从零开始建立强大的公会,建造房屋,研究科技,招募伙伴,为进攻魔界做好充分准备。
【这是一段难以忘怀的冒险】
我们致力于营造一个真实的世界,为此我们绘制了景色各异的场景,每个场景都会带来不一样的冒险体验,同时场景中有着丰富的元素等待你去探索,你的选择会变成真实影响着这个世界。
详细信息
- 文件大小: 2020年08月28日
- 更新时间: 2020-08-28 20:09:08
- 厂商: 小猴跳跳
宣传图片/截图
总评分
3.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
该游戏标签
排行榜
一星给音乐
一星给玩法
一星给画风
一星支持一下希望能做的更好
然后说下不太好的地方
金币的产出完全就靠卖蓝武,或者仓库卖,产出极低
金币通过材料+普通锻造石=金币+普通锻造石换取
然而一个武器5秒加上人物刷新时间换取太慢了,换金币能换一天
况且随机出的紫橙武都是1级的,后面角色等级高了也用不上,交不了只能卖,然后打破普通锻造石的循环(后面只能靠随机出蓝武)
人物吃糖果要金币也是很不合理,消耗太大(主要还是金币来源太少),干啥都需要金币,还有研发什么的
然后就是副本随机性太大,像是踩蘑菇这种,就两种机会,本来体力就少,刷个绿蘑菇,触发一次就只能翻2次牌,看到了绿蘑菇你也翻不到第二个。50肉随机触发三次蘑菇都翻不到绿蘑菇的
还有就是一些隐藏的东西没做好提示,到现在我也不知道一图房子需要的小钥匙是哪里获取的,也没有那么多肉去尝试。还有一图那个鹅卵石,扫荡没有,只能去打,也没有显示这个本能掉啥材料
然后这次内测好像也没说删不删档?求官方解惑
除了不可少的bug与剧情尬到爆炸和操作有点僵硬外可还行
整体我要说一下几个游戏体验不足的地方
1.游戏的产出跟不上消耗,无论是金币还是木材和石块,产出的数值方面都是有问题的
2.装备的问题,蓝色装备的基础属性居然和紫色还有橙色一样的,我是懵逼的,那还要这个品质有啥用呢,难道就是下面的附加属性的好坏决定装备品质吗
3.新手引导和目标感太弱了,懵逼的进来懵逼的出去,我要怎么发展我要怎么提升自己,对新用户体验极差
4.还有氪金的埋点,我如果想充钱 我能获得什么目前体验上来,这个真的很模糊,你说获得装备把,但是我感觉装备基础属性差不多欲望不是很大,我想获得材料资源把。好像首充只获得这些又不够分量,所以以后正式上线后你们的活动氪金这块会被限制的很死
5.关卡难度会稍微有点高,虽然最后还是通关了 但是说实话对于初步接触这个题材的玩家来说上手难度会非常高,给玩家挫败感很强烈,这个不是我有情怀我做独立游戏这些就能解决的,现在做游戏更多的是包容这些没玩过游戏的用户,降低门槛才能有更多的可能性
--------------------------------------------------------
好了,我也很希望咱们的游戏以后能越来越好,一个路过的野人玩家
优点:整体画面偏小清新,玩法适合在休闲的时候点一点;救妹妹的剧情虽然老套,但也不反感,这么可爱的妹妹怎么也要救出来不是;没有过长的前期引导,好评,我前几天玩内个引导了3个章节,一直强制让我过主线,令我不胜其烦,我只想快点出去抽卡!!!放开我!(T ^ T)
缺点:进度太少!设计不合理!
订单就50块一单,然而无论你升级英雄还是购买商店商品,至少1000起步,你要卖20单才能有1000,而做装备要下图刷材料,再至少要加上商店的1000块10个的绿色石头…虽然说完成订单给个绿石头,但是你一旦做成紫色装备,不好意思你肯定血亏,因为订单只要蓝装,你紫装卖了也会亏本,因为绿石头成本100,你紫色装备还卖不出成本,绿色石头会越做越少…
还有,咋就2个地图啊,那么少(ノ_ _)ノ
不知道你们玩时候缺不缺钱,我是极度缺钱。只能卖装备或者交易,然后就是钻石换了,但是消费极高。难道等公测是要6块钱买60钻石,换600金币,点一下就没了?
-
强烈建议副本掉钱和更多获取金币的方式,要不我开个装备都要刷半天交易。
锻造石,现在看来获取方式只能靠交易和钻石买,看脸来获取稀有装备交易的话(算了,别玩了),钻石买……对不起,没钱
-
看着掉,不提了哈
体力与获取的不平衡,建造石头与获取的不平衡。
初探副本,浪费的体力太多了……收益严重变低。玩月光森林玩的想骂街。蘑菇有选项,选不对卡关;拳套进本碰荆棘,卡关,一次50体力,回的很快吗?收益可能就几个券。
说到券,毕竟走一个扣一点粮食,走过了谁也不想走回去,商人券就只能下次用,然后背包还有限制,一个带一张。今天要个绿蘑菇,我出去拿,进来扣50粮食,下次要红蘑菇,又出去拿扣50。
说的大多都是公测之后没法玩的地方,毕竟现在还给钻石,等公测……算了吧
新游测试遇到很多bug蛮正常的,希望开发组能从中吸取教训,后续把游戏做的更好!