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类型:策略
开发商:黑驹网络
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现在游戏现状是,开局一小时,赶跑两个玩家,结束,大家下线一天,等下一盘。
基本上一个小时到三个小时,世界格局已定,谁也不想继续打了。
想打也没有疲劳了。
又懒得时刻搞偷袭,都是直接挂机爱咋咋地。
因为开场就沟通,变成四人联手,一小时打死2-3个玩家就可以下线,晚上等着吃烂分了,后面没有斗争性,是最大问题。
游戏ID:北周武皇。玩了11个多小时,应该也算比较喜欢了,积分排名12,总的来说这个游戏还是非常不错的,最近两天一直在玩这个,说实话,这游戏比我以前玩的差不多同类型的游戏可玩性更高,画风也不错,策略性更强,现在主要是后期体力问题,一局游戏开局2小时左右,体力基本耗光(包含元宝购买),啥也干不了,就基本可以看到结局了,很多敌方来不及打,或者别人多建几个设施挡着你就过不去。期望后期可以多优化一下体力消耗,总得来说游戏还是好游戏,非常喜欢,也可以多宣传宣传,扩大玩家数量,总是匹配到重复的人。加油^0^~。(玩了这么多游戏第一次发表评论)
1、我看到评论里基本都在吐槽精力恢复的太慢,深有同感,虽然不要求一局游戏在一两个小时内结束,但动辄十几个小时才能完成一局,着实令人费神,如果遇到实力相当的玩家,恐怕僵持到时局耗尽,才能分出胜负。
2、首先表扬一下兵种的丰富性,但多兵种也就导致许多新手玩家不知道怎么选择合理的搭配,即便有一键配置,依旧还是不懂如何运用,倒不如点击兵种时,给出相应的作用,比如攻城车攻城、骑兵支援、盾手前顶、弓手围点打援……等等。
3、目前平衡性上还瞧不出太多,一共才玩了4局,希望以后公测的氪金机制不会导致平衡性出现偏差,可以多学学tx,卖皮肤、卖首饰、卖特效,千万别卖属性之类影响对局平衡的东西。
4、也不知道是不是bug,我元宝抽将,扣了几次元宝,也不送抽寻访令,后来我一次买五个,才不出bug,希望尽快修复。
原本想先给4星的,可想到这是一款新游戏,给个五星鼓励吧!
好游戏不怕没有玩家!
加油!