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你的位置 : 首页 综合 苍色侠碑石(测试版)
类型:综合
开发商:storm风暴工作室
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反馈一个bug,比如第二天完成李根子的藏货之后,退出游戏再继续游戏,仍然还能再进行一次这个事件,但食物数量已经加了,可以通过这样刷食物。
1.每个角色可分配的行动建议由玩家决定
2.每个角色每一轮的行动点建议做个性化一点。。
3.战斗ui做的好一点。。刚开始玩的时候过行动的顺序都不知道。。
4.可以出点干扰行动的技能,比如说格挡成功时反击可以跳过对方下一个行动轮。举个例子。。原本下一个行动轮对方 闪避 "我方攻击",这一轮格挡成功后,下一轮原定的 闪避 变为 不作为。
满分期待,希望下次看到这游戏可以做的更好
荒凉的边疆小镇,刚经历过一场惨烈的侵略战争,逃的逃,死的死,活下来的人变得越来越绝望,越来越冷酷无情。凄冷凛冽的大漠边际,硝烟之外是一望无尽的残辉。主人公或是刚来到这里,或是刚亲自参与了这场战斗。亲情,爱情,友情,背叛,离别,希望,绝望等等充斥着残垣断壁的旧痕上。
有道是:
侠之小者,救人水火,舍己为人。
侠之大者,卫国为民,拯救苍生。
何谓侠?无人定论,唯心向矣。
游戏的核心玩法可能展示的还不够,作者也许需要更多的思路来完善。但游戏的情绪带动的不错。期待后续的更多游戏内容。
网游的话,我还是推荐一下汉家江湖的月卡制度,他们的月卡并不出彩,但对于更多人来说,弱联网很适合这种模式。
如果是氪金量比较重的话,这我的很难评价与想象。总而言之,这部分的体验感觉很顺利,期望能看到上市。加油。
先关注着