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类型:益智
开发商:盘狮游戏
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目前游戏的新手引导方面做的很差,各种物品说明和功能基本没有,玩到三章才基本弄明白出符的设定,关卡难度颠三倒四,完全没有循序渐进嘛...
bug方面一如狮群传统艺能,各种法力穿墙呀,屏幕失灵呀之类的碰到很多次,还有十八章的直接卡关..
祭祀和任务功能感觉很鸡肋,目前游戏新鲜感很容易丧失,真提不起兴趣继续玩下去...
最后就是游戏产品定位方面的事了,目前看来是弱联网模式下的伪单机益智类游戏?这市场前景真不怎么看好呀,破解修改版的存在是绕不过去的坎...
但是
首先新手引导没有介绍道具的用法,而且道具买了如果不用第二关就没了。
然后,第一章主角在接受了秘籍之后的那段剧情(类似一段梦境的那个)中,画面边框的特效把对话框也弄的有点看不清(我个人感觉)
一星扣在迷迷糊糊而且不够抓人的剧情(我真的和主人公一样懵)+画面粗糙(通关画面的三朵云真的像小素材直接拿来放大的)+新手指导没有讲明白机制+欠揍的芭蕉(真的好欠揍,和我个人不吃这种设定也有关系叭可能)
另外悄悄问下旗子是干嘛的嗷…到现在还没有用到过,也没有说明()
但毕竟是首测,总体来说优点一定是大于缺点的,希望它越来越好哇⊙ω⊙
第一,体力在哪看,找了半天,没找见显示体力的地方。
第二,关卡前买的四个像符一样的道具是啥?能不能写上怎么用?
对我来说太难了,而且新手教程有点短呀
那些物品的用法不介绍一下吗?我就直接瞎点了
只玩了序章,多个棋子不同覆盖功能,在限制使用内触及规定目标就通关。
总体来说玩法不难理解,不过套用在剧情里还比较好玩。如果后面能在基本规则上创新出玩法,比如对战,则可以补足5星评价。
游戏设定上,以上古神话时代为背景展开,讲述拥有祈雨能力的“伞灵”治理环境的故事。
游戏的文案内容偏中二网文风格,略有些尴尬。美术质量参差不齐,背景图像是临时资源,人物立绘水平不是很高,不过在古代神话这一风格体现的还算到位。
游戏的核心玩法的趣味性与关卡的设计有着直接的关系。玩家在游戏中需要根据场景上布置的植物位置,通过调整己方成员的站位来完成资源的连接。
满足通关条件的难度并不算高,但是要挑战满星通关就比较困难了,非常考验玩家的思考能力。
游戏玩法是在规定的放置移动步数内达到胜利目标就可通过,把挑战目标也完成了就可以满星通过。我是第一次接触这种玩法的,新鲜是真的新鲜,但同时前面容易卡关(前面差点劝退),新手教程好像有一点点不足。玩到了第一篇章的中后位置,才慢慢摸索出来怎么放怎么玩,到第二篇章我才知道原来人物有技能......不过满星通关还是有点难啊。
体力方面是个谜啊,不知道左上角那个是不是体力,一会显示九千多一会显示0的,不过可以用水滴买体力。开场就给了水滴50000入袋,买一个道具只需要几十滴。
画风中规中矩,最喜欢第一篇章有只熊猫的那个通关画面,不过被道具栏略微挡住了。
主角对话,无配音,前面我还认真看了,到后面直接跳了。
一款休闲益智游戏吧,玩法新鲜,还有待优化,希望能走得更远吧。