简介
『故事背景』
*上古时期自然灾害不断,水事神使便同神州大地上的各族人们一起,破除水患,祈雨解旱。此后消影于世,人间不再见神。
*此后世上多了一类具有祈雨能力的「伞灵」,但只有被雷珏选中的「执伞者」才能掌控并激活伞灵之力,发挥每种伞的不同施法能力。而——“ 你 ” 就是被选中的“ 执伞者 ”。
*新的时代到来,你将和一众伞灵们携手,为恢复新纪元的环境而努力,开启一程长袖舞雩的冒险,并解开一段上古时期的神秘往事。
『剧情选择』
“一阴一阳,之谓道。”
自由里必然包含了对自由的约束,而秩序中也一定有对秩序的冲撞。
在权力和规则之下,是该臣服还是蛰伏?该守候还是断后?
是爱人,还是不爱?伤人,还是自伤?
他,能否再见到逝去的爱人?
她,又该怎样维持这纯真不变?
他们,当如何守护自己的信仰?
而她们,是将后悔?还是无怨无悔……
也许最终,都将由时间来裁决。
而你,又将作出什么样的择选?
『狮群介绍』
这是一款我们「原创玩法」的休闲策略游戏,带有一点解谜的成分,并且根据“执伞人”你的选择会发展出不同的故事剧情,导向不同的情感结局。
游戏目前尚在开发中……我们将不定期更新相关内容,并在完成度差不多的时候开放测试和先导福利,欢迎喜爱国风仙侠和神话历史题材的小伙伴们关注!
欢迎关注工作室的微博:https://weibo.com/u/5487152635
“狮群工作室”微信公众号:盘狮游戏
工作室自建站点:http://www.tapliongames.com/
对《大雩赋》感兴趣的执伞人们欢迎加入交流QQ群:109316310
*上古时期自然灾害不断,水事神使便同神州大地上的各族人们一起,破除水患,祈雨解旱。此后消影于世,人间不再见神。
*此后世上多了一类具有祈雨能力的「伞灵」,但只有被雷珏选中的「执伞者」才能掌控并激活伞灵之力,发挥每种伞的不同施法能力。而——“ 你 ” 就是被选中的“ 执伞者 ”。
*新的时代到来,你将和一众伞灵们携手,为恢复新纪元的环境而努力,开启一程长袖舞雩的冒险,并解开一段上古时期的神秘往事。
『剧情选择』
“一阴一阳,之谓道。”
自由里必然包含了对自由的约束,而秩序中也一定有对秩序的冲撞。
在权力和规则之下,是该臣服还是蛰伏?该守候还是断后?
是爱人,还是不爱?伤人,还是自伤?
他,能否再见到逝去的爱人?
她,又该怎样维持这纯真不变?
他们,当如何守护自己的信仰?
而她们,是将后悔?还是无怨无悔……
也许最终,都将由时间来裁决。
而你,又将作出什么样的择选?
『狮群介绍』
这是一款我们「原创玩法」的休闲策略游戏,带有一点解谜的成分,并且根据“执伞人”你的选择会发展出不同的故事剧情,导向不同的情感结局。
游戏目前尚在开发中……我们将不定期更新相关内容,并在完成度差不多的时候开放测试和先导福利,欢迎喜爱国风仙侠和神话历史题材的小伙伴们关注!
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详细信息
- 文件大小: 2020年08月19日
- 更新时间: 2020-08-19 12:47:46
- 厂商: 盘狮游戏
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
目前游戏的新手引导方面做的很差,各种物品说明和功能基本没有,玩到三章才基本弄明白出符的设定,关卡难度颠三倒四,完全没有循序渐进嘛...
bug方面一如狮群传统艺能,各种法力穿墙呀,屏幕失灵呀之类的碰到很多次,还有十八章的直接卡关..
祭祀和任务功能感觉很鸡肋,目前游戏新鲜感很容易丧失,真提不起兴趣继续玩下去...
最后就是游戏产品定位方面的事了,目前看来是弱联网模式下的伪单机益智类游戏?这市场前景真不怎么看好呀,破解修改版的存在是绕不过去的坎...
但是
首先新手引导没有介绍道具的用法,而且道具买了如果不用第二关就没了。
然后,第一章主角在接受了秘籍之后的那段剧情(类似一段梦境的那个)中,画面边框的特效把对话框也弄的有点看不清(我个人感觉)
一星扣在迷迷糊糊而且不够抓人的剧情(我真的和主人公一样懵)+画面粗糙(通关画面的三朵云真的像小素材直接拿来放大的)+新手指导没有讲明白机制+欠揍的芭蕉(真的好欠揍,和我个人不吃这种设定也有关系叭可能)
另外悄悄问下旗子是干嘛的嗷…到现在还没有用到过,也没有说明()
但毕竟是首测,总体来说优点一定是大于缺点的,希望它越来越好哇⊙ω⊙
第一,体力在哪看,找了半天,没找见显示体力的地方。
第二,关卡前买的四个像符一样的道具是啥?能不能写上怎么用?
对我来说太难了,而且新手教程有点短呀
那些物品的用法不介绍一下吗?我就直接瞎点了
只玩了序章,多个棋子不同覆盖功能,在限制使用内触及规定目标就通关。
总体来说玩法不难理解,不过套用在剧情里还比较好玩。如果后面能在基本规则上创新出玩法,比如对战,则可以补足5星评价。
游戏设定上,以上古神话时代为背景展开,讲述拥有祈雨能力的“伞灵”治理环境的故事。
游戏的文案内容偏中二网文风格,略有些尴尬。美术质量参差不齐,背景图像是临时资源,人物立绘水平不是很高,不过在古代神话这一风格体现的还算到位。
游戏的核心玩法的趣味性与关卡的设计有着直接的关系。玩家在游戏中需要根据场景上布置的植物位置,通过调整己方成员的站位来完成资源的连接。
满足通关条件的难度并不算高,但是要挑战满星通关就比较困难了,非常考验玩家的思考能力。
游戏玩法是在规定的放置移动步数内达到胜利目标就可通过,把挑战目标也完成了就可以满星通过。我是第一次接触这种玩法的,新鲜是真的新鲜,但同时前面容易卡关(前面差点劝退),新手教程好像有一点点不足。玩到了第一篇章的中后位置,才慢慢摸索出来怎么放怎么玩,到第二篇章我才知道原来人物有技能......不过满星通关还是有点难啊。
体力方面是个谜啊,不知道左上角那个是不是体力,一会显示九千多一会显示0的,不过可以用水滴买体力。开场就给了水滴50000入袋,买一个道具只需要几十滴。
画风中规中矩,最喜欢第一篇章有只熊猫的那个通关画面,不过被道具栏略微挡住了。
主角对话,无配音,前面我还认真看了,到后面直接跳了。
一款休闲益智游戏吧,玩法新鲜,还有待优化,希望能走得更远吧。