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代号:花(测试服)
3.5
编辑推荐

代号:花(测试服)

类型:角色扮演

开发商:亦心工作室

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玩家评价

名字无所谓啦 2020-08-27 12:03:22
游戏挺好,剧情挺无聊的,三星通关三朵花太不明显了,我一开始都找不着。给角色➕花瓣(不好意思不知道怎么说)以后按返回会直接退出角色界面,很神秘。有的时候材料掉率很感人。
字真的太小了...做膳食的时候要看半天,希望加大一点
☞武穆☜&ampd 2020-08-27 12:03:18
女主真的不是傻白甜,体验下来感觉是有脑子的,也没有拖后腿白莲花之类的行为。不管是通过文老师授课发现哥哥信里的玄机,以为宣望钧和暗阁有关时内心的挣扎,还是不想因为自己的事把季元启卷入麻烦的时候,都能感觉出女主是以独立人格在思考的。两个闺蜜也很萌,没有绿茶行为。一文一武、一静一动,真的很女生宿舍的感觉,甜甜的宿舍日常我就能看一百集
柒月 2020-08-27 12:03:13
摸鱼摸了几天,肝到38级,玩下去的动力是画风和主线剧情。男主(们)出场没太大印象,主线走下去慢慢都觉得还挺可爱的我都可以!(但是好像没有男主好感系统?所以能攻略吗?)
插图超美!主线悬念设置不错,但后面有点赶,解决了哥哥事件后节奏显得有些乱(我打到第六章最后卡级
XD禾皑猫 2020-08-18 12:02:39
可以改名了来修改评价了_(:з」∠)_
啊♀两个小姐姐为我争风吃醋感觉真是太爽了嘻嘻嘻 我可以我可以我可以
草木生光 2020-08-27 12:03:18
感觉游戏定位不太明确,既然是女性向那一般就乙腐,可好像两个都没有做到,没有一点明确的恋爱系统,我也不知道哪个角色可以攻略
玩法太杂了,茶点这个玩法真的很多余,还有时不时冒出来的音游,有点迷惑
既然给了女主一个这么牛逼的人设为什么剧情里面人物表现相当寡淡,以及宸王这个人物感觉相当突兀
但总体上世界观的男女平等让人觉得舒服
体力完全不够,资源获取太繁琐,七日新手任务太多了,门槛太高,真的有人能在七天内做完吗,既然是给新手做的,不妨考虑放低门槛,提高容错率
立绘确实挺好看的,但门客那么多,不考虑出好感系统吗,不然总觉得非常工具人
主界面的庭院和女主能否多加一点互动,或者能把门客放进来,不然总觉得平淡尴尬
感觉贵游做得用心,但是没有什么能吸引玩家的地方
Yz. 2020-08-24 18:06:48
每天都有肝榜,目前46,简单说一说。
1剧情不太吸引人。
2七日任务设计出大问题,很多第一天完成不了的任务出现,而且首日时候门客那里一直提示我四艺但首日并不能32级开启,一直有小红点很烦人。
3战斗方面,经常性明明自己战力高出敌人1k5以上却被全灭,是不是应该更改一下机制,是我虚高了还是敌人真的就这么强?
4一些应该提示的东西没有提示,比如ssr碎片多少能拼一只整的应该说明一下,小细节处理不到位。
5莫名其妙小红点也很多,明明突破不了星星却一直给我亮在那里。
6茶点方面,稍微高级一点的茶点制作时间太长了,而且原料消耗速度快于购入速度,经常不能够做外卖任务,因为蓝色原料实在是太少了,一些绿品质的茶制作时间也很长,占格子。
7华服方面希望还能改进,不要只是换色改衣襟就是完事了,希望还能做的更好,捏脸还能接受,妆容改造还能有更多新花样。
8抽卡保底可以考虑一下吗?欧的欧非的非死,有些人开服司空五星都摸不着一个sr夏姐姐,非酋不配拥有漂亮姐姐吗?
暂时先说这么多,希望后面的测试能带给我更多新的惊喜。
白子奚 2020-08-24 18:06:46
3星给门客的立绘和2D模型(陵真是太合我的胃口了),另外1星给剧情和战斗都可以跳过的功能
女主的模型有种贪穷感+很不和合谐,特别是战斗的时候放大招,别人均立绘就女主一个模型
(இ﹏இ`。)ssr放大招有一段动画,但是画质=全损,希望后面能换个高清晰度的
剧情文案不是太吸引人+没出新手教程的剧情太拖拉了还有,那个六天的新手活动,真的是给新手做的吗?任务多不说,而且送的碎片好像少的可怜?总有种任务不做完人物就飞了的感觉(莫名其妙让我想到了swy开头给新手送诗礼银杏的那个活动)
还有个老问题,体力日常不够用(特别是到后面门客要升阶用的东西,关卡掉落的概率是真的低)体力上限储存才70,你确定?
池子概率还行,就是十连偶尔会日常捅了一个门客的窝(司空澈,宫语柔,我求求你们别来了!)
哦对了,ssr的三技能(或者是被动?)怎么还要用30个碎片开啊?!我看你是在为难我胖虎!
(∩ᄑ_ᄑ)⊃就这些了,现在等级还不够高,以后有什么想到的再补充吧
今汐 2020-08-20 21:02:35
怎么说呢,一开始是很期待的,刚上手的时候名字问题(已解决),让我有点懵,进去之后女主的突然3D而且建模不是特别精致,穿模什么的还是比较明显的(进庭院剧情)。
剧情方面一开始感觉进度还不错,后来就会有点迷,进度突然就有点赶了(可能我比较慢热)。体力完全不够用,剧情卡级还是蛮难打的,花元宝的地方特别多,还有门客的升花(装备?忘记叫什么了),到3花的时候一件就要花好多的体力,太难养了。而且因为体力问题,导致你无法完整的体验游戏内容,副本打完这个,另一个可能就没法打了(我不知道大家是什么样子的,我每次基本就是上线买体力,刷装备,下线,如果升到剧情卡级点就看一下剧情下线,也可能是玩法太丰富了的原因?)。
游戏有的时候会出现卡顿,比如从门客界面退回到庭院的时候,人物会往下卡一下,再卡回来。
战斗的关卡可以标明推荐什么特性,不推荐什么特性,这样方便调整阵容。
还有就是门客的经验升级也有点困难。
希望正式服出来时能进行适当的调整。祝游戏越来越好。(第一次写长评,写的不好,勿喷,蟹蟹)
江菜菜 2020-08-19 15:07:32
【打到24级卡主线等级用完体力来评论】
游戏整体素质和完成度都很高(玩法的既视感也非常高)
美术:画风很漂亮,CG和立绘都不错。开头大家都是2Dlive,唯独女主是个3D模型,格格不入十分令人出戏(尤其是习文的校服初始套装还非常显老,对话小头像不忍直视),不过后来可以换装和捏脸后打扮打扮看着还ok,看久了也就习惯了。捏脸自由度很高,不过建议能预设几种造型(脸型、眼型、嘴型之类)再给玩家拉轴微调,毕竟还有像我一样看到拉轴大脑一片空白的手残玩家orz
剧情:目前基本满意,女主聪明可爱,闺蜜团温馨愉快(不过闺蜜团什么时候才能叫女主昵称?明明女主喊她们早就喊昵称了)。男主方面……有没有恋爱要素另说,目前看到的剧情都挺好,不过24级左右宸王的那一段(以及宸王的相关剧情)是不是太快了?感觉这个人好像都没什么描述,突然就在奇怪的拥有了极高的重要性。此后进我个人持保留态度。
抽卡:十连四次,三次只有SR保底,SSR就不指望了,能不能把SR的概率稍微调高一点?以及建议把保底拎到最后,前九张R第十张SR至少比第一张SR后九张全是R看着心情好一点。
战斗:战斗全自动可跳过,对休闲手残不想事玩家非常友好,但是如果目标是休闲玩家,养卡里战斗数值和技能又很复杂和突兀。对于休闲玩家,所有“跳过”的战斗基本都不知道是怎么赢的,如果输了,就给卡升级升阶战力强压,顶多看一眼标签群攻单体各养一队,每个技能和里面复杂的等级根本没兴趣点开。对于会认真研究技能数值和卡组的玩家,自动战斗又显然不能满足他们的策略战需求。(感觉像很僵硬地套用阴阳师等的战斗体系,但是核心玩法又对不上)
以及战斗最生草的一点——为什么简易试炼剧情里说好是xxx来和我打架,boss却是另外一个人?
养卡:强烈希望精简。升阶的材料量可以多但数请务必精简到2-3种。升1阶那种点开六个页面每个页面只打一次停三秒的体验太差了,这种复杂与繁琐的设定既没有什么意义,又很耗人心情。升星升技能也很复杂,而且如果“免死”之类在升星才能获得的3技能而不是抽到卡就能用的话,希望把这种没拿到手的标签先去掉,看了很让人空欢喜。
另外希望门客早日实装独立卡牌剧情,支线也好文字段落也好,给门客和女主有点联系感。
其他玩法:复杂。完成度很高,有既视感的也很多,q版很可爱,但是没什么让人参与的欲望。
其他:好友申请横着跳出来有点奇怪,闺蜜和情缘那一块也没太看出来有什么用,就,感觉很复杂。
总体上感觉是很有潜力的一款游戏,希望继续精进_(:з)∠)_
暮雨潇潇 2020-08-19 12:02:52
没玩很久,初步体验不是很好。
关于卡牌对战的形式,我看剧情的意思好像是直接上手打架,感觉实在不太雅观啊,也许文案是想来个不打不相识,但是三个女孩子打架什么的,尤其以后肯定也少不了女主亲自上场打架的剧情……就觉得怪怪的,我还以为这种书院背景会是文斗呢……
不过剧情都做好了想改也不可能了。
四星先放出来,我再玩玩看会不会改(不过开头就没吸引到我后面大概也不会了……)
九璃 2020-08-19 09:02:15
玩到了第五章,起名系统典故还挺有新意的,但是这女主的3D透露着一丝贫穷。
很模板化的女主为寻亲踏上征途的套路。
啊,女性向的手游,没有让我脸红心跳的剧情,全程感官就这,就这?他们都有基友,我活着就像一个灯泡,就连支线也是被骗,吃师兄师姐三角恋的瓜(雾),我玩的是啥?在配角的刻画上稍显不足。
还有人物介绍能够让玩家点击再继续游戏吗。我都没看完直接给我略过去了。
cg还做的不错。
公子Neko 2020-08-18 21:02:56
趁停服维护上来补个评论,我倒是没遇上什么无法进行游戏的重大bug,除了闪退过一次以外全程体验良好。
先简单讲讲我的游玩感受:
一进入游戏,这cg、这配音、这立绘,我忍不住切出游戏看了眼制作商……是我没听说过的小工作室没错啊。
继续游戏,这开展、这剧情、这人物塑造,我又忍不住切出游戏看了眼游戏简介……这是剧情内购制的伪单机游戏还是主线会持续更新的手游啊。(虽然知道八成是后者但我还是不甘心)
总结起来就是,游戏的整体质量超出了我的预期。
宣传图是吸引我来玩游戏的原因之一,但我之前没少受到过“图片仅供参考”的欺骗orz所幸这款游戏的实际画面没有太拉胯,光是看开头连续几张cg插图的质量,我就放心了。
live2d质量也很不错,尤其是男主们的!(废话)❗❗这里要说到季小少爷的live2d,本来我挺好感他的,结果他一动嘴来个龇牙笑差点把我送走,这个表情崩坏得跟歪嘴战神如出一辙Σ_(꒪ཀ꒪」∠)大笑表情也是,一人血书重修他的咧嘴表情!
相比之下人物的3d模型就不敢恭维了,特别是女主的半身建模和其他角色的live2d同屏出现的时候,完全不在一个维度!不过live2d和3d本就没有可比性,看习惯了也就不违和了(…)
至于捏脸、换装,模型我就不评价了,更换妆容和服装后会在剧情和战斗中体现出来,这点还是蛮棒的。
配音也比我想的要用心许多。就目前已实装语音的剧情来看,每个角色包括配角都有配音,CV老师们的业务能力还是可以的,因为没请什么特别有名的CV,没有CV滤镜,我反倒能比较客观地评价他们的声音。季小少爷的配音就很加分,很贴脸很可爱(不知道后续还会不会换CV)
然后是剧情,每个人喜欢的文风不同,我个人是愿意给这个文案组好评的,能看出来文字功底很强,对话语言以及各种称谓都有考究,就很契合古风背景,不是那种容易出戏、令人尴尬得想跳过的睿智文学。
主线还算明晰,暂时没什么槽点。我比较在意的是剧情完成度的问题,如果是这种悬疑走向并且还是持续更新主线的,那我岂不是永远找不到哥哥了(′д` )…表示我现在已经想直接看结局了。
关卡玩法勉强算个卡牌战斗,战斗界面非常之简单(陋?),而且默认自动进行,没什么操作空间,堆数值就完事了,卡牌养成升阶方式参考公主链接。
我其实没多大意见,只要不卡关一切好说,加上这个战斗关卡可以跳过可以扫荡,所以把战斗界面做得非常华丽好像也没多大意义,说起来太久没看见扫荡了,我直接泪目。
再补充几点,茶点研发过程,希望能把选材料/火候的每道工序倒计时间延长一点,五秒太短了orz还没反应过来系统就自动帮我选了;再就是主界面中间那栏大喇叭,能不能隐藏掉,我真的不关心他们完成了什么成就抽到了什么ssr啊(ノ`⊿´)ノ麻烦一并挪到左下角!
目前25级,还没解锁出可以跟男主们互动的玩法,应该会有的吧(盯)有帅哥不能谈恋爱的话就太浪费了,要是没有我再回来把评论的星星摘掉!
就唠到这吧,还是可以四星期待一下后续的。
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