简介
为探寻至亲失踪真相进入皇家书院读书的你,却不知这是踏入帝国巨大阴谋的第一步。
你在书院修习成长,邂逅浪漫情缘。在义无反顾和妥协中学会成长,与风格各异的门客并肩作战破解朝堂迷案,揭开颠覆帝国的阴谋,一点点靠近宿命源头……
权谋与爱恨交织中,谱写东方盛世下一场描金绘彩的故事。
《代号:花》是一款女性向古风剧情RPG手游,在这里你可以体验:
【书院结缘,共度韶华】
感受古代女生宿舍生活,探听贵族校园神秘传闻,成为学院"网红"。
【院宇乾坤,人心深浅】
深入朝廷政治斗争,通过分析抽丝剥茧幕后真相,走上人生巅峰。
【久逢知己,共击敌忾】
结交人气男主的同时,将一批高颜值门客收入麾下,与你并肩作战
【花色正好,对镜红妆】
胭脂首饰买买买,绝美华服随心更换,古代潮流风向标一手掌握。
◆ ◆ ◆ 盛夏首测招募开启 ◆ ◆ ◆
《代号:花》计划于8月开启盛夏首测,欢迎大家备注TapTap昵称加入首测玩家招募群1053834024,进群将有机会优先获得首测邀请,还会时不时掉落各种独家小消息哦~
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详细信息
- 文件大小: 2020年08月14日
- 更新时间: 2020-08-14 14:48:28
- 厂商: 亦心工作室
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
字真的太小了...做膳食的时候要看半天,希望加大一点
玩法太杂了,茶点这个玩法真的很多余,还有时不时冒出来的音游,有点迷惑
既然给了女主一个这么牛逼的人设为什么剧情里面人物表现相当寡淡,以及宸王这个人物感觉相当突兀
但总体上世界观的男女平等让人觉得舒服
体力完全不够,资源获取太繁琐,七日新手任务太多了,门槛太高,真的有人能在七天内做完吗,既然是给新手做的,不妨考虑放低门槛,提高容错率
立绘确实挺好看的,但门客那么多,不考虑出好感系统吗,不然总觉得非常工具人
主界面的庭院和女主能否多加一点互动,或者能把门客放进来,不然总觉得平淡尴尬
感觉贵游做得用心,但是没有什么能吸引玩家的地方
插图超美!主线悬念设置不错,但后面有点赶,解决了哥哥事件后节奏显得有些乱(我打到第六章最后卡级
然后是一些细节问题:
1.女主头像放立绘会比较协调吧(感觉3D建模在各个场景都与纸片人格格不入)
2.简易历练开场剧情里的bgm好燃——!!
3.历练剧情前断在霜姐姐,怎么再回去就变闺蜜了?(迷之断层感)
4.动作用旁边会不会比较好?(括号看着很像小学生语c)
5.为啥亲王殿下正装整个大v领开口???看着老不正经人了
6.转场咋全是黑屏亮屏,有时候还会卡顿。屏幕边框应该没适配(黑不全)
7.主线里有的场景点主线会直接跳转,有的需要我自己点,统一一下会不会好点?
8.每一节都给个未完待续看着怪怪的(给我一种后面没剧情的feel)
9.主线每一次开始都有种突兀感,调整一下衔接会不会好些?
10.boss和剧情里对手一样会不会更好?
1剧情不太吸引人。
2七日任务设计出大问题,很多第一天完成不了的任务出现,而且首日时候门客那里一直提示我四艺但首日并不能32级开启,一直有小红点很烦人。
3战斗方面,经常性明明自己战力高出敌人1k5以上却被全灭,是不是应该更改一下机制,是我虚高了还是敌人真的就这么强?
4一些应该提示的东西没有提示,比如ssr碎片多少能拼一只整的应该说明一下,小细节处理不到位。
5莫名其妙小红点也很多,明明突破不了星星却一直给我亮在那里。
6茶点方面,稍微高级一点的茶点制作时间太长了,而且原料消耗速度快于购入速度,经常不能够做外卖任务,因为蓝色原料实在是太少了,一些绿品质的茶制作时间也很长,占格子。
7华服方面希望还能改进,不要只是换色改衣襟就是完事了,希望还能做的更好,捏脸还能接受,妆容改造还能有更多新花样。
8抽卡保底可以考虑一下吗?欧的欧非的非死,有些人开服司空五星都摸不着一个sr夏姐姐,非酋不配拥有漂亮姐姐吗?
暂时先说这么多,希望后面的测试能带给我更多新的惊喜。
有感觉到贵游想要做一个受欢迎的敢爱敢恨大女主形象 确实女主也是比较优秀强大的那一挂的,但是剧情上就是感觉比较老套(?)还有女主先入为主默认辰王就是凶手的剧情其实我挺无语的…感觉有点崩人设
副本的剧情我也大多数是跳过的…
游戏定位到底是啥呢?乙腐这个问题大家都在说,标签上打的女性向,但其实我都现在都不确定可攻略有哪几个。没有好感界面,也没有特定的互动面板…
卡池里女性的卡真的太多了,可以考虑下去掉或者降级。我真的目前没抽到几张ssr,结果女性ssr给我叠了好几张…
玩法大杂烩,感觉就是各种东西都有,很混乱,导致ui也挺杂乱的,经常分不清啥是啥。我觉得还是不要放这么多东西,考虑下你们的方向精简一下吧。
还有体力是真的不够!战斗参与度也有点低了…
还有画面切换的问题,真的修一修吧眼睛疼。
希望下一次测试能更好吧!
剧情跳过没看
3000元宝十连抽,有点贵
公测应该会很氪
玩了两天没兴趣了。现在每天就上线领十连抽然后抽。
女主的模型有种贪穷感+很不和合谐,特别是战斗的时候放大招,别人均立绘就女主一个模型
(இ﹏இ`。)ssr放大招有一段动画,但是画质=全损,希望后面能换个高清晰度的
剧情文案不是太吸引人+没出新手教程的剧情太拖拉了还有,那个六天的新手活动,真的是给新手做的吗?任务多不说,而且送的碎片好像少的可怜?总有种任务不做完人物就飞了的感觉(莫名其妙让我想到了swy开头给新手送诗礼银杏的那个活动)
还有个老问题,体力日常不够用(特别是到后面门客要升阶用的东西,关卡掉落的概率是真的低)体力上限储存才70,你确定?
池子概率还行,就是十连偶尔会日常捅了一个门客的窝(司空澈,宫语柔,我求求你们别来了!)
哦对了,ssr的三技能(或者是被动?)怎么还要用30个碎片开啊?!我看你是在为难我胖虎!
(∩ᄑ_ᄑ)⊃就这些了,现在等级还不够高,以后有什么想到的再补充吧
剧情不能说太尬吧,但是也不吸引人,挺套路的,很多时候都选择跳过(主线大概是找哥哥
开服7天做任务给ssr让人太无奈了,任务非常多,一个ssr估计需要100碎片(或者更多?反正我拿了50+还不够),而一个任务给2个碎片,可想而知有多少任务。
并且任务的设置非常不合理,第一天就有四艺(御魂)任务,而四艺32才开启,我没有肝,按部就班做任务刷副本第五天才刚开了四艺系统。给人感觉这ssr送的不情不愿的,一点也不像福利,公测请务必改进。
接着说系统吧:几个材料本就不提了,另外还有好友送花系统,寻宝系统,社团系统,漫游(挂机)系统,四艺(御魂)系统,烹饪+外卖系统,等等等…我真的无语了,这真的是个女性向游戏?
还有,你们原画真的很好,能不能纯2d或者live 2d,整个僵硬的模型感觉很对不起你们的画师。
角色卡牌的整的太复杂了吧,什么驱散,净化,护盾…甚至我抽到的3个ssr也没一个是输出的,这么细分的职业有必要吗?贵游这是打算PVP?这是个女性向(重音)游戏吧?
升星升阶卡面没变化这也挺让人失望的。
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材料本有扫荡这点表扬,毕竟隔壁同样测试中的乙游没有,刷吐了…
抽卡系统没什么槽点,80抽有保底。
研发茶点和寻宝的Q版动画挺可爱的。
剧情没怎么看,不好做什么评价。橘里橘气的亚子,我觉得可以申请变个性别,来个男主什么的,走基情路线。
抽卡概率是真的秀,60抽保底,120多抽2个SSR,一个增怒,一个减益。emmm,我觉得我可以放弃了。SR真香,高星SR实在是太香了。。。
资源获取是真的太难了(除了铜币),人物升级巨困难,进阶巨困难,进三30材料合一蓝,这难道是传说中的体力瞬间消失术???上线5分钟,等待10小时???关键是没有人物重生和分解功能,资源本来就稀缺,就不用幻想抽卡换人物了,养不起,打扰了。
还有挖宝,要一个一个来,动画长,行动慢,你游又不是那种场景宏大,需要跑图的RPG类游戏,就一张单调静止的地图,就不能出个一键寻宝???
总之贵游,资源获取困难,卡池很迷,画风也不尽人意。。。emmm,毕竟初测,情有可原吧。。。
剧情方面一开始感觉进度还不错,后来就会有点迷,进度突然就有点赶了(可能我比较慢热)。体力完全不够用,剧情卡级还是蛮难打的,花元宝的地方特别多,还有门客的升花(装备?忘记叫什么了),到3花的时候一件就要花好多的体力,太难养了。而且因为体力问题,导致你无法完整的体验游戏内容,副本打完这个,另一个可能就没法打了(我不知道大家是什么样子的,我每次基本就是上线买体力,刷装备,下线,如果升到剧情卡级点就看一下剧情下线,也可能是玩法太丰富了的原因?)。
游戏有的时候会出现卡顿,比如从门客界面退回到庭院的时候,人物会往下卡一下,再卡回来。
战斗的关卡可以标明推荐什么特性,不推荐什么特性,这样方便调整阵容。
还有就是门客的经验升级也有点困难。
希望正式服出来时能进行适当的调整。祝游戏越来越好。(第一次写长评,写的不好,勿喷,蟹蟹)