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战斗这块我知道你想做成猜拳的感觉,但实际操作起来也太难受了。
三个按键首先就搞得大点,然后出招啊防御闪避动作再明显点。
得让“我”知道我在干什么,图形传达到我眼中得迅速让我理解我处于什么状态中,现在战斗起来就很难受。
期待正式版,希望剧情量足够,正式版买断制上线我秒支持。
游戏挺不错的自由度收集度都可以,人物形象基本没有崩坏,很多选项也看得出制作人有自己的想法
个人觉得开局的引导部分可以再清晰一些,“离开”这个说法一开始挺容易产生误解的,另外可以设置自己存档独挡的功能
此外好奇前后的剧情会有什么因果关联吗?比如前面完成的收集会不会在后面触发什么剧情之类的
4⭐期待游戏上线
那只大老虎硬生生把我拍死三次,我放弃了。。
界面干净简洁,除了两个方向键和确认键以及一个手札就
所以希望官方能加一个手动存档,对于这种选择较多的文字类游戏真的很重要!不说了,再去把第二章过一遍算了。
顺便一提,游戏剧情超棒的,代入感也不错,选项也很自由,值得一玩的好游戏(๑˃̵ᴗ˂̵)
那么问题来了,为什么游戏中会出现有《乐府诗·少年行一首》这样的标题呢?虽说到了唐代,乐府诗体已经发展的很成熟了,但似乎并没有这么起标题的说法,有也只是“新乐府”作为前缀的诗吧?如果我说的不对还请指正。
回到游戏,很有意思,作为一个AVG,它给我的感觉很惊艳,通过多种选项,把一个在人们心中有刻板印象的角色拆成了好几面,让玄奘这个角色真正意义上的“活”了过来。有不顾事理的慈悲,有专注降魔的嗔怒,有看重真相的正直。
仔细想想,《西游记》里的唐僧,其实这些性格都有体现,很多劫难的起因也正是因为这些性格。在这个游戏里,不同的选项会触发不同的结果,给NPC留下不同印象,或好或坏,让人很直观的体会到“我”这个角色是什么样的,应该要怎么样。
更有意思的是,在剧情方面化用了很多典故,埋下了很多伏笔,比如一开始的妖精,剧情结束去的是狮驼岭,以及接下来的很明显的“周处除三害”。这些东西在经过加工后,很自然的融入到了游戏当中,丝毫不会因为曾经接触过而感到出戏。
但话又说回来,当前版本的对话选项实在是有点粗糙,要不是在对话时误触方向键,我都不知道有多选项。而且选择痕迹也不明显,是个人都知道肯定是在屏幕C位那个,但左右两个也有三角标,就不得不让人怀疑一下了。
除了剧情外,玩法也挺有意思,战斗是半回合半即时的,讲究见招拆招,战斗时有很明显的动作前摇与时间限制,短时间内不能出现连招,上手有难度,但会了之后无伤过还是很爽的。只是多玩了几次后显得比较乏味,没什么太大的扩展性,对手也是千篇一律,像是在强行耗时间。
还有和开头所提的诗歌,这个在游戏中也有着类似于音游的玩法,听上去不错,玩起来也偏乏味,没有相应的词曲,也没有音游的强度,在“玩”上面不太行,仅仅是成败影响事情小规模内的发展,并不足以支撑游戏的乐趣。
游戏测试,章节很少,基本上一次通关或者不卡关的话30分钟就能玩完。但前面的某些事件希望能够多补充还原一下,加个补叙把小王爷和狐妖的那段的情节补充完整,不然感觉到了什么两界门那块有点接不上剧情,玄镜那段和昆仑什么什么的也有点懵。。。
————————————正文分割线———————————
游戏像素画风,简约的操作,通过玄奘西去还经的路上所经历的人或事引人深思,游戏的选择,战斗,交易,都是挺新颖的(能不能在交易的时候出一个上下键,不然选择东西的时候很麻烦的)(哦对,人物移动的速度是不是有些问题・_・?时快时慢)(我记得河口镇那一章节好像有个错别字)
但感觉怎么说,游戏感觉有些枯燥每个章节对应每个道理,感觉有些空,就是内容有些不充实,很难融入剧情中,也体会不到那种顿悟的感觉,就是强行地灌心灵鸡汤,然后还没尝出味道(个人感觉),其他人我不知道,也许每个人有每个人的感悟。。。
反正游戏测试嘛,期待正式服能做的更好^0^~
第四章玩了两遍(想尝试一下和高小姐白头偕老 (*^▽^*) ,然后我就成了朱刚鬣=_=)
但是感觉战斗系统真的有点不太舒服,不太好掌握。玩的时候也不知道逃跑,只会普攻和防御(但这样好像也蛮有效的)死了一次,重来后还是一直莽干,幸好后来莽莽撞撞地也都赢了。还有交易系统,不可以上下调节,好像只可以一格一格的调,要调到第二行的话就要按好多下,不太方便,希望可以调整一下。其他的还好啦。
也很期待后期的剧情……
期待后期的优化和正式版本哦……
战斗系统也挺简单,每个敌人好像都有出招规律,多打几次摸清规律就能打穿了。
让我伤脑筋的就是应援系统了……表示要理解文言文的意思去选择还要背下来实在是有点苦手。
求加个背包按键,有些记不住自己有什么东西了,偶尔还会想看看物品描述了。
—————————大概是剧情吐槽———————————
这只唐僧怎么尽卷进一些扑朔迷离,里外不是人的事啊!都开始当大唐侦探了啊!(摔)
而且为什么每次都是狐妖搞事啊!而且这只狐妖为什么好像对唐僧有意思的样子啊!
斩龙剑为什么看起来像个兔子啊!那个立绘绝对是兔子吧!
作者你是想给唐僧找老婆吗啊喂!招惹了狐妖又要招惹高大小姐了啊喂!
黑咕咕说的好啊!
PS:给鸟插上翅膀就不知道怎么进行下去了,官方能给点提示吗()
故事很不错。不过就是还有很多小细节没有弄好,比如虎精那里往回走的话会出现两个虎精,算是个小bug吧。
蛟龙那段剧情个人感觉最后有点虎头蛇尾了
其次就是战斗方面,一开始虎精让我落命三次,后来知道窍门以后就轻松多了,不过还是希望后期能做小的改动,至少让对手的指令更明显一点
总的来说游戏是个好游戏,能看出来剧情并不是只有玄奘西行,后续应该会有比较大的格局,舍弃了中规中矩的剧情,希望不要玩砸了。
打开后:哇讳莫如深……去西还经……大虫教我战斗……什么战斗??吾身为一圣僧竟学会了打斗!哀哉哀哉!这竟然是个动作游戏吗!不对……功防功防……失败!!唉哉哀哉吾身为一圣僧竟如此没有天分!再来!功防功防……成功!看吧不对打斗的和尚不是好和尚!区区大虫而已怎比得过我这高僧!嘿嘿!(纯属娱乐)
——
刚玩一会就先这样评价
内容很有意思,感觉像在看一本志怪小说,不过因为是一刷,所以也不知道会不会有因为选择不同事件走向不同的,希望可以是这样的。
战斗系统还好啦,就是有点不太熟练。
玩到后面再补充