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长安夜明(测试服)
4.6
编辑推荐

长安夜明(测试服)

类型:综合

开发商:星辰重工

发行商:旅人计划

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玩家评价

沈珂 2020-08-08 09:01:59
剧情很有意思,玩下来有别样趣味。
战斗这块我知道你想做成猜拳的感觉,但实际操作起来也太难受了。
三个按键首先就搞得大点,然后出招啊防御闪避动作再明显点。
得让“我”知道我在干什么,图形传达到我眼中得迅速让我理解我处于什么状态中,现在战斗起来就很难受。
期待正式版,希望剧情量足够,正式版买断制上线我秒支持。
2020-08-08 06:01:46
这宣传片bgm真的合适嘛(捂脸)虽然是改编,但同样的旋律听太多了会觉得有点尬
游戏挺不错的自由度收集度都可以,人物形象基本没有崩坏,很多选项也看得出制作人有自己的想法
个人觉得开局的引导部分可以再清晰一些,“离开”这个说法一开始挺容易产生误解的,另外可以设置自己存档独挡的功能
此外好奇前后的剧情会有什么因果关联吗?比如前面完成的收集会不会在后面触发什么剧情之类的
4⭐期待游戏上线
斑竹 2020-08-08 06:01:46
已经玩到高老庄了不知道为啥游戏时长统计的有问题,说说前几章的剧情吧,老虎的剧情我选的逃跑,后面帮老虎劝人类,感觉不是最佳选择,因为人类最后还是看造化,我猜测完美结局应该是放下屠刀,小白龙和周处那个很有意思的关卡,第一次觉得背点古文还是有用的,这个设计也很新颖但是到目前还没有看到提示所说的击鼓话不一样会触发的不同剧情。这个结局我打出来的是小白龙和小鱼一起留了下来,周出认识到自己的错误立志做好人了,感觉应该是完美结局了。第三章比较迷茫感觉没什么好选的特别是斩龙剑杀死的色鬼,不知道是不是游戏设计的剧情杀,反正我感觉我没什么选择的余地就结束了。厉鬼的剧情致敬历史,开发组真的是用心了。结局猜测那些死去的和尚是不是主角的前世之类的???现在还不知道。第四章高老庄刚开始玩。但是会跳关,这关发现游戏只要进入对话就要一直对话下去。我是完成屋子里的对话以后一直向右,听完女仆和侍从的对话进了老爷的屋子触发的对话。但是对话里很多信息其实我都没有收集到,自然没法选择。感觉是跳关了。建议设计者修改一下路径,使剧情连贯合理一点。很期待你们的改进和后续的游戏。
【回忆】 2020-08-07 21:04:53
(*꒦ິ⌓꒦ີ)这可能是唯一一个我连新手教程的战斗都过不去的游戏
那只大老虎硬生生把我拍死三次,我放弃了。。
界面干净简洁,除了两个方向键和确认键以及一个手札就
嘟嘟噜 2020-08-07 18:01:42
刚刚开始玩,才玩到第二章,好不容易玩到最后部分,想鼓励周出的,但是一不小心点错了……(尴尬)结果就必须重新打一遍第二章了(强迫症)
所以希望官方能加一个手动存档,对于这种选择较多的文字类游戏真的很重要!不说了,再去把第二章过一遍算了。
顺便一提,游戏剧情超棒的,代入感也不错,选项也很自由,值得一玩的好游戏(๑˃̵ᴗ˂̵)
屠梦人 2020-08-07 18:01:42
有一个小小的问题,如果我没记错的话,在宋代之前,乐府只是对民间诗歌进行收集整理,并没有编撰成册,直到北宋才有了由郭茂倩所编撰的《乐府诗集》。
那么问题来了,为什么游戏中会出现有《乐府诗·少年行一首》这样的标题呢?虽说到了唐代,乐府诗体已经发展的很成熟了,但似乎并没有这么起标题的说法,有也只是“新乐府”作为前缀的诗吧?如果我说的不对还请指正。
回到游戏,很有意思,作为一个AVG,它给我的感觉很惊艳,通过多种选项,把一个在人们心中有刻板印象的角色拆成了好几面,让玄奘这个角色真正意义上的“活”了过来。有不顾事理的慈悲,有专注降魔的嗔怒,有看重真相的正直。
仔细想想,《西游记》里的唐僧,其实这些性格都有体现,很多劫难的起因也正是因为这些性格。在这个游戏里,不同的选项会触发不同的结果,给NPC留下不同印象,或好或坏,让人很直观的体会到“我”这个角色是什么样的,应该要怎么样。
更有意思的是,在剧情方面化用了很多典故,埋下了很多伏笔,比如一开始的妖精,剧情结束去的是狮驼岭,以及接下来的很明显的“周处除三害”。这些东西在经过加工后,很自然的融入到了游戏当中,丝毫不会因为曾经接触过而感到出戏。
但话又说回来,当前版本的对话选项实在是有点粗糙,要不是在对话时误触方向键,我都不知道有多选项。而且选择痕迹也不明显,是个人都知道肯定是在屏幕C位那个,但左右两个也有三角标,就不得不让人怀疑一下了。
除了剧情外,玩法也挺有意思,战斗是半回合半即时的,讲究见招拆招,战斗时有很明显的动作前摇与时间限制,短时间内不能出现连招,上手有难度,但会了之后无伤过还是很爽的。只是多玩了几次后显得比较乏味,没什么太大的扩展性,对手也是千篇一律,像是在强行耗时间。
还有和开头所提的诗歌,这个在游戏中也有着类似于音游的玩法,听上去不错,玩起来也偏乏味,没有相应的词曲,也没有音游的强度,在“玩”上面不太行,仅仅是成败影响事情小规模内的发展,并不足以支撑游戏的乐趣。
呵呵呵哒 2020-08-07 15:02:56
哈哈哈,高老庄那段真是笑死我了╯∀╰,你老母亲的( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑,罪过罪过。。。。
游戏测试,章节很少,基本上一次通关或者不卡关的话30分钟就能玩完。但前面的某些事件希望能够多补充还原一下,加个补叙把小王爷和狐妖的那段的情节补充完整,不然感觉到了什么两界门那块有点接不上剧情,玄镜那段和昆仑什么什么的也有点懵。。。
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游戏像素画风,简约的操作,通过玄奘西去还经的路上所经历的人或事引人深思,游戏的选择,战斗,交易,都是挺新颖的(能不能在交易的时候出一个上下键,不然选择东西的时候很麻烦的)(哦对,人物移动的速度是不是有些问题・_・?时快时慢)(我记得河口镇那一章节好像有个错别字)
但感觉怎么说,游戏感觉有些枯燥每个章节对应每个道理,感觉有些空,就是内容有些不充实,很难融入剧情中,也体会不到那种顿悟的感觉,就是强行地灌心灵鸡汤,然后还没尝出味道(个人感觉),其他人我不知道,也许每个人有每个人的感悟。。。
反正游戏测试嘛,期待正式服能做的更好^0^~
夜白Yahaku 2020-08-07 15:02:46
五章通关了,意犹未尽啊,很不错,真的和看一本志怪小说一样。
第四章玩了两遍(想尝试一下和高小姐白头偕老 (*^▽^*) ,然后我就成了朱刚鬣=_=)
但是感觉战斗系统真的有点不太舒服,不太好掌握。玩的时候也不知道逃跑,只会普攻和防御(但这样好像也蛮有效的)死了一次,重来后还是一直莽干,幸好后来莽莽撞撞地也都赢了。还有交易系统,不可以上下调节,好像只可以一格一格的调,要调到第二行的话就要按好多下,不太方便,希望可以调整一下。其他的还好啦。
也很期待后期的剧情……
期待后期的优化和正式版本哦……
老实人鳄霸 2020-08-07 15:02:46
游戏剧情感觉还不错,有能沉浸其中的感觉
战斗系统也挺简单,每个敌人好像都有出招规律,多打几次摸清规律就能打穿了。
让我伤脑筋的就是应援系统了……表示要理解文言文的意思去选择还要背下来实在是有点苦手。
求加个背包按键,有些记不住自己有什么东西了,偶尔还会想看看物品描述了。
—————————大概是剧情吐槽———————————
这只唐僧怎么尽卷进一些扑朔迷离,里外不是人的事啊!都开始当大唐侦探了啊!(摔)
而且为什么每次都是狐妖搞事啊!而且这只狐妖为什么好像对唐僧有意思的样子啊!
斩龙剑为什么看起来像个兔子啊!那个立绘绝对是兔子吧!
作者你是想给唐僧找老婆吗啊喂!招惹了狐妖又要招惹高大小姐了啊喂!
黑咕咕说的好啊!
PS:给鸟插上翅膀就不知道怎么进行下去了,官方能给点提示吗()
高碎 2020-08-07 15:02:40
结局了,没想到第一章这么短。
故事很不错。不过就是还有很多小细节没有弄好,比如虎精那里往回走的话会出现两个虎精,算是个小bug吧。
蛟龙那段剧情个人感觉最后有点虎头蛇尾了
其次就是战斗方面,一开始虎精让我落命三次,后来知道窍门以后就轻松多了,不过还是希望后期能做小的改动,至少让对手的指令更明显一点
总的来说游戏是个好游戏,能看出来剧情并不是只有玄奘西行,后续应该会有比较大的格局,舍弃了中规中矩的剧情,希望不要玩砸了。
勤劳的清洁工 2020-08-07 12:01:56
第一印象:好高级好高深的感觉..
打开后:哇讳莫如深……去西还经……大虫教我战斗……什么战斗??吾身为一圣僧竟学会了打斗!哀哉哀哉!这竟然是个动作游戏吗!不对……功防功防……失败!!唉哉哀哉吾身为一圣僧竟如此没有天分!再来!功防功防……成功!看吧不对打斗的和尚不是好和尚!区区大虫而已怎比得过我这高僧!嘿嘿!(纯属娱乐)
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刚玩一会就先这样评价
明月几时欢 2020-08-07 12:01:56
刚玩了第一章感觉很好玩呀,因为之前没接触过这类型的所以刚上手时不太会操作,希望可以出一个指引之类的,比如刚开始就不知道怎么选对话什么的*********
内容很有意思,感觉像在看一本志怪小说,不过因为是一刷,所以也不知道会不会有因为选择不同事件走向不同的,希望可以是这样的。
战斗系统还好啦,就是有点不太熟练。
玩到后面再补充
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