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汇总一下遇到的问题
1.战斗系统。介绍有点简陋,怎么使用法宝道具没有介绍,所以我完全不知道还有东西可以用的……另外,如果能把血量显示一下就好了,毕竟伤害数字都跳出来了,血量给个数字或者给个大概进度条都行啊(゜∇゜)。
2.交易系统
因为只有左右键,所以翻东西有点慢,一些时候翻东西有点麻烦,以后要是出来商人这种角色的话就更麻烦了。个人感觉可以弄成竖向排列那样子?不过这样就不能放图了,也是个问题。
3.查看结局的功能(有cg就更好了),另外因果溯源时,每次都要重新看对话,希望可以有长按跳过对话之类的功能。
4..最重要的是剧情做好,剧情好,以上问题都能接受。
个人觉得战斗系统没问题,习惯一下就觉得战斗很难度简单,但设计也有特色。
剧情设计用心,剧情暂时五章一下就玩完了,作为一款新游戏很不错,希望继续加油,并且期待能让玩家跟多感受到佛学文化的一些内容。
并且游戏内容也很有内涵,有伏笔,也有高潮,各色人物各有故事,真的令人感慨,尤其是对原本西游记的内容进行加工,来到高老庄我就被惊到了,没想到高老庄这里是草原民族,高翠兰更是个性格开朗,豪放的草原女子。感觉到了游戏还有很多内容没有写完,非常期待正式版的发布。
游戏对新手的教程感觉不是很多,我第一关就卡了半天,主要是不知道逃跑要一直长按,也可能是我比较笨吧,游戏有很多地方出其不意,但是后来慢慢习惯,感觉就很顺手了。
确实像别人说的没有一个剧情的框图,我根本不知道自己玩出了什么剧情,或者是否还有其他剧情,希望以后能够越来越好
测试服的话给5x吧,正式服如果bug还有点的话4.5-5x吧。
希望继续加油(写的很乱,想到什么写什么见谅)
对了,有一个小小的疑问 当时看宣传片里面还有很多其他的故事,这些是不是后面的章节呀,官方大大能回答一下么
游戏真的非常不错,不过还是有一点小问题。
首先是不能中途退出(虽然说可以直接关掉)。
然后就是战斗的难度(这难度真心奇了怪,教程还不是很好理解,不过上手之后就好很多),建议前期将敌人攻击前摇延长。
再就是剧情回溯,只能大章节回溯,有点难受。
感觉很难受的一点,就是我没有发现可以选择剧情(笑哭)第一遍快完了才发现左右摇杆可以选择,(我是说我怎么点底下那个箭头没有用,持续笑哭)真的可以把一些东西做的显眼一点,或者把教程搞详细点。
最后希望能出个结局统计,或者说成就什么的。
游戏有足够体量和深度的剧情,很多发人深省的故事
战斗操作上很多人一开始理解不了各个技能的触发方法,所以尽管克制一目了然,但是实际操作起来还是有点发懵的。有些细节还是需要自己摸索:比如单点的技能有冷却(好像是的)
像素游戏嘛也就大概能看明白是个啥东西,横版多结局剧情冒险,吧。但是没有存档,没有成就,完全没有收集的乐趣和读档的快乐。