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离线有食材收益好评
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然而出现了新的问题:
挂后台打食材还是照旧没收益就算了,结果还能做菜时停!更新了新的bug了喂!!!
所以这次评论不加星了XD
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像素我喜,里面的人物食材料理都很可爱!音乐也不错。
[现在超级想吐槽某个椰子蝙蝠汤......算了应该都懂得]
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提前说一下,如果有广告看了发现没拿到收益的比如钻石,记得看广告不要立马退出来,等一会,不然很容易判定失败浪费广告时间。
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主要毛病:
虽说是放置类,但明显是线上放置,如果不关游戏放在后台,几乎0收益!只有厨师继续做料理消耗时间,金币和食材通通0收益。
需要长时间开着手机还要时不时清背包,并且有些食材甚至只有线上能收集[比如蝙蝠棉花糖草莓之类],这类食材希望能多出几个获取方式,进商店刷新也好啊,不然想升级这类食材做的料理得整到猴年马月才能S级。
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线下收益太低,低到还不如30s广告效果,且钻石消耗相当高,很多升级都要消耗钻石,几乎没空用来抽角色。
广告要看的太多,就转盘一天十次好歹也三分钟左右,这点时间都够刷一堆白糖,但是期间0收益甚至不进账,所以希望改进,不然真的...顶多看完转盘就不想看了。
.
希望出自动收取背包or线下一定时间内获取食材。
毕竟背包容量升级要钻石,但是要消耗钻石的地方主要还是食材升级,甚至要给英雄升属性,如果还要抽角色更难顾及背包容量,钻石消耗这类问题非常大。
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希望减少一部分的钻石消耗,尤其是商店30次钻石广告的随机数干脆直接改成固定数量或是有个最低底线比如10,1-100钻的随机数,几乎没怎么见过十位数的钻也没那么多精力能看完30次[毕竟还有cd太要命了],这收益还不如我去食材看看有没有大箱子和气球保底一口气十个来的爽,商店广告这个相当头大。
.
氪金方面说实话,感觉性价比极低,低到令人发指。就是因为钻石消耗数量大,大的不得了就显得氪钻石特别不值。请务必改善下这方面的平衡,不然真的真的很容易失去对这游戏的热度。
但是这广告奖励也太少了点,而且花宝石的地方很多,扩充容量,抽英雄,开背包等等等等
玩法还是可以的,希望照顾一下玩家体验咯,反正我看了几十个广告之后就不想玩了( ˙˘˙ )
体验其实是挺别扭的,游戏本身题材模式都是很对胃口的,还内置了弹球小游戏,但是数值(食材,英雄掉率,英雄升级的耗费-数值增长曲线)感觉不在舒适区。
离线能做菜挺好,不能卖也认了毕竟其实开卖还挺快,但是真心缺菜。离线打怪好像是断断续续的,有时候回来包满了,有时候回来什么都没有,不支持离线和后台真心伤。社畜的手机也不能随时随地前台游戏啊……这么搞不会有那种“时不时上线点一点做做菜挂挂机”的快乐,反而会有种“什么都没有太急死人了”的负面感受……(也可能是本人强迫症。)
在订单徽章收益还行的情况下30秒广告就给1徽章感觉没有什么意思。包括看广告1-100宝石那个,我就没见过15宝石以上,广告在这里就有种食之无味弃之可惜的感觉。(最近广告里那个三消合成游戏广告出现频率太高,已经产生菊次郎的夏天ptsd了。
玩了三天一看手机时间统计,我的天,仿佛自己没有工作。(TapTap没有开统计所以看不到。
忍痛删游戏了。等一个正式服。
……没忍住装回来了。所以第一次招募不是必出五星啊!!!!我后悔了我为什么要删除
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入坑第二天,丢失了接近5小时的时长没计入吧,之前没开tap权限。回到游戏,因为还有很多等待优化,目前游戏主要靠看广告运营,玩家也同样靠看广告维持发展。退回三星继续观望。
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从5个小时到50个小时了。(我是有多无聊)
2.整个游戏循环衔接非常紧密,玩起来没有割裂感!酒馆找苦力,苦力去采集食材,开餐厅招厨师,用食材做食物,做食物卖钱,卖钱发展综合实力,然后去更牛逼的地方做生意!
3.各环节都有设计心思里面1(英雄):英雄分品质、培养分方向、转职分三次,还有物品收集、英雄技能搭配在里面,小设计大心思,玩起来还挺爽!
4.各环节都有设计心思里面2(挂机):放置核心(闯关和挂机),加入一点点养成(队伍数量,包裹空格),加入一点点在线随机宝箱,加入一点点资源收取分配策略(做任务和产能效率);有意思
5.各环节都有设计心思里面3(餐车):RPG养成核心(餐车等级、新的地图、新的食物品质、新的食物品类),加入收集元素(餐普收集),加入资源分配元素(卖什么食物积累最快,厨师的购买和强化需要计算投产效率),加入随机性的一些活动;有意思
6.各环节都有设计心思里面4(村庄):SNS种菜核心(开土地,收菜),加入SLG的建筑功能(解锁系统功能,提升效率);还算可以
7.爆肝、爆氪是不是过时了,你丫出来爆广告。。看广告看到我睡着了,你们信不!
8.资源获取和消耗太不平衡,普通卡牌小抽1天免费5次,你3小时一次,这没毛病;高级抽卡别人家1~2天一次,这点也没有毛病;但人家的这个计算,你抽卡资源单算的好吗。你丫的其他地方(食谱升级、武将高级强化、开通悬赏、开通批量订单)都需要和抽卡抢资源,我***猜了东墙补西墙都糊弄不出来
9.最火的地方,哪家放置游戏离线后就不动了。这点是哪个策划决定的,拉出去枪毙十分钟都不过!
总之,好玩的感受需要统一贯彻到底,你要钱,直说,别瞎来整。我几百上千还是能消费的起的。
而且对强迫症极其不友好,他那个广告出来,你不点,就一直有感叹号,然后就不得不去点,然后就30s。
我也不是说不能有广告,只是很多广告收益1-5钻石,30s,一百多金币也30s,我提个意见,能不能适当缩短一下广告时间,15s也行呀,不然真的觉得玩游戏时间都没看广告长。
然后想问一下,能不能出个vip跳过广告,50元左右我都能接受。
说这么多广告我真的不想的……可真的逼死我了。
然后说说游戏,个人挺喜欢这种游戏的,收集制作售卖一条龙,人物也很可爱。不能离线的话,制作时间微微偏长,经常没事干,感觉就是留给你刷广告的?算了,等再更新一下再玩,坐等离线功能。
1-没有离线模式,退了游戏之后啥都干不了【甚至不卖货!】也就意味着玩就只能肝,不停的点点点。
2-广告太多了!获得钻石看广告,勋章也看广告,金币还看广告!一天还得看30次!不看完就老提示你看【反正强迫症真忍不了!!!】转盘还有10次广告!抽英雄还看广告看就算了还只给1-3星的!
3-抽英雄我就不说了……劝大家洗洗睡吧……攒钻石11连抽就给个4星其他都是3星……唯一的五星还是我卸载重装刷出来的!!!单抽出奇迹不存在的~除非你是欧皇~
看广告收益太低,刷广告动力都没了,转转盘10次是最差的10个奖励,刷钻石广告钻石就五六个……食材掉落太没规律了,我那南瓜外派任务卡死了,换了地图以后再也不掉了……英雄抽奖全是一星……
最可怕的是???
这是个挂机游戏吧?我一下线就不产出食材了?也没客人买料理了???
无法理解。。。
数据上完善了估计会好点,现在就是挂机也不准放置也不准,收益跟不上,广告一大堆。不喜欢看广告我什么都不要还不行吗,但老是有感叹号横在那儿是真的烦。
任务里还插了必须看广告的任务。看了次广告是bug还是怎么还没完成任务真的rlg。第二次才过。
矿山半天才一个石头,不知道占我一个建筑位目的是什么。
开了市场稍微好混点,度过了前面刷怪都要打半天。
最后到50试了试史莱姆,就卸掉了。完善了再康康
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1.美术 还行
我很喜欢像素风的游戏,但是这些英雄真的好丑……没有收集欲望
2.音乐 还行
一个问题:进场动画没有音乐
3.游戏肝度 广告模拟器
游戏点的地方很多,收益很少。完全是在逼你看广告。尤其是在宝石的获得上,简直扣到一个境界…没错!这就是广告模拟器!关键是这个游戏的系统做得明明是挂机游戏的样子啊!背包那么小,还要用宝石扩容……
4.游戏文案 十分不自然
像是十分钟赶出来的剧情。酒馆喝水这种话都有233笑死我了╯∀╰
5.游戏内容
抽卡 收集 打怪 做饭
听起来挺有新意,但实际上有点类似武器店物语,打怪系统也没它做得好。仔细想想,根本没有解释清为什么要打怪收集材料,也许是因为这游戏是先“借鉴”了武器店物语,然后再写的文案?
呵呵。因为是测试,所以多给了一星。希望能改一下广告模拟器的性质。这样我可以保留三星。
广告对于白嫖玩家来说算是福利
但收益确实低,不要给我说概率,说就是概率也真的低。
就好比我开了今天所有罗盘次数,剩下的两个未开的都是高奖励。
这就是所谓的令人呵呵的概率。
因此导致我金币宝石功勋根本就懒得点开看了,30秒的时间给1-3个宝石?
打发什么呢?流量不要钱啊?
我并非纯粹的白嫖玩家,柠檬的独立游戏我也有玩很多,也氪了一些。
只是想说,既然做游戏给福利,至少让人玩的舒服。
你可以选择降低次数提高概率和奖励,也比一天6.70个广告一次才给一两个好。
要么就不给福利,要给就给个痛快好吧。
现在好了,玩家根本不屑奖励,广告压根就懒得点,玩着不舒服,怨声大,评分一降再降。
何必呢?
然后说游戏本身,如果作为一个餐厅经营类游戏没有考虑离线收益这一东西,那么也请多加一些在线参与类的操作。
现在似乎只有副本时有时无的箱子可以开?
我不可能一直抱着手机什么都不能做一直盯着它吧?
再者,如果没有离线收益,我又何必拿宝石升级副本背包扩容?我就用它20个容量,盯着他,满了就收就好了啊。
其他问题还在观察中。
玩了2小时左右。
目前20级