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类型:动作
发行商:朝夕光年
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玩家评价 ( 29 个评价)
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首先打斗真的给满分,看出来制作组确实用心了,至少每个人的招数设计包括特效都有认真想去复刻的意思,而且战斗的时候确实是很流畅,没有明显掉帧的情况,这对一个打斗游戏实在太重要了。
然后就是探索,害很多人说难找没指向,但是我觉得还是ok的,毕竟是要探险嘛,就也还很不错。
不过确实建模还有关卡长度确实是有点需要改进,比如有点关卡过于冗长,还是希望能改一改。
感觉游戏还不错 目前观望 先打四星
首先说一下游戏真的可以,海贼ip终于有好游戏了。
1,人物模型问题还要再修改。(角色界面多加点动作吧,一个动作重复太尬了)
2,打击感的问题。
3,总感觉操作视角怪怪的不知道为什么。
3,pvp要是能像火影格斗一样一直连就好了,这个破防属实有点太快,普攻一套加两个技能就破防了。格斗一直连才爽。(折磨人)
4,能不能把日常任务啥压缩一下,玩法是挺多的,但是也肝啊。
5,抽奖我艾斯艾尼路鳄鱼都有,不知道是不是运气好还是保底,但是怎么也抽了300多了吧,就是希望公测时候有保底机制,让非洲人舒服点,如果现在已经有了当我没说。
6,虽然罗布路奇啥的都没出,但是我希望策划可以让动物果实能力者能自由切换形态。而不是短暂放一个技能会出形态然后技能动画结束就没了(就像乔巴),希望能保持动物形态并有新的技能,简单来说,也就是正常人一套,变动物一套技能。
最后祝游戏越来越好。
基本上剧情也都刷的差不多了,探索东海篇也完成了,pvp没咋玩因为确实手残(捂脸
怎么说呢,就我而言,都还不错的,特别是探索模式实在是太适合我这种咸鱼玩家了。但是还是希望探索地图能做大一点,注明方向。
剧情就是战力高就能过,这就得不断副本,确实有点慢,出个扫荡确实很需要。最后就是画面建模之类的,其实大家都还是希望能更细致一点,细节做到位我觉得就可。
四星给的是期待,扣一星是希望官方可以多采纳测试过的玩家的意见
燃烧意志实在玩不动了,半个月一出的新角色,0氪微氪党需要攒好几个月的金魂才能让一个角色升8星,当升完8星之后新出的角色能力直接克制老角色,现在的竞技场也只是有钱人才能打的,这么好的ip为什么要沦为无时无刻都在圈钱的工具呢,我希望热血航线可以让0氪微氪的玩家有条活路,肯定跟氪金大佬比不了,但希望热血航线最起码能让普通玩家享受到这个游戏带来的乐趣以及情怀吧!
评论来自一个十多年的老海米
之前玩的游戏都好受限。
另外啊就是主线地图上除了做完任务
有奖励外能不能有随机宝箱道具什么的。