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一个男人要走多少路(测试版)
4.4
编辑推荐

一个男人要走多少路(测试版)

类型:休闲

开发商:五十游戏

发行商:五十游戏

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玩家评价

moxinyu 2020-07-18 12:15:07
炒鸡喜欢游戏的画风!很独特。游戏中的音乐和立绘都很有当时的风格。
游戏内容是以史玉柱的经历展开,让我对他有了更多的了解。
但由于此,游戏的内容比较单一,没有很多的互动的地方,基本可以说是看了一部需要你偶尔点点继续的微电影。还有就是字幕可以前进的快一点,或者多个类似的设置,设置速度。
我个人很喜欢这种风格,就很适合闲暇的时候,静静的享受游戏的音乐和画风,了解人物,但还是希望能有更多的游戏性的操作。
咕咕嘚 2020-07-18 12:15:04
现在交互式视频也能算是游戏了吗?
从前名人立传卖苦,最近已经开始进化到做游戏了吗,这个模式真是生动形象丧心病狂。
一星给画风,半星给文案,半星给配音。
原本是一个励志故事,但看到脑白金和征途后,他人的励志若是建立在取巧和投机上,而失去了对社会的意义和价值,这样的励志只是个人的,很难让其他人从中感同身受。
最后,史玉柱出了多少钱,我马云给三倍!
coke 2020-07-18 12:15:01
其实我觉得三星半差不多了
画风还不错,但对我来说还谈不上喜欢,故事一般之中又带着点无法言语描述的感觉,至少在最后尾声时,他站在台上回顾过去,说着:去做吧。那一瞬间我笑了,同时内心扬起暖意,尾声真的是对前面所有酝酿的最好总结,中间做游戏那段让我又哭又笑,后来他老了,从最初的夜店蹦迪到坚持锻炼,再到最后的喝茶,闲云野鹤,玩下来真的不会觉得时间白费,但是玩的中途会有(尬笑),然后,游戏流程太短,这是个很严重的问题(认真脸),多讲几个故事该多好呀,那就给你四颗星星吧
艾露迪 2020-07-18 12:15:01
当你跌倒时,一定要爬起来,因为只有爬起来,才能继续走下去
—評【一个男人要走多少路】
“很多人觉得不行,
跟实际上到底行不行,
一点关系都没有。”
一个男人,要走多少路呢?
这是个没有答案的问题
既然问题本身没有答案
我们不妨放的开一点
范围大一点
一个人
一生要走多少路呢……
我们降临于此
用眼睛看着大千世界
用耳朵聆听四面八方
用双腿勾勒人生轨迹
那……
我们的双手呢?
我们的思维
我们的……心呢?
单从游戏上来说
这也确实算不上一款“正经”游戏
确实如很多玩家所说
这更像一个微小说
一部人生的幻灯片
简单的点击与划动之间
却在随着故事的深入之时
一点点拨动我们内心的弦
游戏的内容很简单直接
就是要讲一个故事
讲谁的故事呢?
其实这都无关紧要
重要的是
看故事的我们
在看的时候
会想到什么?
故事结束
退出程序
我们又能想到什么?
抱歉,笔者并非想写一篇亢长赘余的观后感
笔者只希望能得到大家真正意义的回答
人生在世
难免大起大落
有时候,我们站在旁观者的角度,看他人的大起大落
难免就会觉得无所谓,甚至说起风凉话……
然而,当我们从旁观者变成当局者时
我们又会作何打算?
“早晚都要长大的”
长大后的我们
会怎样勾画人生?
是安分守己做平庸之辈
过一个平淡的一生
还是像故事里那样
把想做的事情做好?
有的游戏
放松精神
而有的
则给人启迪
叩问心灵
从这一点上
它做到了
给个高分
也算合乎情理
写到这里,有的人可能(觉得太啰嗦看着不舒服)会说
“你磨磨唧唧说了这么一大堆废话,你又做到了什么?”
我正在努力把想做的事做好
“说的轻巧,你就确定自己能做好?”
嗯,笔者也不敢打包票,不过……
很多人觉得不行
跟实际上到底行不行
“一点关系也没有”
以上,来自艾露迪的游戏评测,我们下个游戏,再见~
圣骑士的眼镜 2020-07-18 12:15:01
之前我就在一直猜,“根据真实故事改编,讲了一个男人的人生旅途”,可能会是谁的故事。琢磨来,琢磨去,万万没想到会是史玉柱。
史玉柱的跌宕起伏的创业经历无须赘述,作为绝对顶尖的营销天才,他能横跨软件、医药、地产、游戏、甚至是金融,而且行行做到妇孺皆知,这本身就是个传奇。
比较让我纳闷的是,史玉柱是寸头圆脸宽下巴,为什么游戏中的主人公被设计成了长发尖耳锥子脸?是故意要反着来吗?
顺便提一个小问题吧,中国大陆学位服制度是从1994年开始的,所以主人公在1988年拍的毕业照是不可能穿着学士服的。
最后推荐一首歌曲,子曰乐队的《二八恋曲》,有惊喜| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
汪小小 2020-07-18 12:15:01
月底上线。
欢迎大家来玩 ~~
桥豆麻袋!好像字多写一点才能上安利墙?
那我再多说一点吧。这是一款叙事的游戏,和之前游戏里面插入叙事的部分不一样,这是叙事里面插入游戏....
然后做的时候才发现,听起来只是字换了下顺序,结果做起来根本就是两回事...
前前后后也磨了很久,之前的“解谜”的成分可能更重一点,玩家玩的时候会到处戳,于是我们推翻过一次。
希望大家能喜欢吧。
起源 2020-07-18 12:15:00
一个人要走多少路,才能被称作男子汉。
——Bob Dylan《Blowin’in The Wind》
超级喜欢的一首歌,诺贝尔文学奖给了对的人。
因为一首歌喜欢上民谣就是说我吧!!!
送上中文歌词୧(⁎˃ ◡˂⁎)୨ꔛ♩来听歌:
一个人要走多少路
才能被称作男子汉
白鸽要飞过多少海洋
才能在沙丘安眠
炮弹要多少次掠过天空
才能被永远禁止
答案啊 我的朋友 在风中飘扬
答案它在这风中飘扬
一座山要耸立多少年
才能被冲刷入海
一些人要生存多久
才能被允许自由
一个人要多少次转头
才能视而不见
答案啊 我的朋友 在风中飘扬
答案它在这风中飘扬
一个人要仰望多少次
才能看见天空
一个人要有多少只耳朵
才能听见人们的悲泣
要牺牲多少条生命
才能知道太多的人已经死去
答案啊 我的朋友 在风中飘扬
答案它在这风中飘扬
2020-07-18 12:15:00
游戏四十分钟刷完一周目,然后....哄表妹玩又刷了两次==
游戏不是一个能让人有操作时刻记得想要去玩的游戏,很多时候下载了就一直默默躺在手机角落里吃灰...
但是呢,偶然删东西或者无聊的时候想起这个游戏,看到这个未玩完的游戏,突然的就会有了兴趣,突然就玩了起来....
游戏没有操作性没有竞技性,可是呢却不无聊
它就像是一个简单的动画片,在你手机的屏幕上走过一遭,不带走云彩
像这样简单甚至无聊的游戏,我不知道为什么会给到我这样的深切感想
它犹如一个走马灯般,在几十分钟的短暂时刻内将一个人的一生缓缓播放在你的眼前
创业、低谷、重启、再起、做喜爱的事....
故事很简单,剧情很简单,作画很简单,可是有些东西,偏偏就是给你留下深刻的感悟
人生一路,迷茫伴旅,在遇到机会时,我能不能像游戏中的男人一般,坚决的走上革命创新,失败后,我又是否有勇气再走上战场,自己喜欢的事又能否坚持下去
现实中,他们常常“告诫”到:“要学会精明,努力学习找到份工资高安逸舒适的工作“
大人们经过过时间的洗礼,岁月经验的积累,有着我们不能拥有的故事和阅历
他们的话当然不错,也许我应该听他们的……
但是,我还年轻啊,我想试试呀,为什么不呢,因为你年轻,所以你才会去做这些吃力不讨好的事情,但是因为年轻啊,所以有一往无前的莽夫品质啊,因为年轻啊,失败了也不怕被人指着鼻子嘲笑,因为年轻呀,所以该年轻啊……
自己喜欢的事为什么不做呢,你们不做,我自己做……
游戏中主角说出这样的话时,我觉得帅炸了,不被利益所牵制,不因为别人的否定有丝毫动摇,不为别人而改变自己…..
人生路上,孤独总是常伴随身,不是说社交的问题,而是有些东西,只有自己才能够体会到了解到其中,只有一个人可以去好好思考,所以呀,我们不要被别人给拖着了,只要自己相信着,自己就是超凡,其他都落俗套
可能说得有些偏激了,其实只是想要说,如果有什么不敢做的,一定要去做,一如游戏中的大无畏大勇敢,谷底的漆黑未曾品尝,又怎么知道初升太阳的甜美呢
游戏可能只是一个引子,勾出来我的一些曾经的思考,可能在你看来是很幼稚罢,但是这确是我如今的思考与想法
玩一下游戏吧,说不定你也会有一些想法,夜静,屋寂,键盘响声,不过自说自话,不过想让人看看的我的世界,看看想法,也许玩一下这个游戏,也能触动你心中那根弦
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