简介
动物之鬪-Solo Edition来了! 选择你喜欢的动物来一场野性的激烈对战吧!在街机模式中击败所有敌人成为动物之王、也能挑战独特小游戏、各种逗趣动物等着你!
网路红极一时的错位梗图上的动物们站上决斗的擂台后,将会迸出何等激烈的火花呢?
简单操作 X 诙谐动物 X 刺激对战!!!
动物之鬪-Solo Edition来了!!!
选择你喜欢的趣味动物来一场充满野性的激烈♂ 对战吧!
你可以在街机模式中击败所有敌人,成为动物之王!!! 也能挑战手机版本的独特小游戏、肌肉右钩柴、绝对王者狐、霸气猫、乌鸦猩、魔法松鼠…等待着你的参战!
“操作更简易!”
只需按下按钮即可出招!动物之鬪-Solo Edition针对平台进一步的优化!,完全没玩过任何格斗游戏的玩家也无须担心、可以轻易的用最顺畅的方式享受痛扁对方的过程!没有复杂的操作、打起来轻松有趣!
“趣味小游戏”
看看那可爱又无辜的脸庞! 在限定的时间内把小(?)海豹 送回海里吧! 透过排行榜来跟全球好手一较高下!!!
“练功房”
每个动物(角色)都有精心设计的必杀技、大绝招,具备独特的趣味和特色! 在练功房中找出每个动物的各种攻击的特色、找出具有优势的套路,让成为动物之王的路一路顺风吧!!
喜欢动物之鬪吗?? 欢迎尝试看看Switch 或 STEAM的版本来体验更刺激的战斗以及高同步的率的网路对战功能吧!!
动物之鬪Switch版:
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000030521
动物之鬪Steam版:
https://store.steampowered.com/app/1160330/
加入动物之鬪的社群
动物之鬪脸书专页:
https://www.facebook.com/FightofAnimalsCN/
Discord: https://discord.gg/rPcHb6C
Twitter: @FightofAnimals
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你可以在街机模式中击败所有敌人,成为动物之王!!! 也能挑战手机版本的独特小游戏、肌肉右钩柴、绝对王者狐、霸气猫、乌鸦猩、魔法松鼠…等待着你的参战!
“操作更简易!”
只需按下按钮即可出招!动物之鬪-Solo Edition针对平台进一步的优化!,完全没玩过任何格斗游戏的玩家也无须担心、可以轻易的用最顺畅的方式享受痛扁对方的过程!没有复杂的操作、打起来轻松有趣!
“趣味小游戏”
看看那可爱又无辜的脸庞! 在限定的时间内把小(?)海豹 送回海里吧! 透过排行榜来跟全球好手一较高下!!!
“练功房”
每个动物(角色)都有精心设计的必杀技、大绝招,具备独特的趣味和特色! 在练功房中找出每个动物的各种攻击的特色、找出具有优势的套路,让成为动物之王的路一路顺风吧!!
喜欢动物之鬪吗?? 欢迎尝试看看Switch 或 STEAM的版本来体验更刺激的战斗以及高同步的率的网路对战功能吧!!
动物之鬪Switch版:
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000030521
动物之鬪Steam版:
https://store.steampowered.com/app/1160330/
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最近更新
bug fixed
详细信息
- 文件大小: 78.87MB
- 当前版本: 1.0.2
- 更新时间: 2020-07-04 08:06:55
- 厂商: Digital Crafter
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:1.0.2 iOS:1.0.2 近7天 : 0.0
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排行榜
你会在游戏中见到肌肉发达的黄狗,八块腹肌的鲸鱼,鸡蛋形状的白狗,或者是拥有特殊能力的松鼠等多种趣味搞笑的角色造型。
游戏操作流畅,打击感尚可。连击的操作也较为的简单,并不需要很复杂的搓招也可以打出多段连击。
和端游不同的是,游戏没有联机对战功能,缺乏了人与人斗之间的乐趣。或许在之后版本迭代中会有添加联机功能。
游戏的唯一付费点来自于角色购买。
刚进入游戏的时候,仅有一个黄狗角色可以使用。其他角色均需要氪金获得,每个售价换算成RMB大致为5¥。也可以购买合集包会比较划算。
①游戏虽有一些连段。可通过普通攻击与技能相连接,单这也是有一定的缺陷。就是在这款格斗游戏里,没有拳脚,只有一个普攻键;大多的格斗游戏它的普通拳脚与方向键结合会有不同的效果(例如:站轻拳/脚、站中拳/脚、站重拳/脚;跳轻拳脚、跳中拳脚、跳重拳脚;下轻拳/脚、下中拳/脚、下重拳/脚)而这款游戏却没有这样的机制。
②因为是移植到移动端,游戏自然也做了许多的妥协,比如一键释放大招与技能,但手感尚佳。
③这款游戏有一个点让我很欣赏,就是能够在移动端做格斗游戏时↑键没有与跳跃键分离;为什么这么说呢,我发现现在在移动端的格斗游戏里有一些是↑键竟然与跳跃键分离,这种设计对我来说极其难受(例如:金属对决和鬼斗,但有一些移植到移动端的格斗游戏没有分离,例如:SNK的侍魂和拳皇系列的CAPCOM的街头霸王4)现在的主流格斗游戏都没这样的操作的,让我感觉特别不适应;但我玩了一下鬼斗的PC端,发现PC端的↑键和跳跃键并没有分离,让我对“例如鬼斗或金属对决的格斗游戏在移动端把↑键和跳跃键分离”的设计十分疑惑,查了一下文章中是这么解释的:“为了避免虚拟摇杆带来的方位准确性问题,选择了把跳跃和↑键剥离开来,整体而言无伤大雅”其实对我而言移动端虚拟摇杆没有带来什么方位准确性问题,我玩手机端的拳皇2012感觉手感挺好的,不过我也看到好多人反而喜欢↑键和跳跃键分离,所以这以上只是我的个人观点吧,不知道有没有格斗游戏迷和我有同样的想法。
③没有投技;每个角色平衡性有些差。
总之就是游戏整体的深度与可玩性还远远不够,所以不要把它当做一种硬核的游戏看待,随时玩玩恶搞一下就行了。
也希望这款游戏的开发商能够引进到中国的TapTap平台,找到一个合适的代理商,希望是付费下载版。
祝愿玩家们能玩的开心☺️。