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玩家评价 ( 20 个评价)
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浪费这时间干啥,做个像样的可以去大公司应聘,做这种东西费力不讨好
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评价里目前看到最少15个托,都是1至5个粉丝,评论也基本一样。我就纳闷了了,到底是谁给你勇气怼玩家的? 别人都是靠作品实力说话,就你这种靠组排刷分的选手,真滴是独立手游里的毒瘤。
游戏很糟糕
操作僵硬卡顿严重
游戏画风很不讨喜
玩法也没啥意思
总的来说挺一般的
上面都是扯淡的,五星期待。
后期拥有12个英雄之后加上连胜和利息,一局22水晶
想知道更多攻略,欢迎加入荣耀自走棋-游戏交流群 327120985
2.我就想知道那金币到底能干嘛
3.打到后面升星凑羁绊都没卵用,等级越落越多
4.回合制战斗还不能加速,太浪费时间
1:一看画风就是老RPG了(1分)
2:Tap上这类型太多了(1分)
3:玩法新颖(2分)
4:游戏流畅体验(1分)
别高兴,是先贷分给你,我会关注你的
1.打架1倍速,就是说用乌龟流打法过一关的时间巨长,还不能投降,只能关了重开。(可以设置成完成了什么很难的关卡奖励一个永久的倍速开关)
2.每有一个武将对手就会+1,所以你练错了角色之后只能说去卖掉角色不能存,不然的话新角色买来对手直接+1个根本不能打,然而卖掉角色不返还经验药,就是说想要一个新角色又想要难度低的话就得卖已经很高级的老角色,感觉很亏。
3.羁绊和人物就是照搬王者的,虽然不讨厌,但是如果真的用心想做游戏,建议还是改个自创的名字,毕竟改名字又不需要什么成本,却能直接迈过一个令人诟病的缺点。
4.经验药和金币界面一直是显示空空如也,总以为是没有药,其实是背景墙写着空空如也。。。。。
5.同一个英雄羁绊居然可以叠加,技能也可以叠加,比如说我一个英雄技能是:标记一个角色,下次该英雄攻击目标时造成10倍伤害。然后我用5个这个英雄,居然都可以触发标记造成高伤害,还能凑羁绊,太不合理了,英雄1可以触发英雄2的标记,这样每个人下次攻击基本都能拥有标记的高额伤害了。
好像暂时就这么多意见