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你的位置 : 首页 休闲 荣耀自走棋(测试版)
类型:休闲
开发商:爱小游
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还有自走棋那得英雄站位和移动对局势有影响吧,站那互a,跟回合制有啥区别啊。
今天仔细想了想,决定给三星,两星给游戏,一星给鼓励,如果真的可以改善对抗性,游戏速度,UI,指引,画面等问题,这游戏我就觉得能值5星。
升星:在卡池购买同级同个英雄*3即可升星(购买刷新花费2水晶)
升级:首页点击英雄升级,在同首页会每秒获取一定经验,打秘境和boss,签到,膜拜,排行奖励亦可获取(英雄等级越高获取经验越多)
装备获取:打boss(点击聊天会刷新boss时间,在最后五秒停止点击,倒数五秒即可自动进行战斗)
新手礼包:活动界面-礼包-荣耀自走棋(获得海量经验)
不过有个不符合自走棋设定的东西,为啥同样的棋子放到阵容上面还能触发羁绊啊喂!
哦对,不知为何我这个活动点不了,一点就闪退,有毒。
但是根据评论区,作者回复的态度欠佳。做的不好的地方难道不应该去改正?还一副理直气壮的样子?属实有才无德。
做好一个游戏应该虚心接受大家的建议并根据实际情况进行优化,因此扣了一颗星。
希望之后游戏能多听取建议,能越做越好。总体3星,期待优化
首先问作者几个问题,这游戏肉有用么?没有用他为何存在呢,比如无敌肉的张飞和曹操,对面打不死我,我虽然伤害低,但是时间只要足够长,他就输了,为什么还需要结束,就算结束了,为啥算我输,另外自走棋不是有前排后排么,如果没有肉和辅助的价值呢?无脑输出好无聊真的一点阵容都没有,无脑堆一个输出就可以了,什么肉不肉的没意思啊,前排就是让人家打的,动不动就打全体,肉完全没用。