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你的位置 : 首页 卡牌 冒险与纷争(测试服)
类型:卡牌
开发商:NM Game
发行商:独角兽游戏
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体验完毕。极小成本换皮圈钱游戏。没有一点创新。
然后剧情没有,立绘没有,配音没有,bgm没有(就一个巨简单无限循环)。收菜环节,以前的游戏还要做个简易经营游戏,家园,宅邸什么的(不管在偷工减料总有),现在这些游戏越来越不要脸,啥也没有,直接来个挂机就完了。
总之就是能省的全部省,不能省的也省给你看。然后氪金方面的东西,一套一套的,你在其他游戏里见过的全部有,一点不含糊,还有新创氪金方式(这个你怎么不省了?!)。
战斗速度巨慢,想加速还要氪金。玩了半天攒了一个十连(第二个实在攒不出了)。
在玩法上和立绘上整个游戏性上,你这只能说中规中矩,你游自己说老套,确实是老套游戏而且还没啥亮点。如果仅仅这样,你也就是及格分数,那为啥不及格呢?恶心人你知道不,前奏犹如老太太的裹脚布一般,让人觉得反胃恶心。啥年代了,你还在拿上个世纪的节奏套路来玩。现在都巴不得上线10分钟干掉所有体力做完日常。你倒好,在线时长累积120分钟,你怕是没睡醒吧,我有2小时我做啥不好看着你游得画面打瞌睡么?其他我也懒得说了,逼氪不逼氪那是策划的事情,整个游戏就是产品经理的问题。我只能说,这个产品经理还活在自己的梦里。告辞,不见!
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谈谈玩了两天的想法,蛋疼的新手教程喷的人已经够多了,我就不在重复了,现在大概玩了两天多,主线才打完27-8,主力战力也就50万左右,别的也不想多说了,游戏一打开满满的骗氪气息就迎面而来,不记费测试的福利是每天5000钻再加十连抽,我两天总计抽了200抽左右的样子吧,这游戏战力全靠升星,要升星就要同名的英雄(我一度怀疑我是在玩放置奇兵)升到6星总计要额外8个同名,紫色以上还能突破突破是怎么个流程呢,紫色升到传说需要2个2星的同名,再然后需要一个三星的同名(后面的我还没抽到没法看),exm你在逗我?你游玩紫色以上就只能靠钻石十连,那个热点抽的更特么坑爹,这两天你送的十连抽碰到脸黑点的连二星都上不去。抽不到同名角色撑死30级,剧情妥妥白给,现在也就不记费,所以还能用用紫色混搭个别金色,后面还这样,基本只能练蓝天白云,紫皮金皮都是土豪专用(事实上我也不觉得会有土豪坚持完新手剧情)这里3星蓝皮能吊打一星同级的金皮可还行,看着是替玩家考虑,让白嫖也能玩的起来,实际上呢?蓝皮升星满了是没法突破的,也就是到了中期之后,你会发现你没有提升路径了,想提升就得去弄紫皮和金皮,但是推图是没有钻石的,或者说好几章图才能拿到几百成就钻石,想要高级抽只能等活动,或者攒钻石,别的地方能入手紫皮么,能,当然能,那个打铁块的本了解一下?初级本战力10万,2级30多万,3级50多万,4级80万从四级开始首通会给个对应职业的紫皮,后面会不会给金皮我还没打到,暂且不论,当你费尽心思入手了紫皮之后你会发现一件事,你拿到的紫皮培养满了(不算抽奖获取的副卡)之后战力居然还没原先的蓝皮队伍强,让我们回到开头,紫皮强不强?强!但是你同样得升星,升星就要同名副卡,副卡只能抽奖或者活动本几率出(亮点是几率)就你马离谱。
根据这游戏狗策划的活动安排,我相信后面副本活动只会多不会少,数值策划也是辣鸡,职业种族分配不合理也就算了,数值平衡更是做的一塌糊涂,7个法师羁绊是减对面魔抗我没意见但是你这一半以上法师技能都是回血这搞哪样?回血也就算了,回的还不多,你特么还按总血量值最低的来回,或者索性就看运气回,这尼玛是人干事?
本来还有挺多事想说,但是手机打字不舒服,手指按的疼,就让他见鬼去吧,我最后只想总结一句:这游戏4分不冤枉目测还得降,我现在评2星我都嫌多
1,平衡没法看,橙卡之间的平衡,种族之间的平衡,都只能用一塌糊涂来形容,强烈推荐法师队伍,5法是越战力最吓人的,而且法师基本没有很弱的。弓手,长枪和刺客,建议当狗粮或者挂件,实在是不厉害
2,杂乱的玩法太多,没有重点和新意,感觉是把好几个游戏的玩法全部放进来了的感觉
3,里面有个答题玩法,玩了6,7次,已知的答案错误的就有两个,真的是教坏小朋友,如果想顺便记点儿知识的话,需要自己再查一下
4,升阶了之后不能会退体验有点差
开局全面给你限定玩法的新手教程很愚蠢,给人游戏玩你的感觉。
明明是自走棋养成深度肉眼可见的高,这就是要做逼氪的样子,做的明显的过头了,让人反感。
剧情也不是没有什么出彩的地方(或者说干脆就是没有剧情吧)
只能说是一个基本合格品,但是现在的手游市场,不需要这种东西,这种东西也分不到什么东西。
这个教程是真的又臭又长,看着三个憨批战士在那十分钟才砍一刀,真是有够恶心人的