简介
没错,这又是一个老(经)套(典)的勇者大冒险故事。不过这次不是标准的战法牧组合,而是一大堆人外加一条狗(龙):
自创世以来,奈落大陆上的多个种族一直都和平相处,所有人都遵守公约,即使文化有很大差异,不同种族也从未出现过剧烈冲突。突然有一天,龙族的出现打破了平衡。龙的护佑力量如此强大,让每个种族都为之疯狂。为了争夺龙族的力量,战火逐渐蔓延,世界陷入了前所未有的大纷争。这时,一股神秘势力崛起,他们希望用力量赢得龙族尊重,获得世人认可,从而领导各个种族,让世界重新归于平衡。他们乘坐古代人留下的水晶飞船周游世界,向世人展示自己的力量。
由于千百年来的共同生活,相同种族、相同职业的英雄们彼此信任,他们能从集体中获得巨大的精神力量,世人称之为“羁绊之力”。
集结的号角已经吹响,冒险由此展开。
【游戏特色】
1、不是呆板的站桩回合制,而是走格子移动的即时战斗。
2、不是4v4慢节奏对砍,而是9v9激烈乱斗(算上狗的话是10v10)。
3、不是单纯前排扛伤害后排打输出,而是灵活走位和集火。随着一方人员的减少,另一方的优势会越来越大。
4、不是无脑上阵稀有英雄,而是要考虑羁绊和搭配,打造有优势的队伍。随着上阵人数的增加,产生了更多搭配的可能。
5、不是只有无脑挂机和枯燥的刷副本,还有不少挑战关卡和探索性玩法。
自创世以来,奈落大陆上的多个种族一直都和平相处,所有人都遵守公约,即使文化有很大差异,不同种族也从未出现过剧烈冲突。突然有一天,龙族的出现打破了平衡。龙的护佑力量如此强大,让每个种族都为之疯狂。为了争夺龙族的力量,战火逐渐蔓延,世界陷入了前所未有的大纷争。这时,一股神秘势力崛起,他们希望用力量赢得龙族尊重,获得世人认可,从而领导各个种族,让世界重新归于平衡。他们乘坐古代人留下的水晶飞船周游世界,向世人展示自己的力量。
由于千百年来的共同生活,相同种族、相同职业的英雄们彼此信任,他们能从集体中获得巨大的精神力量,世人称之为“羁绊之力”。
集结的号角已经吹响,冒险由此展开。
【游戏特色】
1、不是呆板的站桩回合制,而是走格子移动的即时战斗。
2、不是4v4慢节奏对砍,而是9v9激烈乱斗(算上狗的话是10v10)。
3、不是单纯前排扛伤害后排打输出,而是灵活走位和集火。随着一方人员的减少,另一方的优势会越来越大。
4、不是无脑上阵稀有英雄,而是要考虑羁绊和搭配,打造有优势的队伍。随着上阵人数的增加,产生了更多搭配的可能。
5、不是只有无脑挂机和枯燥的刷副本,还有不少挑战关卡和探索性玩法。
详细信息
- 文件大小: 130.56MB
- 当前版本: 1.0
- 更新时间: 2020-06-25 22:12:14
- 厂商: NM Game
宣传图片/截图
总评分
2.8
最新版本
Android:1.0 iOS:1.0 近7天 : 0.0
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排行榜
这个教程是真的又臭又长,看着三个憨批战士在那十分钟才砍一刀,真是有够恶心人的
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体验完毕。极小成本换皮圈钱游戏。没有一点创新。
然后剧情没有,立绘没有,配音没有,bgm没有(就一个巨简单无限循环)。收菜环节,以前的游戏还要做个简易经营游戏,家园,宅邸什么的(不管在偷工减料总有),现在这些游戏越来越不要脸,啥也没有,直接来个挂机就完了。
总之就是能省的全部省,不能省的也省给你看。然后氪金方面的东西,一套一套的,你在其他游戏里见过的全部有,一点不含糊,还有新创氪金方式(这个你怎么不省了?!)。
战斗速度巨慢,想加速还要氪金。玩了半天攒了一个十连(第二个实在攒不出了)。
角色如果能拖拽移动走位,我想这游戏会更上一层楼,但就目前的样子,还是放置游戏的大众脸。宅男玩游戏就像点妹子,都能让我脱了裤子,你不来点骚的,让我怎么记住你。
在玩法上和立绘上整个游戏性上,你这只能说中规中矩,你游自己说老套,确实是老套游戏而且还没啥亮点。如果仅仅这样,你也就是及格分数,那为啥不及格呢?恶心人你知道不,前奏犹如老太太的裹脚布一般,让人觉得反胃恶心。啥年代了,你还在拿上个世纪的节奏套路来玩。现在都巴不得上线10分钟干掉所有体力做完日常。你倒好,在线时长累积120分钟,你怕是没睡醒吧,我有2小时我做啥不好看着你游得画面打瞌睡么?其他我也懒得说了,逼氪不逼氪那是策划的事情,整个游戏就是产品经理的问题。我只能说,这个产品经理还活在自己的梦里。告辞,不见!