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冒险与纷争(测试服)
2.8
编辑推荐

冒险与纷争(测试服)

类型:卡牌

开发商:NM Game

发行商:独角兽游戏

864 人安装

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简介

没错,这又是一个老(经)套(典)的勇者大冒险故事。不过这次不是标准的战法牧组合,而是一大堆人外加一条狗(龙):
自创世以来,奈落大陆上的多个种族一直都和平相处,所有人都遵守公约,即使文化有很大差异,不同种族也从未出现过剧烈冲突。突然有一天,龙族的出现打破了平衡。龙的护佑力量如此强大,让每个种族都为之疯狂。为了争夺龙族的力量,战火逐渐蔓延,世界陷入了前所未有的大纷争。这时,一股神秘势力崛起,他们希望用力量赢得龙族尊重,获得世人认可,从而领导各个种族,让世界重新归于平衡。他们乘坐古代人留下的水晶飞船周游世界,向世人展示自己的力量。
由于千百年来的共同生活,相同种族、相同职业的英雄们彼此信任,他们能从集体中获得巨大的精神力量,世人称之为“羁绊之力”。
集结的号角已经吹响,冒险由此展开。

【游戏特色】
1、不是呆板的站桩回合制,而是走格子移动的即时战斗。
2、不是4v4慢节奏对砍,而是9v9激烈乱斗(算上狗的话是10v10)。
3、不是单纯前排扛伤害后排打输出,而是灵活走位和集火。随着一方人员的减少,另一方的优势会越来越大。
4、不是无脑上阵稀有英雄,而是要考虑羁绊和搭配,打造有优势的队伍。随着上阵人数的增加,产生了更多搭配的可能。
5、不是只有无脑挂机和枯燥的刷副本,还有不少挑战关卡和探索性玩法。

详细信息

  • 文件大小: 130.56MB
  • 当前版本: 1.0
  • 更新时间: 2020-06-25 22:12:14
  • 厂商: NM Game

宣传图片/截图

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总评分
2.8
最新版本

Android:1.0 iOS:1.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

也是醉了 2020-07-17 14:26:42
给个四星吧,毕竟还能玩下去,游戏有好几个大问题,第一个就是新手教程的问题了,太长,没有新意,显得太多余了,第二个图标排列和功能问题,有东西就找不到,昨天图鉴找了一个小时,第三,没有策略性,虽然英雄多,但是完全是数值游戏,第四,觉醒和品质的问题,抽多少发的黄色,两星的数值比不过三星的蓝卡就离谱,第五就是二倍速的问题,第六,基建很迷,金币获取很迷
2020-07-17 14:26:38
这个游戏让我梦回2010,真的,这都多少年前的玩法了,又臭又长的新手教程,繁杂臃肿而又毫无特色的大杂烩玩法。我是下午两点多看到这游戏的,点开看看评分不错哟,八点多,说是三点开服,那就试试吧。结果一言难尽吧,六点多时候看到是六分左右,现在四分左右,tap tap的游戏评分在开游以后跌得挺真实的。
小依 2020-07-17 14:26:36
你这是催眠游戏吗战斗画面慢成这鸟样,新手教程这么拖拉一点游戏体验都没
2020-07-17 14:26:34
《真•真正的勇士才能坚持过完新手教程》
这个教程是真的又臭又长,看着三个憨批战士在那十分钟才砍一刀,真是有够恶心人的
瞳° 2020-07-17 14:26:31
我真的等这个新手引导,等着睡着了,困死我了。。打的又慢,你就算开始没有2倍,在打完第一章就应该解锁的。等到3-8,真的,看着这三个老年人砍树,眼皮直打架
笑笑MIT 2020-07-17 14:26:27
升9人口的剑与远征,大部分玩法简直一毛一样,人物技能设定扯淡,奶技能目标随心情,控制几率脸好一点就是100%,教程前期节奏慢的不行,过了几个关卡之后,突然各种副本同时开,副本不同星级之间战力差距又看不懂,上一个还10w,突然就30w,竞技场更别说了,结算之前冲一波分,什么战力都能上前10
喵零八 2020-07-17 14:26:22
不管怎么样,敢公布玩法。先四星观望一下。
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体验完毕。极小成本换皮圈钱游戏。没有一点创新。
然后剧情没有,立绘没有,配音没有,bgm没有(就一个巨简单无限循环)。收菜环节,以前的游戏还要做个简易经营游戏,家园,宅邸什么的(不管在偷工减料总有),现在这些游戏越来越不要脸,啥也没有,直接来个挂机就完了。
总之就是能省的全部省,不能省的也省给你看。然后氪金方面的东西,一套一套的,你在其他游戏里见过的全部有,一点不含糊,还有新创氪金方式(这个你怎么不省了?!)。
战斗速度巨慢,想加速还要氪金。玩了半天攒了一个十连(第二个实在攒不出了)。
流年旅人 2020-07-17 14:26:21
这新手教程属实有点劝退,当我看到二倍要3-8和vip1就知道这差不多是个骗氪游戏了,熟悉的新手套路,虽然我抽了四个十连出了三个金皮,但那个升星加等级上限的也太骗氪了,30级???,如果一直这样搞公测铁定凉,可能这次测试都得凉
Jupeter 2020-07-17 14:26:18
我果然不应该对tap广告位/推荐位的游戏有太多期待,宣传说的挺好听结果实际玩到就这,一种浓浓的换皮氪金网游的感觉,虽然把玩法换成了类似自走棋,但这没有
乱入枕头 2020-07-17 14:26:16
感觉这游戏有点过于逼氪了吧。。。想要升高等级就必须得拿同样的英雄来觉醒,虽说隔壁放置类游戏基本都这样,但是人家抽卡的地方多啊,而且初始等级上限也比你这还没升就满了的30级不知道高到哪里去了。况且你推村还不给钻石,我打了将近1个小时(不是很紧凑)才抽了3发10连,一个传说都没抽到,唯一一个还是送的碎片合的。结果只能升到30级。画面没啥好说的,就是放置类游戏标配,Q版小人,简单得技能特效,人物也没什么特点。剧情可以说是几乎没有剧情,就只有一章节打完后主角团的几句意义不明的尬聊。新手教程比较长,要打很久才能逐渐解锁一些特殊副本。玩法倒还可以接受,就是自走棋的玩法(人物走动,攻击,和羁绊)结合挂机放置和养成(具体点,就是能上9个人的剑*远征)。
我不就饼 2020-07-17 14:26:13
我是一边做饭一边做的引导任务,本来就是休闲放置,到也没觉得太麻烦,点点点就是了,这个我不扣分,但是角色提升项目太多,制作人是想用这个提升游戏行吗?画蛇添足,没必要,其他游戏都是这一套,玩家早烦了,不如另辟蹊径,所以这个必须扣一分。上场人物挺多的,看一堆小人***,还是莫名的喜感,而且竟然紫三的英雄比金一的厉害,这点也算挽回一分,总体而言有点意思。
角色如果能拖拽移动走位,我想这游戏会更上一层楼,但就目前的样子,还是放置游戏的大众脸。宅男玩游戏就像点妹子,都能让我脱了裤子,你不来点骚的,让我怎么记住你。
淡定 2020-07-17 14:26:12
该说的其他人已经说了,我来说说为什么不及格的原因。
在玩法上和立绘上整个游戏性上,你这只能说中规中矩,你游自己说老套,确实是老套游戏而且还没啥亮点。如果仅仅这样,你也就是及格分数,那为啥不及格呢?恶心人你知道不,前奏犹如老太太的裹脚布一般,让人觉得反胃恶心。啥年代了,你还在拿上个世纪的节奏套路来玩。现在都巴不得上线10分钟干掉所有体力做完日常。你倒好,在线时长累积120分钟,你怕是没睡醒吧,我有2小时我做啥不好看着你游得画面打瞌睡么?其他我也懒得说了,逼氪不逼氪那是策划的事情,整个游戏就是产品经理的问题。我只能说,这个产品经理还活在自己的梦里。告辞,不见!
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