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你的位置 : 首页 卡牌 冒险与纷争(测试服)
类型:卡牌
开发商:NM Game
发行商:独角兽游戏
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1新手教程太坑
2玩法尚可,队伍搭配和迷宫有爽点,但是杂项太多毫无意义,氪金点乱,不计费测试看的都让人头疼,不改公测劝退
3日常过于肝了,在线奖励居然要难2小时,你当玩家上班呢?原因还是杂项太多,0202年还搞不清玩家。
画风挺好的,玩法也比较多,官方也比较良心玩了一天送的十连抽加上成就奖励能有七八次
需要改正的是游戏数值存在问题,一星橙色英雄还不如二星的蓝色或者绿色,差距过大
再就是玩法过多,但是没有意思,就像一堆你不得不做的日常任务一样,建议精简玩法
就完了一天只能提出这些建议,加油
1星给类型
1星同为开发者的鼓励
1星白给
有一说一
个人认为对于我的吸引如下
美术风格挺喜欢
这种自走棋类型挺喜欢
个人认为不喜欢的如下
新手引导没问题 说引导浪费时间的估计只是为了玩
战斗开始就慢 需要条件才可以加速 说真的 要不是这个游戏类型 到这我已经走了
技能效果等画面上的没啥太大毛病 就是稍微有些软 可能画风的关系 但也没事
还有个通病 就是 玩了一会还是推图 不需要新意 但是也不能一个劲的推图吧
这只是我看到的 忠言逆耳 恳请烦听
——————————————————————————————
谈谈玩了两天的想法,蛋疼的新手教程喷的人已经够多了,我就不在重复了,现在大概玩了两天多,主线才打完27-8,主力战力也就50万左右,别的也不想多说了,游戏一打开满满的骗氪气息就迎面而来,不记费测试的福利是每天5000钻再加十连抽,我两天总计抽了200抽左右的样子吧,这游戏战力全靠升星,要升星就要同名的英雄(我一度怀疑我是在玩放置奇兵)升到6星总计要额外8个同名,紫色以上还能突破突破是怎么个流程呢,紫色升到传说需要2个2星的同名,再然后需要一个三星的同名(后面的我还没抽到没法看),exm你在逗我?你游玩紫色以上就只能靠钻石十连,那个热点抽的更特么坑爹,这两天你送的十连抽碰到脸黑点的连二星都上不去。抽不到同名角色撑死30级,剧情妥妥白给,现在也就不记费,所以还能用用紫色混搭个别金色,后面还这样,基本只能练蓝天白云,紫皮金皮都是土豪专用(事实上我也不觉得会有土豪坚持完新手剧情)这里3星蓝皮能吊打一星同级的金皮可还行,看着是替玩家考虑,让白嫖也能玩的起来,实际上呢?蓝皮升星满了是没法突破的,也就是到了中期之后,你会发现你没有提升路径了,想提升就得去弄紫皮和金皮,但是推图是没有钻石的,或者说好几章图才能拿到几百成就钻石,想要高级抽只能等活动,或者攒钻石,别的地方能入手紫皮么,能,当然能,那个打铁块的本了解一下?初级本战力10万,2级30多万,3级50多万,4级80万从四级开始首通会给个对应职业的紫皮,后面会不会给金皮我还没打到,暂且不论,当你费尽心思入手了紫皮之后你会发现一件事,你拿到的紫皮培养满了(不算抽奖获取的副卡)之后战力居然还没原先的蓝皮队伍强,让我们回到开头,紫皮强不强?强!但是你同样得升星,升星就要同名副卡,副卡只能抽奖或者活动本几率出(亮点是几率)就你马离谱。
根据这游戏狗策划的活动安排,我相信后面副本活动只会多不会少,数值策划也是辣鸡,职业种族分配不合理也就算了,数值平衡更是做的一塌糊涂,7个法师羁绊是减对面魔抗我没意见但是你这一半以上法师技能都是回血这搞哪样?回血也就算了,回的还不多,你特么还按总血量值最低的来回,或者索性就看运气回,这尼玛是人干事?
本来还有挺多事想说,但是手机打字不舒服,手指按的疼,就让他见鬼去吧,我最后只想总结一句:这游戏4分不冤枉目测还得降,我现在评2星我都嫌多
1,平衡没法看,橙卡之间的平衡,种族之间的平衡,都只能用一塌糊涂来形容,强烈推荐法师队伍,5法是越战力最吓人的,而且法师基本没有很弱的。弓手,长枪和刺客,建议当狗粮或者挂件,实在是不厉害
2,杂乱的玩法太多,没有重点和新意,感觉是把好几个游戏的玩法全部放进来了的感觉
3,里面有个答题玩法,玩了6,7次,已知的答案错误的就有两个,真的是教坏小朋友,如果想顺便记点儿知识的话,需要自己再查一下
4,升阶了之后不能会退体验有点差
开局全面给你限定玩法的新手教程很愚蠢,给人游戏玩你的感觉。
明明是自走棋养成深度肉眼可见的高,这就是要做逼氪的样子,做的明显的过头了,让人反感。
剧情也不是没有什么出彩的地方(或者说干脆就是没有剧情吧)
只能说是一个基本合格品,但是现在的手游市场,不需要这种东西,这种东西也分不到什么东西。