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R.I.P:碎碎平安(测试版)
4.1
编辑推荐

R.I.P:碎碎平安(测试版)

类型:综合

发行商:AppicPlay

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玩家评价

垃圾山伯爵 2020-07-18 11:53:58
我查了一下Appic play是一家主打游戏引进的公司,在经历过《植物大战僵尸2》的悲剧之后,这种被引进的休闲游戏总会自带一种悲伤的感觉。
先礼后兵,首先作为一款未拿到版号的引进游戏,通过贴广告来盈利的横版跑酷手游,它大体是属于一个合格的作品。在我首次进入游戏是比较欣喜的,关于恐怖类的跑酷手游我很少接触,加上它做得还可以的音乐以及非常到位的瓷娃娃的造型让我对其具有很高的期待,在上手之后,独特的操作以及还算可以的难度设置都非常让我满意。
直到我把第三关的全人物通关之后,我发现摇晃作为核心机制来说,对于这个游戏还是远远不够的,虽然在后期有护盾之类的道具,但并未实际为这款游戏增加更多的趣味。更加遗憾的是,文本的缺失,除了怪物的名字以及瓷娃娃的名字之外,游戏相关文本简直少得可怜,两种缺点相加导致我在美杜莎那里已经难以找到玩下去的乐趣,脑袋里全是“现在挣钱的app——刷宝。”
设置体力上限,死亡复活插入广告我可以理解,这就是这款游戏赚钱的路子,但除此之外能不能不要再在死亡后无缘无故地插广告了,就是自然地没有复活机制有时甚至也有广告,因为这个我被迫下载了很多没有意义的app。最后关于体力,我想问一下:体力上限是否为5点?(因为看广告就能恢复5点),那为什么正常搁置无法达到5点,我搁置24小时都无法到达5点体力。如果您也能说这也是您生钱的路子,这是这个游戏具有的无法被洗干净的商业属性。
那我还是看刷宝吧,至少我还能挣钱。
点点 2020-07-18 11:53:59
最初是被游戏刻意营造的阴郁气氛给吸引来的,本以为是个恐怖或者至少包含些恐怖要素的游戏,但当实际上手了之后发现完全就不是那么回事。
非常轻度的小游戏,游戏的内容不深。
玩法有点像荡秋千的形式。瓷娃娃被拴在一根绳子上,玩家需要操控它左右摇摆的幅度和频率来闪避一路上的种种机关障碍,抵达目的地。没到达了一个目的地之后,瓷娃娃会射出移到激光(炮弹?)攻击远处的恶魔小丑,使其损失一定的血量。
游戏的要诀就在于对摇摆节奏的控制上,需要一定时间的练习,初玩会死的很频繁。
除此以外,游戏还提供不同造型的娃娃可供更换,在看腻了初始造型的时候可以替换,缓解审美疲劳
丛雨 2020-07-18 11:54:03
体力设定不太好吧 有点为难手残党的说。
游戏很好玩,氛围营造的还可以,瓷娃娃也好看。
就是对手残有一些不友好。。
太阳它会飞 2020-07-18 11:54:03
总的来说,游戏的代入感很强,音乐的节奏也很紧贴游戏的氛围,每个关卡给人的感觉都不一样,但是人物的操纵感不是很强,如果游戏人物的背景故事可以再多一点,关卡每通过一次眼睛音乐节奏就会变得更紧凑一点,这样效果会更好。
零零七 2020-07-18 11:54:02
很好玩 画风也很好看 不过分恐怖又不无聊 多个boss都画的很好看 模式也有意思 很推荐。但是生命恢复时间没有说明 完全不知道什么时候恢复几条命 而且广告太恶心了 获得生命、复活和另外获得钻石要看广告就算了比较合理 那我失败后不选择复活选择从新开始为什么还会出来广告?而且一下子就是三十秒还没办法跳过 还有游戏的启动时间好长 等待时间也没有什么让人觉得有盼头的设计 希望能够改善以上两点
梨梨梨梨儿 2020-07-18 11:54:02
手残大哭,1分钟用完三条命(狗头,自己菜能怎么办),看评论说简单,打发时间的好游戏,手残党还没体验就结束了。
扣一颗星的理由:本菜鸡(保命卑微)觉得有些技巧是需要慢慢练的,但是体力有太少,还没总结出经验,体力就没了。一分钟没三条命很消耗新手对游戏的兴趣(菜鸡的个人感觉别骂我,我怕了)。有人在评论里说,苹果有内购无限体力,安卓的在哪里?求告知,我没找到。还是说得等过第一关才有,我哭了。
当然您是高手觉得游戏简单,请嘴下留情,还是存在我这种爱玩游戏又手残的人。
有恐怖氛围,但又不会吓人,很有趣的游戏,诶,算了…我,第一关都没过去,我还能有说啥,什么我都没体验到,碎的不是娃娃,是我的心啊…我菜不关游戏的事(保命)。
新手引导等于小学考试水平,然后我的手和我的脑子告诉我这个游戏很简单。
正式开局难度飙升到初中知识水平的考试,我的手说他没学会,我的脑子说你太笨了这你都过不去!
我愿 2020-07-18 11:54:01
游戏的画面和玩法都很不错,但是有几个缺点。
在摆动的过程中,有个别人物的物理模型摆动的不真实。
人物的技能缺乏具体描述,需要玩家自行尝试。
摆动的方法太过单一,应该有意设置一些场景可以让玩家做出意想不到的操作。
游戏的玩法太过单一,可以设置额外的娱乐模式。
缺乏和人物的互动,在成就表里只有一个头像,其他什么都没有。
体力比较少,可以适当增加体力。
老沙 2020-07-18 11:53:59
游戏还不错,广告也很给力
当我通关的时候再想要不要再闯一关的时候,广告自动蹦了出来跟我说:别玩了把游戏卸载,有重要的好事情要做,下载某某APP立刻领取现金。我突然想起来我确实有事情要做,然后我就把游戏卸了,十分感谢广告提醒
零零七 2020-07-18 11:53:59
玩了有一段时间了,目前是玩到的是海怪。
先说下 碎碎平安 给我的感受
1.暗黑的风格,正好满足我这个克苏鲁文化爱好者。
2.操作相对简单,只有两个按键,但不像一般的闪避类游戏,这两个按键是来改变摇摆幅度的,而且是有惯性设定的,这给游戏添加了一些难度。
3.关卡还是很多的,我还没玩完,目前给我的感觉就是单调,仅仅是荡秋千的话,就只能当作休闲游戏来玩。
4.有人说到第二关,难度就大增,我觉得不是,大概是手感的问题。因为第一个任务是吊着头的,第二个是倒在挂在那,重心不一样,如果没有重心这个设定,那就是你感觉重心不一样导致的。
5.游戏内容还是太少了,强烈要求出角色故事。
游戏还有很大进步的空间
比如上面说的角色故事,可以以诸多的形式出现,例如日记,传记,残页,电报,壁画,瓷铜器上的画或字等等。
还有场景的一些细节和互动,如海怪那关,那个鲨鱼有点滑稽,可以改成触手从地底生出然后石化成石头。
还可以制作游戏里的瓷娃娃作为吊坠或手办出售。
焦笑笑 2020-07-18 11:53:59
•是我近期玩过的恐怖体验最好的游戏之一了,还有一个是AR版的玩具熊的午夜后宫,虽说不及它极端恐怖,但这款游戏的恐怖张弛有度,刚好能让人陷入那个神秘、诡异而恐怖的氛围,却不至于害怕。
•打开游戏,戴上耳机,过新手关,第一感觉,真的好棒!
•史上未解之难题1:体力不见了
没有了红红的小爱心,就没有办法开开心心地在游乐园驰骋了,我想和秃头的小丑嬉戏,让乔治娜在刀锋上游刃有余地穿梭,可是,当昨晚我的体力用完以后,睡了一觉起来,竟然只恢复了三个!(゚⊿゚),强烈要求改进,让体力恢复得快一点,不对,要快很多,几个小时恢复一个,这谁招的住啊。
•史上未解之难题2:我的广告不听使唤
我想看时它不出来,我不想看时死了一次它就出来,它钻入我的眼睛,偷进我的眼睛,还不给奖励(・A・)
•想吹一下这个游戏的画风,陶瓷人物,黑色背景,真的太少见了,黑人的视觉冲击太强了,配上滑稽诡异的BGM,体验简直不要太好。
•还有一点,就是游戏总得来说应该算是一个恐怖的跑酷游戏,而对比同类大火过的跑酷游戏神庙逃亡,我们就会发现这个游戏中一个缺点,就是史上未解之难题3:没有无尽模式,每个角色通关了就通关了,之后就很满足玩家的成就感了,单纯刷前面关卡刷钻石,是没法给玩家更多快感的,只会让玩家觉得很肝。
•基于上一点,我觉得可以推出一个无尽模式,然后boss轮流着来,场景也随之改变,就目前来看,应该有六个BOSS,对应六种场景,每个BOSS囚禁了三个灵魂,从前到后分别是……
⁞ つ: •̀ ⌂ •́ : ⁞-︻╦̵̵͇̿̿̿̿══╤─抓住那个想要剧透的人!!!我才不会告诉你呢!自己去玩啊!( •͈ᴗ⁃͈)ᓂ- - -♡
•上一点虽然不能保证就有多好玩,但肯定也能丰富游戏的内容,让大佬们来之不易的一点体力有更长久的游戏体验。
•另外,可以推出一些道具,既增加游戏的趣味性,也给了类似我这样的半手残玩家一条生路。
•还没完,打BOSS的过程是有点单调的,陶瓷小人只要安全地飘到下一个眼的地方,就可以对BOSS造成伤害,我也看见了BOSS的反抗,比如小丑有的时候会突然扔个石头到路边,也许可以给陶瓷小人更多反抗BOSS的设定,像忍者必须死打BOSS的过程,除了钻石,还可以吃一点道具,这些道具可以设定对BOSS在表现造成伤害,但是不造成实质伤害,而奖励则是关卡结束增加奖励,这一点可以算是对上一点的补充。
•然后是对关卡设定以及无尽模式那几点的补充,我们总是操控陶瓷小人在躲避障碍物,小障碍物可以两边都过,大障碍物只能一边过,而除了道具可以让我们有更多选择,还有一种,就是可以增加几个传送门之类的,可以加入无尽模式中,可选择的,传送门可以是一些BUFF加成奖励,可以是一些钻石关,也可以是突然坠入炼狱,难度大大增加。
•总的来说,我很喜欢这款游戏,也很看好这款游戏,希望你们好好做,加油(✪▽✪),也许我的意见挺微不足道的,但也只是说一下我的想法,加油グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧,一定不要让我失望啊!!!
若夏夏 2020-07-18 11:53:59
黑暗风格的画面惊险刺激,左右摇摆躲避障碍物,有时候障碍物还会移动,解救不同的玩具陶瓷游戏的名字让我感到,密思极恐,马上快过年了祝大家碎碎平安哈哈哈(ง ˙o˙)ว感觉名字应该是吊儿郎当压压惊嘿嘿(º﹃º )
朝颜。 2020-07-18 11:53:58
玩了几分钟只通到第二关,就是那个腿型很好的大叔,总觉得这个大叔的腿是按照女孩子的腿做的,腿和脚都很emmm秀气
对我来说难度较大,因为每个瓷娃娃的判定范围不太一样,之前的经验不能给之后的通关体验带来改变hhhh
还有就是那个钻石获得和生命的获得只能用广告有点难受
目前没别的了,总之很好玩!!
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