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仙踪侠影
2.7
编辑推荐

仙踪侠影

类型:角色扮演

开发商:感触网络

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玩家评价

青筠 2020-07-18 13:47:22
玩了一段时间感觉还不错了,类似的游戏好像只玩了一小段时间的想不想修仙,对我还是比较新颖有趣的,(也可能是一开始看大佬们的评价都不是很高所以期待不高的缘故…)优缺点比较杂糅就不分开讲了,一项项说吧。
1.人物,一开始看到宣传图以为又是骗人的。结果进去以后的小姐姐真的就长那个样子哎,我觉得挺好看的。
2.人物剧情上,真的有点俗套了_(:з」∠)_我大概只看过一篇修仙男频小说看着玩,就跟这个一模一样啊…我猜我还没开出来的第四个人物是魔道的…那个神秘大小姐也是,一出门就被(我觉得)憨憨傻傻甚至有些唐突的男主给撩了?再不谙世事也不能这么没防备把…可能就是太过爽文让人觉得剧情无脑。
3.选项上,记得一开始有一个让我选我的身份的,真的有用吗?还有在撩妹时候的选项,感觉瞎选,只要不是选太不动脑子的,好像只有加好感多或者少的,其实应该有掉好感的呀…可能我没选到?
4.bgm,一人血书求个好听的bgm…我印象中没哪个游戏一点点bgm都没有的…音效还有点刺耳…
5.生产,生产的模式非常常见了,但好难跟上男主的修仙进程,可能我不够肝吧…我元婴了还只能做练气的装备。不知道哪里(可能是历练?)送的一项资源大大大大溢出,其他一点点刷又慢的不行,太数值还要好好调整啊…
6.随从,好像不知道怎么养…只误打误撞升了两级,其他的提升好感升星啊什么的好像都做不了?只能用氪金的宝石抽随从?
7.门派,如果不是我自己瞎撞我都不知道早就能晋升弟子了…还有搞了那么多个门派,起码应该给个简单介绍,比如这个派加生命那个派练剑之类的?(我瞎说的)而不是直接拒之门外,我靠名字选门派吗?…
8.教程,67的问题又都归在教程了。应该告诉你门派在哪晋升,贡献在哪换东西,随从要怎么养之类的。
9.可玩性,亟待加强。上线一分钟升升级调整调整生产,时间到了撩撩妹,就没了……能打架的好像只有一个地方,第四关就只能平局了。甚至打架还需要撩妹弄来的门票…
暂时以上,想到补充。
冰糖葫芦 2020-07-18 13:47:22
一、先提出游戏的一些bug:
1.写完名字那里屏幕左上角时间会有闪动
2.升炼气6阶自动那里会出现“lack of”的英文提示(不影响游戏)
3.门派任务字符重叠,影响阅读
4.在采集灵气时出现“insufficient interval”
5.非常卡顿
6.退出游戏后,修为在积攒,但是生产的物品没有自动累积
二、游戏可玩性:
1.主要玩法和市面上大部分修仙放置类很像,无功无过
2.相对于其它同类型游戏,多了一个主线剧情
3.有点无聊,因为除了挂机,我完全不知道该干什么,没什么需要额外操作的地方,只能对着发呆。
三、总结
目前来看,是一个一般般的放置类修仙文字类游戏。内容不够充实,对玩家指引也不够多。希望之后的更新能够丰富游戏的玩法。
呵呵。 2020-07-18 11:50:17
ios出了没
修真者 2020-07-18 11:50:16
怎么没下载链接???
爱过才知道痛 2020-07-18 11:50:16
这次这游戏希望不是挂机游戏
一刀入梦 2020-07-18 11:50:13
什么类型的,卡牌?文字?挂机?基本介绍得写出来啊,我个人喜欢武侠国风,但也要看类型。
KOITOYUU 2020-07-18 13:47:23
1,你那个渡劫就不能出个跳过功能吗,或者动画时间短一点,我挂机了两天,从练气渡到结丹十,动画看得我好无聊啊。
2,卡卡卡卡卡,尤其是大地图,卡顿的要死。还有,大地图走路希望速度可以快一点,急死急性子。
3,为什么我有两个沈轻,是bug还是设定?
4,为什么返回键在右,取消键在左?大哥你这交互一点都不友好啊。
5,剧情好像是走后宫文?说实话感觉没什么新意。仙侠世界,可以再多搞点魑魅魍魉珍禽异兽奇闻趣事狐朋狗友,别天天想女人呀。
6,虽然是放置挂机游戏,但是你也不能没啥战斗吧,前期好像就那个中州幻境是算是正儿八经的打斗。
7,那么多门派可以多点随机事件或交互事件,别只当主角的跳板工具,毫无吸引力。
8,此类游戏确实是我喜欢玩的,但是按目前的玩法来讲,我认为此游戏核心竞争力几乎没有。画风就比页游风好一点,UI也丑。确认过眼神,不是我能爱上的。
碧洛洛洛洛 2020-07-18 13:47:23
个人一直对武侠仙侠这一类的游戏比较感兴趣,于是看到篝火计划出现类似游戏的时候就很火速下载,前一段时间因为实名认证方面的关系没法写评价,这个算是节后第一个~
首先说说我的感受:
1.注册时候打字的音效有点吵且不是很及时,我个人觉得打开游戏之后,即使是在注册界面,也已经是在对游戏建立初步印象的时候了,音效还是可以考虑柔化一些配合一下主题。
2.进游戏之后,CG是比较复古的风格,但是字体和间距以及出现的位置不是很方便查看,我个人是习惯性目光在屏幕下半部分查看出现的前情提要之类这样的内容,没看到内容重复点击会造成十分突然地跳过,间距过密,字体让我觉得略微出戏,还是希望能够考虑风格上的适配。
3.进游戏之后,新手引导十分不明确。进入游戏之后,完全不知道自己能做什么,手动修炼达到能够自动之后也没有提示说一定要操作渡劫,导致我自己对着游戏琢磨了很久。而且新功能开放提示要通过剧情x-x之后,但是我完全不知道剧情在哪里,直到渡劫几次之后切到主界面才突然看到跳出新剧情,读完之后又完全消失了。个人建议是否考虑剧情固定在页面上,若未达到要求点击时提示一下需要做什么才可以,这样好过我漫无目的地在里面瞎逛。
4.游历功能完全不知道拿来干什么。一开始点进去只有一个村子,点完就跳回主界面哪儿也去不了,好不容易出现一个门派,点进去只能查看门派简介别的什么都不能看,选择加入门派之后就跳出来五个人名带个头像?选了名字进去交谈点半天大家说的都是一句话?阅读新剧情之后说可以去新的地方,又是进去只有五个名字,交谈都说同一句话?
总结我的体验就是有点差劲,UI也是略显简陋风格,大概是仙侠放置风格?玩得有点迷茫,希望加油。
一星给仙侠主题一星作鼓励。我总结完了。
进坑娘 2020-07-18 13:47:22
刚才玩了一会,现在随心放置修炼中,简单讲讲我对这游戏的看法吧。
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1、游戏名字不统一
这一点相信不少玩家像我一样都发现出来,游戏的名字不统一,跟TapTap描述的不符。
很容易在开始注册的时候会有一个明显误解:我是进错游戏了吗?
这个问题非常重要,直接影响到玩家的退游率,希望游戏制作者能够认真重视并改正这个问题。
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2、卡顿非常严重,UI图标出现延迟
当我开始点修炼的时候,一旦升级到某个阶段,画面会出现3-5秒的停顿,而且对应的UI图标出现延迟。我当时连接的是WiFi网络,网速10M/s,还会出现这个情况,也是呵呵哒了。
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3、门派修炼时间过长,没有额外加速器
前期门派修炼时间建议可以再缩短一点,通过与门徒聊天获得额外加速器,这样的互动性会增加耐玩性。
另外,我发现只有跟开头剧情的NPC指引妹子有文字聊天互动,其他门徒的互动少之又少。而且道具获得方法和额外道具获得没有实际操作说明,这有点让我摸不着头脑。
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4、场景地图少,耐玩性不高
除了在家修炼,就出去仙缘村,其他地方没有开放,也不知道到了哪个等级或者需要什么条件才开放,可测试的地方有点少,耐玩性不是很高。另外,场景设计与角色人物设计感觉很像网游,画风有撕裂感。
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感觉这游戏当下的完成度不高,还是希望之后会有更好的改善~
南方小太阳。 2020-07-18 13:47:22
其实现在不缺这种放置养成文字修仙的游戏。但是我个人认为还有很多需要加上的地方。
首先,可玩性一般。不管是从剧情还是修炼或者情缘我都觉得太一般了没什么亮点。前期基本上就是修炼修炼,然后有很多属性,装备,其实都不知道到底有啥用。人物也没有吸引人的情节。
其次,就是交互,我真的觉得交互很鸡肋,音效没有,交互……说不上来总感觉什么地方怪怪的,走图也行,但是你这个图能不能张一张像素高一点的图…
倩色蔷薇 2020-07-18 13:47:22
what,安装之后居然是仙书世界,与tap上游戏昵称不符,游戏引导有点弱,表示耍了几分钟,还不知道怎么耍,听说有live2d,但是没看到这个哎。emm难以想象,修仙文字类游戏居然也能拥有live2d了
零零七 2020-07-18 13:47:21
前面有个评论说你游名字“一气化三清”的真的xswl
游戏bug我倒是只遇见了一个,就是开头输入名字之后点确定却没办法继续剧情。
在开始游戏之前看到了开发者的话,至少我被开发者的精神感动到了,但是游戏也给我带来了极大的反差。
游戏卡顿,是哪里都在卡,我也不知道为什么,明明一个文字游戏为何会这么卡。剧情我就不说了,总之爽就完事了。最主要的是游戏玩法,说实话游戏十三分钟,我已经想卸载游戏了,主要原因还是游戏粘附性的问题。
我不是特别喜欢挂机游戏的人,但是我确实也玩过一些挂机游戏,至于它们如何吸引我的,基本都是靠一些不会让玩家闲着或者单纯观赏就觉得很有意思的东西。例如音乐星球就是可以随着bgm打节拍,节拍combo到一定次数还会出特效;企鹅岛靠呆萌的企鹅,出一些随机动作,看起来也十分有意思。总结一下就是这些游戏本身是挂机游戏,但是它们都有一定的特点,而你游最大问题是缺少这种特点,至少在主要玩法上没有让人看到耳目一新的东西。那么你游拿什么和已经进入市场并且混出一定基础的同类型游戏竞争?
总体来说我想说的就只有这些了。游戏开发者的决心能够看到,但是更应该付诸于行动吧。希望看到更好的游戏。
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