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类型:角色扮演
开发商:感触网络
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游戏bug我倒是只遇见了一个,就是开头输入名字之后点确定却没办法继续剧情。
在开始游戏之前看到了开发者的话,至少我被开发者的精神感动到了,但是游戏也给我带来了极大的反差。
游戏卡顿,是哪里都在卡,我也不知道为什么,明明一个文字游戏为何会这么卡。剧情我就不说了,总之爽就完事了。最主要的是游戏玩法,说实话游戏十三分钟,我已经想卸载游戏了,主要原因还是游戏粘附性的问题。
我不是特别喜欢挂机游戏的人,但是我确实也玩过一些挂机游戏,至于它们如何吸引我的,基本都是靠一些不会让玩家闲着或者单纯观赏就觉得很有意思的东西。例如音乐星球就是可以随着bgm打节拍,节拍combo到一定次数还会出特效;企鹅岛靠呆萌的企鹅,出一些随机动作,看起来也十分有意思。总结一下就是这些游戏本身是挂机游戏,但是它们都有一定的特点,而你游最大问题是缺少这种特点,至少在主要玩法上没有让人看到耳目一新的东西。那么你游拿什么和已经进入市场并且混出一定基础的同类型游戏竞争?
总体来说我想说的就只有这些了。游戏开发者的决心能够看到,但是更应该付诸于行动吧。希望看到更好的游戏。
我就不说一些bug了,其他玩家的反馈相信在第一次测试已经反馈的差不多了,我来说一说整体游戏的运营;突破上面的几率未免前期也太bug了吧?百分之70的几率在每次突破阶段都能失败两次,不知道是你们暗改机制还是我太非了?如果我们主打炼丹吃丹药提高突破从而来提升整体游戏的可玩与持久,我觉得在前期可能会劝退一批玩家,既然作为放置挂机,我一下午没有体验到放置挂机,我从头到尾关注着材料的上限与及时运用升级上限或者开更高级的炼丹室、锻器室。(然而我六个小时不停肝都还在前期新手阶段似的没搞懂这个突破丹药去哪儿搞
bug不断,经常白屏,进游戏之后就一直在卡,整个游戏都卡,我寻思一10m不到的小游戏咋还吃配置呢。
游戏玩法体验:
1.乱:内容都是东拼西凑出来的,修炼,情缘,还能生产资源,真的太乱了,为了增加游戏内容而加入这么多奇怪的东西真的好吗?
2.老套:都9102年了,还有这种玩法的游戏吗,男主穿越,挂机修仙,抱得美人归?这不是小说剧情吗?我觉得五六年前的挂机向游戏都比这款游戏的游戏内容好的多。
3.人物建模:这啥啊,9102年了,建模还是这么粗糙,女的一律标准网游建模,男的一律方脸长胡子,真的无话可说。。。
作为小游戏,应该用更创新的玩法来吸引玩家的兴趣,而不是这样粗糙老套的游戏玩法,死搬硬套的游戏内容,希望以后能多改进吧,加油。
然后进入剧情的时候希望加个点击快进或者跳过的选项
对话一上来,少女哭,天地无声……这少女有点牛逼……
而且身份选项好歹告诉一下都有什么区别吧,如果啥区别没有也说一下好吧
以及为啥默认是男生,修仙歧视女孩子喵(狗头)
目前来看跟想不想修真这类文字挂机修仙游戏是一样的,但是内容玩法更丰富一些
不过讲真我看着这个游戏介绍,我一直以为是横版rpg那类的
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对话有点emmmm,不知道怎么说,感觉主角不怎么聪明的亚子
然后整个游戏设定有点像古早时候,起点种马文的那种感觉……泡妹子,招小弟,修炼……妹子感觉被男主搭个讪,送点东西好感蹭蹭往上涨……作为一个妹子,我贼烦这种,扣星吧
整体没有新手指导,很卡,我现在已经降到二星了,我等着看最后能不能到一星
先这样,等我玩一阵再改
看名字以为是个古风类的战斗游戏,进去以后发现,这就是一个留在仓库吃灰的游戏。试玩天数有限,还要一分一秒的等修为增加,根本体验不到这个游戏的乐趣在哪里。
游戏画风中等,感觉像是几年前玩的那种PPT一样的小游戏,说实话,我们以前老师做的PPT都比这个耐看,真就这么懒啊,就不能弄点动画啊;
音效单一,只有点点点的声音,建议多点人声和背景音乐;
各种小说中经典而又厌烦的剧情:男主突然无能,偶遇女主,人生开了挂似的重新开始并疯狂开后宫;
进游戏以后跟个棒槌一样憨了,瞎点,要不是偶然发现修仙界面有个升级,恐怕早就已经从手机卸载了,建议出个新手教程,或者新遇到一个界面,有小提示教你该怎么玩。背包里的东西满了, 但是一个也不会用……建议出一个图鉴什么的东西,介绍一下各种物品的用法,来源。
目前只是睡觉之前点点升级,毫无玩下去的兴趣。希望官方出一个有亮点的游戏玩法留住玩家。
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【剧情】
我曾经是一个强者,然而我现在失忆了,只好从头开始,变成一只练气期的小虾米。噫这个白衣美女瞧不起我,救我一命的粉衣姑娘又在吃醋,可是身为关门弟子的秋红又与我失去了联系,好在我又遇到了另一位美貌的女子
这熟悉的气息……莫非我就是若干年前的升级打怪开后宫的起点男主?
不能自主设定性别已经很头痛了,男主见到漂亮姑娘就上去搭讪的行为也是真的真的不讨喜,而且我也不理解“明明身为关门弟子结果弱的一匹居然还要男主来救”的剧情设置,那个时候我最多筑基末期或者金丹吧?
不要强行凹“英雄救美”故事情节了,谢谢
【养成】
非常鸡肋,尽管加上了在“特定天气条件下获得产出提升”各种资源,还是没有跳出修仙游戏的惯例,而且似乎是由于第一次内测,目前还感受不到和主线剧情的强关联性
【美工】
不同于仙友头像,可攻略角色的立绘确实蛮好看的
然而游历的背景和遇见逆水寒背景画风出奇地相似,我还特意开了后者,发现后面的云和山简直是镜像,雁门关的建筑也被挪了进来
期待解释
页面是《仙踪侠影》,安装是《仙书世界》,版号(
游戏玩着玩着会变卡,游戏点击后反应有点慢,有点影响游玩体验。
个人游玩了一会儿,觉得游戏内容还是不多,大致主线剧情养成的框架有了,希望多往里填充些东西,比如与NPC的对话可以丰富一下,简单点出NPC的性格,比如搞一些随机剧情,又或者加一些解密元素,探索元素,把地图做大一点,增加可玩性。
1.人物,一开始看到宣传图以为又是骗人的。结果进去以后的小姐姐真的就长那个样子哎,我觉得挺好看的。
2.人物剧情上,真的有点俗套了_(:з」∠)_我大概只看过一篇修仙男频小说看着玩,就跟这个一模一样啊…我猜我还没开出来的第四个人物是魔道的…那个神秘大小姐也是,一出门就被(我觉得)憨憨傻傻甚至有些唐突的男主给撩了?再不谙世事也不能这么没防备把…可能就是太过爽文让人觉得剧情无脑。
3.选项上,记得一开始有一个让我选我的身份的,真的有用吗?还有在撩妹时候的选项,感觉瞎选,只要不是选太不动脑子的,好像只有加好感多或者少的,其实应该有掉好感的呀…可能我没选到?
4.bgm,一人血书求个好听的bgm…我印象中没哪个游戏一点点bgm都没有的…音效还有点刺耳…
5.生产,生产的模式非常常见了,但好难跟上男主的修仙进程,可能我不够肝吧…我元婴了还只能做练气的装备。不知道哪里(可能是历练?)送的一项资源大大大大溢出,其他一点点刷又慢的不行,太数值还要好好调整啊…
6.随从,好像不知道怎么养…只误打误撞升了两级,其他的提升好感升星啊什么的好像都做不了?只能用氪金的宝石抽随从?
7.门派,如果不是我自己瞎撞我都不知道早就能晋升弟子了…还有搞了那么多个门派,起码应该给个简单介绍,比如这个派加生命那个派练剑之类的?(我瞎说的)而不是直接拒之门外,我靠名字选门派吗?…
8.教程,67的问题又都归在教程了。应该告诉你门派在哪晋升,贡献在哪换东西,随从要怎么养之类的。
9.可玩性,亟待加强。上线一分钟升升级调整调整生产,时间到了撩撩妹,就没了……能打架的好像只有一个地方,第四关就只能平局了。甚至打架还需要撩妹弄来的门票…
暂时以上,想到补充。