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跟我玩连萌:GoetiaX
4.2
编辑推荐

跟我玩连萌:GoetiaX

类型:角色扮演

开发商:喜+1研究院

发行商:喜+1研究院

1121 人安装

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开发者的话

各位即将踏入濒临世界的魔导师:

我们是这个濒临消亡的世界里唯一存活下来的魔导师协会——喜+1研究院(大家请放心,一旦有机会,我们绝对会咕咕咕,嘻嘻嘻♥(ˆ◡ˆԅ))

首先带来的是一个令人振奋的好消息——一款在日本发行已久的日系二次元手游Goetiax在国内也有国版啦!当当当,在下不才,《跟我玩连萌:GoetiaX》这么久才与大家见面,在以后的日子里希望大家多多关照,这也是我们第一次接触二次元的游戏,如果有什么做得不好不对的地方,各位魔导师们请打爆我们的电话(当然,请轻喷,小心脏承受不住)

然后就是为大家简单介绍下这款游戏的前身,这款游戏在日服叫做Goetiax,并且活跃用户长期保持数十万(小声bb,我们也想要更多多,就靠tap友了),并且我们目前暂定下来,游戏的玩法类会有优化调整,让游戏更符合我们国内游戏习惯。然后就是我们国内也是有一款相对应的页游,名叫:盖提亚无限之塔,所以大家伙们就不要再乱带其它游戏的节奏啦,我们就是我们,不一样的烟火~骄傲!

还望tap友小伙伴们不要说我们抄袭Goetiax和页游盖提亚无限之塔,咱们不存在抄袭之说哈,我们同属一款游戏和公司,目前改成国内手游端即将上线,tap友不需要再***下载了哟~~~

——————————好了,回到游戏内容:没有感情的分割线———————————

我们想念tap友的热情,游戏跟大家正式见面的日期,应该不会太远喔。

【次元档案揭晓】
开放下载和测试时间:即将揭秘
测试性质:游戏性测试
测试平台:仅限安卓
官方QQ群:1093511768
TapTap官方社群集中地将成为游戏“老婆”首展社区,还不来抢沙发吗,嘿嘿~

简介

资源的过度匮乏导致创世神决定毁灭这个世界,玩家通过次元隧道将转生成与创世神对抗的关键角色——魔导师,拥有强大魔力的你将通过契约各种强大的魔神来与创世神对抗,从他们的手中夺回这个世界,虽然不知道这样的做法到底是否是在挽救这个世界,但我们也不甘被毁灭,我们要反抗!奥利给!

反抗的故事就此展开,虽然神决定要消灭这个世界、决定结束这个世界,一群天使们决定对创世神掀起反旗而成为「坠天使」;加上使役魔神和我们人类「魔导师」,共同对神掀起战争,后世称为「天界大战」——在大战五百年后的现在,战争依然持续,魔导师与坠天使无止尽的战斗如今依然继续进行着抗争。

玩家们除了扮演一名魔导师,与各式各样的魔神角色们一起对抗来自天上的神仆「天魔」的来袭之外,随着游戏故事进行,玩家们将有四条不同路线可以选择;同时游戏中除了故事主线之外,也将会加入魔导师之间的势力之争「魔导战」,或是与其他魔导师协力合作挑战强敌的多人对战玩法,玩家们也可以透过游戏中的市集系统来与其他魔导师进行装备道具的交易买卖,增添更多的玩家社群互动。

想成为一名合格的魔导师,必须成功收集到众多漂亮魔神老婆才算合格哟,当然我们也为tap友们准备了各类舔屏立绘,嘻嘻

游戏特点-【战斗】:
策略性的魔幻回合角色扮演游戏,通过在战斗中对召唤少女技能的运用,可以让玩家在战斗中展现出多样化的策略和角色一起成长,感受超强代入感的剧情。

游戏特点-【养成】:
在游戏中,将会搭载玩家的个人房间系统,让玩家们可以针对自己房间来进行自订,并欣赏到平常居住在魔导书内的次元少女们不为人知的另一面;游戏中也将会搭载丰富的次元少女养成要素,让玩家们可以随自己喜好来进行少女的养成,培育自己最强的少女伙伴一起并肩作战;或是透过魔神们坠天使时代的支线故事。

其他:
emmmmmmmmm(咕咕咕的第一天)

目前游戏还处于国内调优阶段,会在TapTap不定期进行测试,开放测试的那一天你们一定要来,不要跟我一样咕咕咕了,希望《跟我玩连萌:GoetiaX》能够成为“喜+1研究院”与“玩家”之间共同的桥梁,一起成长

————————好了,没有正题:没有感情的分割线————————
更多游戏信息曝光,需预约关注我们哟,每日更新二次元下饭资讯、动画、立绘~~~

详细信息

  • 文件大小: 2020年05月08日
  • 更新时间: 2020-05-08 15:16:20
  • 厂商: 喜+1研究院

宣传图片/截图

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总评分
4.2
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

武青彤 2020-07-18 11:49:58
在tap找个pv里能看到游戏画面的就那么难吗?
看完pv,另外几个视频还有图片,我愣是不知道游戏画面什么样?怎么个战斗模式?
就这点自信都没有?
刘禧了个贝 2020-07-18 11:49:56
能上场这么多人的吗!(兴奋)那岂不是我的每一个老婆都可以上场了,享受左拥右抱的感觉了。
非洲酋长 2020-07-18 11:49:55
玩玩台服体验一下吧,这是一款肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝的游戏!宝石、人物、装备、各种各样的硬币、特殊召唤道具,全靠……肝……不说了我都肝得肾虚...说错了...是空虚
promise 2020-07-18 11:49:55
跟我以往玩的游戏画风不一样诶,但是又好喜欢这个立绘,好纠结讲道理感觉各方面都没有太惊艳的中规中矩,但是我就是冲这个立绘。。。不说了又该买点护肝片了orz
2591284 2020-07-18 11:49:54
这名字该不会是套了哪个消除类游戏的版号吧?
零零七 2020-07-18 11:49:54
呀,震惊~~~
跟我玩连萌:GoetiaX,7月1日即将进行不计费测试啦,各位小伙伴就等您了,嘻嘻!
Lip 2020-07-18 11:49:54
能看出来大家也都看惯了这个风格的立绘了,所以游戏如果能走出自己的特色就好了,比如live2d上做的美丽就能真正把自己定位在以美术为核心的二次元游戏上,抓住特定用户的心。当然这个成本还是很高的,希望游戏越来越好吧。
提子吐司 2020-07-18 11:49:53
几年前玩过页游:盖提亚无限之塔。感觉挺好玩的,就是人太少了,经常打副本组不到人,一个人又打不过,又不想多开练号,于是弃坑了,又懒又菜的我可太难了!这游戏和无限之塔有关联吗?如果是手游版本的,肯定会入坑,四星期待一下!
Jupeter 2020-07-18 11:49:53
期待下一次测试会熟练一些,更好一些。
2020-07-18 11:49:53
魔法少女,整装作战,究竟因何而起?她们要守护的究竟是什么?是否有人精心策划了这起事件?背后隐藏的目的与真相又如何呢?是人性的泯灭,还是道德的沦丧?敬请关注今晚八点播出的《少女次元》,让我们一同探寻事件背后的故事。
艾露迪 2020-07-18 11:49:52
马猴烧酒!
啊,又一款喜闻乐见的魔法少女呢~(不不不,也有战士角色你没看到嘛?)
“我不管我不管,我就看到马猴烧酒了!”≥﹏≤
这么说来,魔女和魔法少女
也不太一样呢(这个时候匆忙想起设定了嘛喂!?)
说到魔法少女
还是有不少东西可以说的
一般人的印象中
魔法少女就是具有各类性格
挥舞魔法杖
召唤魔法阵
吟诵咒语
使出bulingbuling的魔法(๑>؂<๑)!
想想是不是很酷呢?
“代表月亮消灭你!”
从马猴烧酒诞生的一刻起
它的进化
就伴随着ACG文化的成长
甚至可以说贯穿了当代二次元文化
最初的萌王
木之本樱
《百变小樱魔术卡》
大家一定都印象深刻
尤其是那一个
“大家好,我叫王小明”
(黑板上写着李小狼)
的名场面~
这恐怕是大多数心目中接触到的
最初的魔法少女吧
而之后又一重大影响力的
恐怕就是“爱之使者”老虚的
《魔法少女小圆》了吧
从这一部之后
魔法少女的定义
发生了翻天覆地的变化
一方面,开拓了相关题材的剧情,另一方面
人物设定也变得开始“丰富多样”
“双马尾”“老子是魔法少女”“魔法少女网站”这些“不正经”的魔法少女题材作品和角色一次次的刷新着人们的认知。
哦,对了……
还有小可爱“伊莉雅”
(把你的心,我的心,串一串,串一株幸运草,种在你的心田……)
等等!
这奇怪的BGM是怎么回事啊!
咳咳,总之,这些乱入一样的题材作品,彻底让马猴烧酒题材,从爱与和平,甜蜜温馨,变成了“治愈”“美好”“充满光明”却也满足一部分有特殊喜好的观众的“好奇心理”
呀,真是皆大欢喜呢~
“我知道的呦!”
“绝对!绝对不会获得幸福的呦!”
可怜的魔法少女们
究竟何时
才能迎来幸福的结局呢
或许你就能办到~
而具有“悠久历史”的马猴烧酒题材,在这一部作品中又会有怎样的奇幻展开呢
让我们拭目以待吧(这句话这是你真正想说的吧!!!)
我是艾露迪,再会喽~
浮生半梦 2020-07-18 11:49:49
作为一个日服萌新,找游戏的时候突然看到一张熟悉的脸,没错就是现在游戏图标的妹子。
这游戏原名盖提亚无限之塔,日服有页游,手游,手游原名goetiax,既然是手游也就只讲手游,前段时间日服过了一周年,游戏的立绘确实很漂亮,(巴拉姆我老婆)虽然有从页游直接抄袭的嫌疑(毕竟同一作品)
游戏风格也是主流的立绘加q版小人的当时,并不算特别色气,但是辨识度很高
游戏机制,有个很非主流的设定,刷图只会增加抽到的伙伴的经验值,并不会增加刀客塔,御主,舰长的本身经验值。主角的等级决定了队伍cost的大小,而主角的经验值只能主线以及从获得的伙伴的成长来获得
成长指的是一个伙伴升到10,20,30级,主角增加x点经验,伙伴进化到铜,银,金,主角增加x点经验
并没有日常任务加经验,也就是当你卡主线,有可能很多天都升不了一级。
而游戏能上阵12伙伴,后期还能给每位伙伴增加后援(相当于助阵,需要使用助阵角色一半的cost为出战角色增加属性)
也就是说你游推倒了全部主线之后,想升级必须多抽角色,不过日服总体来说活动蛮多,支线和每日也有送钻,白嫖也能玩的挺开心的
此外本游也有升星的操作,但是不需要你持续抽重复角色,可以用材料喂给角色升星,一天能喂3个,角色升星之后能获得属性加成,cost减少,技能栏解放的功能(角色默认有技能,如果你想魔改角色的技能,获得技能书,解锁技能栏,光法也能魔改成暗法)
总体来说,五星期待,国服开了肯定会在国服继续体验一下,毕竟是日语苦手,还是想再补补游戏的剧情。
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