开发者的话
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3月20日!3月20日!3月20日!
终于,《开拓:幻想篇》将在3月20日上线了!狗蛋我此刻的心情既激动又紧张
3月20日其实对于我本人来说是一个特殊意义的日子(比较私人就不细说了,哈哈哈)
所以在3月20日首发上线,我觉得这是命运的选择,我希望大家会喜欢开拓,我希望团队一年半的努力没有付之东流。
在去年12月31日,我们进行了一次付费删档测试。总的来说是比较顺利,比较和谐的一次测试。我们在测试期间和测试结束后收到了许多大家的建议和意见,为了争取能够又快又好的上线,团队努力的肝系统,修BUG,调数值。即便遭遇了如此严重的疫情,也不能击溃我们(目前我们还有几名小伙伴因为家住湖北而无法上班)。
借着这次和大家沟通的机会,我也想说:在开拓中获得快乐,获得良好体验的朋友,我感到非常荣幸,这是我们开发团队最大的愿望。
当然,我们也还有很多不足,我们还很稚嫩,很多地方考虑欠缺,经验不够丰富,也希望大家在上线后遇到问题及时和我们沟通,给我们提更多宝贵的意见让我们不断去改进。
总之,不管是封测时期的老玩家,还是在上线期间进来的新玩家,你们都是我最珍视的朋友。
正式上线是一款游戏真正旅途的开始,我和我们团队将在道路上与大家形影不离。
3月20日,我们不见不散。
===================我是分割线=====================
各位玩家,你们好,我是《开拓》的制作人---蛋蛋,大家可以亲切的称呼我----“狗蛋”。《开拓》是我们团队耗时近一年才推出的游戏,也是我们团队视为珍宝的小宝贝儿~因为实在是太多人为了它流血流汗了。
===================我是分割线=====================
为什么想做这款游戏呢?主要是本“狗蛋”比较喜欢玩放置挂机类游戏,感慨大家现在的时间都很宝贵,大家花费一天的时间在我们的游戏上对于我来说是一种奢求。若是愿意投入一些时间在我们的游戏中,那鄙人绝对是万分感谢了,如果各位大大玩下来觉得还可以,给个好评啥的,那就唯有跪下谢恩了!Orz
我们游戏的操作玩法都很简单,点击收菜,合成装备就完事儿了,我们在本次的版本中还加入了幻化功能,大家可以配置自己心仪的小姐姐的形象ヾ(≧∇≦*)ゝ
===================我又是分割线====================
我们团队是由很多年轻小哥哥,小姐姐们组成的。所以说我们还很稚嫩,希望各位玩家大大不要喷的太厉害╥﹏╥...有啥问题请加扣扣群:928119000来吐槽和分享您的宝贵建议,当然我们也会在群里分享我们的开发进度和新版本的计划。
最后,感谢各位关注游戏,爱你们哟(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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3月20日其实对于我本人来说是一个特殊意义的日子(比较私人就不细说了,哈哈哈)
所以在3月20日首发上线,我觉得这是命运的选择,我希望大家会喜欢开拓,我希望团队一年半的努力没有付之东流。
在去年12月31日,我们进行了一次付费删档测试。总的来说是比较顺利,比较和谐的一次测试。我们在测试期间和测试结束后收到了许多大家的建议和意见,为了争取能够又快又好的上线,团队努力的肝系统,修BUG,调数值。即便遭遇了如此严重的疫情,也不能击溃我们(目前我们还有几名小伙伴因为家住湖北而无法上班)。
借着这次和大家沟通的机会,我也想说:在开拓中获得快乐,获得良好体验的朋友,我感到非常荣幸,这是我们开发团队最大的愿望。
当然,我们也还有很多不足,我们还很稚嫩,很多地方考虑欠缺,经验不够丰富,也希望大家在上线后遇到问题及时和我们沟通,给我们提更多宝贵的意见让我们不断去改进。
总之,不管是封测时期的老玩家,还是在上线期间进来的新玩家,你们都是我最珍视的朋友。
正式上线是一款游戏真正旅途的开始,我和我们团队将在道路上与大家形影不离。
3月20日,我们不见不散。
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各位玩家,你们好,我是《开拓》的制作人---蛋蛋,大家可以亲切的称呼我----“狗蛋”。《开拓》是我们团队耗时近一年才推出的游戏,也是我们团队视为珍宝的小宝贝儿~因为实在是太多人为了它流血流汗了。
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为什么想做这款游戏呢?主要是本“狗蛋”比较喜欢玩放置挂机类游戏,感慨大家现在的时间都很宝贵,大家花费一天的时间在我们的游戏上对于我来说是一种奢求。若是愿意投入一些时间在我们的游戏中,那鄙人绝对是万分感谢了,如果各位大大玩下来觉得还可以,给个好评啥的,那就唯有跪下谢恩了!Orz
我们游戏的操作玩法都很简单,点击收菜,合成装备就完事儿了,我们在本次的版本中还加入了幻化功能,大家可以配置自己心仪的小姐姐的形象ヾ(≧∇≦*)ゝ
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我们团队是由很多年轻小哥哥,小姐姐们组成的。所以说我们还很稚嫩,希望各位玩家大大不要喷的太厉害╥﹏╥...有啥问题请加扣扣群:928119000来吐槽和分享您的宝贵建议,当然我们也会在群里分享我们的开发进度和新版本的计划。
最后,感谢各位关注游戏,爱你们哟(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
简介
《开拓:幻想篇》是一款以合成元素为主的放置挂机游戏,游戏剧情以玩家意外闯入幻想大陆开展,讲述了一名普通的初中女学生在幻想大陆中找到回家之路的故事。
游戏地图由8个章节组成,玩家可以依靠不断的合成,不断更新主角身上的装备,并且可以解锁宠物、附魔、服饰、圣印等等物品来强化主角,帮助主角到达最终地图:天界之门来找到回家的方法。游戏画风可爱简洁,拥有上百种装备可以搭配在主角身上,附魔与服饰拥有酷炫的外观可用来装饰和强化主角,几十个Q萌宠物可供玩家升级。并且还有一座恢宏的领地主城需要玩家来防守以及掠夺其他玩家的主城夺取资源的玩法。
游戏地图由8个章节组成,玩家可以依靠不断的合成,不断更新主角身上的装备,并且可以解锁宠物、附魔、服饰、圣印等等物品来强化主角,帮助主角到达最终地图:天界之门来找到回家的方法。游戏画风可爱简洁,拥有上百种装备可以搭配在主角身上,附魔与服饰拥有酷炫的外观可用来装饰和强化主角,几十个Q萌宠物可供玩家升级。并且还有一座恢宏的领地主城需要玩家来防守以及掠夺其他玩家的主城夺取资源的玩法。
最近更新
1.新一期开拓之路
2.添加新服饰:镜花水月
3.优化游戏内容
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1,新增狩猎小队组队PVE玩法。
2,主线关卡开启困难模式。
3,专精系统增加第二天赋的学习。
4,开拓之路第二期实装,奖励升级。
5,新增时装-春之使者。
6,广告领取福利页面新增奖励领取条件---在线时间
7,角色属性加点重置
8,巴别塔支塔新增扫荡功能
9,掠夺新增跳过功能
10,聊天系统新增公会聊天,和聊天拉黑功能。
11,增加外部负重宝箱的时间显示
12,增加装备出售功能
13,职业平衡性调整
14,客户端运行效率优化
15,修复当前版本存在的一些BUG
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1.平衡了3种专精的数值
2.新增系统:符文 玩家在开启专精系统后可以使用符文系统
3.新增通行证系统:开拓之路
4.新增称号系统
5.调整了部分经济系统体系
----------------------------------------分割线
1.删除了神器系统,圣印系统
2.增加专精系统,玩家到达宁静森林25关后开启专精系统,可选择狂战系/智慧系/统御系
3.全新活动---每周竞赛,每周将会轮回一个竞赛活动,分别是贪欲旅途/守门人的考验/幻想宝库
4.附魔和服饰的升级现在改为100%成功率
5.巴别塔增加3个分支塔,每个分支塔有20层,产出固定的资源,每日会重置
6.其他优化内容
2.添加新服饰:镜花水月
3.优化游戏内容
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1,新增狩猎小队组队PVE玩法。
2,主线关卡开启困难模式。
3,专精系统增加第二天赋的学习。
4,开拓之路第二期实装,奖励升级。
5,新增时装-春之使者。
6,广告领取福利页面新增奖励领取条件---在线时间
7,角色属性加点重置
8,巴别塔支塔新增扫荡功能
9,掠夺新增跳过功能
10,聊天系统新增公会聊天,和聊天拉黑功能。
11,增加外部负重宝箱的时间显示
12,增加装备出售功能
13,职业平衡性调整
14,客户端运行效率优化
15,修复当前版本存在的一些BUG
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1.平衡了3种专精的数值
2.新增系统:符文 玩家在开启专精系统后可以使用符文系统
3.新增通行证系统:开拓之路
4.新增称号系统
5.调整了部分经济系统体系
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1.删除了神器系统,圣印系统
2.增加专精系统,玩家到达宁静森林25关后开启专精系统,可选择狂战系/智慧系/统御系
3.全新活动---每周竞赛,每周将会轮回一个竞赛活动,分别是贪欲旅途/守门人的考验/幻想宝库
4.附魔和服饰的升级现在改为100%成功率
5.巴别塔增加3个分支塔,每个分支塔有20层,产出固定的资源,每日会重置
6.其他优化内容
详细信息
- 文件大小: 180.39MB
- 当前版本: 20.0
- 更新时间: 2020-05-14 15:16:02
- 厂商: 深圳市探娱互动科学文化有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:20.0 iOS:20.0 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
2. 主页设置希望能取消红色感叹号,强迫症患者真的看的难受,想花出去可是又是没用的加点
3. 对法师前期加上一点吧,离线挂机连图都推不了,只能原地踏步,或者改为能放技能也行啊,不是谁都有空一直挂着游戏界面不退
4. 建筑要的铁真的太高了,特别是前期,我是月卡玩家,也只能养到一个6级,不要求全部等级都减少材料需求,至少也要符合收支情况吧
5设置一个挑战的倍速或者跳过,打一次战力差不多的能打个一分钟.... 实在是太久了
目前还在玩着,希望后续能有些改进,over
不买装备先抽奖
首升六级织布机
职业秒锁大御统
学满人海和治愈
反手狂点召唤率
竞赛只拿第十一
我就是秀儿
给官方建议
1建议加点新功能
2开拓之路真的好垃圾
3加强御统 加强御统 加强御统
4多出地方注释不全
5主线任务可以取消吗?简直误导
6
给玩家的建议
1先看攻略不然就会玩废最后找大佬咨询一下
2有钱并且纠结充不充的人 建议直接冲 因为到最后你还是会充 不如早点充
3职业选御统别问为什么
攻略
1问大佬
2问钱包
游戏固然优秀,但完成度不高,是一个极具潜力的半成品。
有如下几点。
1.缺少详细的人物属性ui
属性繁多,各种属性加也多,然而玩家只能通过自己的一项项计算才能清楚自己人物的具体属性数值,急需改进。
还有公会boss,我打boss竟然不知道boss长啥样。
同时建议增加一个实时每小时或者每分钟具体的收益,能让玩家更有动力推图,实实在在的提升,更加疯狂的肝图(氪)。
2.掠夺过于鸡肋,获得的资源过少,日常收菜除了巴别塔外,几分钟也就完事了,玩法有待开发,但在怎样保持给玩家一个轻松的收菜体验而不是厌倦的枯燥的收菜体验上,需要多下功夫。
3.装备合成是亮点,自己打的装备,一刀999是很有意思,但我辛辛苦苦攒的资源究竟能提升多少升级装备的效率呢?提高了多少打造装备的等级了?玩家耗费时间或者氪金投入进去但却没有收到直接明了的反馈,让人摸不着头脑。。。
4.装备合成需要更便捷的ui,稍微懒一点点的玩家可能就不会计算合成该级别的装备需要多少锤子,头脑一热辛辛苦苦攒的锤子用了不说想要的高等级装备还没打出来。
建议设计能够提示在包括当前已有的装备,打造该级别装备需要多少锤子。
(毕竟是玩游戏来的不是来做数学题来的)
总的来说就是ui的缺失,和玩法的过于单一,以及需要更贴近玩家的设计。
个人愚见,抛砖引玉,希望游戏越做越好!大红大紫。
为啥到不了五星,咱们有一说一!我来点评一下
游戏的出发点,建议能选男性或者女性,服饰分为男女两款,我相信会玩的人更多!还有聊天功能的不全,工会等等诸多不完善,这个实在太多我就不说了!
武器的升级我感觉太难提升,希望做些调整!假如首充一个25级武器,你想要自己打造一把25级武器来合,需要多少天,我都不敢算这个数值!因为太过恐怖!何况后期更高级别的武器!打造一定要出个分解系统,圆了一些强迫症患者的心愿吧!再者武器背包超过50会直接无法合成,需重新登陆游戏才能合,这些都是问题!
掠夺系统对于一些玩家真的不友好,我经常在帖子看到一些玩家一觉醒来,四个资源被人占领,自己又打不过的无奈,弃游得念头我感觉也就不远了!建议直接改成单纯的pk不就行了,何必伤了一些玩家的心,毕竟是挂机游戏,你让一些玩家都挂不了机谁还玩这游戏!
这游戏的宠物我感觉就是个观赏物!数值做的一塌糊涂,战斗的时候完全可以忽略,且没有任何辅助技!三大职业,你让统御系咋玩???
以上是我玩了第三天目前想说的,希望一些bug和不完善的地方调整好再开新服,对大家都好!不过看你们了,最后祝游戏越做越好!冲冲冲!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
那几个工坊是干嘛的咱也不懂,升级铁匠铺可以提高武器打造效率,可是提升多少啊?升级武器祭坛可以提高打造等级,这又提高多少级呢?角色技能到底在哪,至今没找到,人物皮肤和附魔倒是有的带技能,然而也没个技能介绍。人物升级属性可以按百分比提高攻击力,攻速啥的,然后到底基础攻击多少也没说。越往后升级属性要的金币越多,然而我却不知道升级哪些属性比较合适,因为介绍的太不清楚了。花费锤子可以打造武器然后合成,问题是打造出来的武器等级是随机的还是根据你的工坊等级来的?领了个礼包拿了几个20级装备,然后三天内获得的所有锤子都拿去打造武器也没搞到20级武器,所以这锤子有啥用?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
除此之外是福利问题,其实这游戏每天纯挂机就能拿很多东西了,但是恰好因为如此,你这每日登录奖励就给人感觉很抠门,就那一点点东西。。。看广告可以获得一些奖励,但是每次看完广告竟然还有冷却时间。。。不过开了月卡可以免广告。掠夺给的东西太少了,一张掠夺许可你卖几十钻石,结果打赢了你只给五六个钻石,那我打他干嘛。
个人感觉游戏问题不少,不过画风和肝度我都很喜欢,希望能多多改进,祝你们赚大钱。
看评论里关于排行榜,托之类的,我自己是没有意识到,也没有很想争,毕竟前几名好像没有奖励。
作为一个零或微氪玩家(有时候只充首充),感觉这个游戏比较佛系,挂机也有收益,还是比较方便消磨时间。可能下的比较迟所以卡顿什么的好像都解决了,不怎么卡,也没有看到广告(可能等级不够高,别的地图玩法没有开),总体来说还比比较符合我的想象,也没有大失所望,毕竟头一次看到集这么多元素为一体的,感觉没有太被逼氪。希望游戏好好做下去,加油(ง •̀_•́)ง
1. 掠夺一次完了就切回游戏主页面了,要想继续掠夺只能点击冒险再点击掠夺,很繁琐,600多个道具,全部用完也需要耗费一些时间。
2. 有时候打开每周竞赛会显示数据错误,爬塔的时候也会出现,需要点击第二次才会正常,不知道是不是我网络的关系。
3. 打造装备时,不管是打造武器、背饰还是帽子,上方提示都是锻造武器,这算不算是忽略的一个小细节。
总而言之,我对这款游戏还是非常满意的,界面简单,不肝,对于上班族,早中晚各打开一次基本满足进度需求了,重点是游戏福利太多了,从未见过如此大方的游戏方,变着花样送福利,给个赞
游戏是好游戏。游戏最大的亮点就在小姐姐上(我承认我下贱,我就是馋小姐姐身子),除此之外游戏一点儿也不肝,对待微氪(甚至是零氪)玩家也非常友好。以上都是优点,但是缺点一定是有的。
作为一款放置类游戏,玩法单一,这无可厚非,这也导致了这类游戏很容易使人失去兴趣,然后被抛弃。所以为了游戏的长远发展,还是希望官方能多出一些比较新鲜的玩法。
个人建议还是要做一个互动养成系统,虽然这个也已经算是一个比较老套的玩法了,但是光看立绘那么杵着也着实难受。
最后,上天保佑,下把必出洛丽塔,不然捶爆官方的
T8开了,赶紧来了新区,看了标题应该知道我要玩统御了,但是咱们开局选战士,哈哈
三分放置七分挂机
游戏一开萝莉长腿
无数宅男如痴如醉
有个gamer名叫瓶子
把玩游戏从未动心
看见萝莉是心潮澎湃
测试一开连忙下载
瓶子改变游戏路线
玩幻想开拓日夜爆肝
最后回头一看榜单
见到排名他只悔太肝
开拓幻想随玩随停
不用爆肝就能躺赢
哇噢~
白嫖游戏
哇噢~
放置挂机
他说真香警告
他说白嫖畅享
他还说
别信日夜肝
这款游戏才能换来头发
服务器质量差暂且不谈,暂且不谈狗托在老前面等我们,暂且不谈聊天系统重复发放,暂且不谈关键词那么多,你们这个游戏做出宣传片让人幻想那么多,质量这么差,对得住想好好玩的人吗?
我接触过很多放置类的游戏,这明摆了是圈钱,圈钱我们都心知肚明,没事,你们圈。
先说说骰子系统,很多人两圈,前几名九圈十圈都出来了?这么牛?欧皇?举报系统还没有?
新手系统还可以,其他真的没点东西,拉着好的立绘做出这等让人嫌弃的作品属实牛。
WiFi满格卡退四五次,服务器没扛过压?广告却那么多?心凉半截,兄弟。真的无语,半年来第一个比较期待的游戏,就这?
稍微增加一点点,被掠夺了半点办法都没有,一个小时一个地方没有产出收益,拉开差距,就硬拉,上面说的剑与远征,讲真,比这个好多了。
新人谨慎入坑,谢谢
不要因为花了月卡钱觉得亏,后面还有心态崩的时候呢。
再加一点东西,巴别塔这个,当真有些水了,应该是根据个人战力来算的,个人战力越高,难度越大,我第一天能爬到金币塔12,后面几天只能爬到10,资源基本上全靠挂机来玩,线上游戏稍微弄一下就行了,不氪金玩家,或者是月卡党,每天玩游戏真心只能挂机玩,越到后期上线的欲望越低,游戏用户粘性也差,基本上靠氪金维持。
附魔我暂时还不知道上限,技能也还没点到底,感觉已经是无底洞了,上次官方群看到的一服大佬技能升级到2k多级,我人都傻了,这金币消耗速度属实很难让人接受,和赚钱的比例完全不符。
在关卡方面,有一个问题一直困惑着我,我前一天过不了的图,第二天上线没强化装备,没附魔没点技能,突然给我连过三关,人傻了都,估计是官方暗改,调低一点难度,想让人持久的玩下去,但是就这服务,属实不该。
我下载了另一款挂机游戏波利,还是希望本手游像那款游戏学习一下,聊天系统很完备,我心甘情愿的挂机,偶尔还能和工会的世界服的人聊天,聊天系统没有广告,工会人数多。相对来说活动更加成熟,能够给用户更高的粘性。
这次先加这么多。
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冲服务器客服态度加两星,属实把我前面说的某些问题及时优化了,有些问题只是我自己没想明白,我的错,白嫖玩家可能要辛苦一些,月卡党还是蛮不错的,虽然比较单调,还是能继续下去的。